Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Guide de liquidation Escape Room Desperate Series 10 Dream Fight Niveau 10
Attention aux aventuriers piégés dans le 10ème niveau d'Escape Room 10 Dream Search ! L'éditeur PHP Apple a élaboré un guide détaillé pour terminer le niveau compte tenu des nombreuses énigmes et des difficultés de recherche d'accessoires rencontrées dans ce niveau. Que vous soyez un maître dans la résolution d'énigmes ou un débutant, ce guide vous donnera quelques conseils et vous aidera à vous évader en douceur. Continuez à lire maintenant pour percer le secret du niveau 10 et embarquez pour un merveilleux voyage d'évasion !
1. Les joueurs placent d’abord le bouton rouge sur le mur et l’installent.
(Cliquez pour voir le guide vidéo)
2. Ensuite, le joueur appuie sur les boutons pour brûler le tas d'ordures et obtenir la poignée et la pierre solaire.
3. Solution pour brûler les déchets : comme indiqué ci-dessous.
4. Le joueur utilise la poignée obtenue pour ouvrir la porte puis obtenir les grains.
5. Le joueur met les grains dans le plat et récupère la note sur l'oiseau.
6. Le joueur ouvre la boîte dans le bar selon la note, puis récupère la pierre de lune.
7. Le joueur place la pierre du soleil et de la lune sur le mur et récupère la boîte.
7. La solution à la boîte est la suivante.
8. Les joueurs suivent les indices dans la décharge et sur le mur du deuxième étage.
9. Les joueurs cliquent pour déverrouiller le mécanisme du troisième étage et obtenir le mécanisme d'horlogerie.
10. L'idée pour résoudre le puzzle Color Rubik's Cube est la suivante : Choisissez la couleur opposée au côté A, qui est la couleur du côté B. Côté B : bleu, violet, vert et orange.
11. Le joueur utilise le mécanisme d'horlogerie pour ouvrir la boîte et obtient la clé qui ouvre la porte du magasin d'antiquités.
12. Ouvrez ensuite le rideau et cliquez plusieurs fois sur le scarabée du masque pour obtenir le cube scarabée.
13. Ensuite, le joueur récupère l'interrupteur et le chiffon du meuble de table et utilise le chiffon pour nettoyer l'assiette. Il y a un 7 rouge sur l'assiette.
14. Le joueur installera la lampe étoile via l'interrupteur, puis allumera la lampe étoile, puis ouvrira la boîte selon les indices du motif pour obtenir le cube étoile.
15. Solution à la case : Comme indiqué ci-dessous, mot de passe : vocal.
16. Le joueur ajuste la couleur de la jupe de la marionnette en fonction de la couleur indiquée sur le tableau de l’image ci-dessus.
17. Les joueurs utilisent ensuite les indices sur le masque, la marionnette, la plaque et la plaque pour déverrouiller le mécanisme de l'image et obtenir la clé.
18. Le mot de passe final est : 4272
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