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Compétences opérationnelles de compétence Laikan 'Zéro Zéro'

王林
王林original
2024-07-18 10:50:20731parcourir

Comment utiliser la compétence Zéro Lekan ? Concernant le personnage Lekan, de nombreux joueurs espèrent améliorer son efficacité au combat. Si vous souhaitez infliger des dégâts importants, il est important de comprendre le fonctionnement spécifique des compétences. Cet article présentera en détail les étapes de fonctionnement spécifiques des compétences de Lykan et fournira aux joueurs un guide clair. L'éditeur PHP Yuzi vous amènera à maîtriser progressivement les compétences et techniques de Laikan pour vous aider à améliorer facilement la force de votre personnage.

Compétences opérationnelles de compétence Laikan Zéro Zéro

Compétences d'opération de compétence Laikan "Zéro Zéro"

Compétences opérationnelles de compétence Laikan Zéro Zéro

1. Chargez A à tout moment et démarrez la main

2. Attaque de sprint/attaque normale/contre-attaque d'esquive/lien/mouvement ultime/compétence spéciale dans le processus, vous pouvez précharger l'attaque de base.

3 Afin de charger la troisième étape, vous pouvez tolérer de ne pas charger la deuxième étape.

4. Relâchez le bouton gauche de la souris pour charger dans la 2ème/3ème étape = entrez dans l'invincibilité, donc lorsque la lumière jaune/rouge apparaît, Lykan a une option de plus que les autres personnages, qui est de libérer la charge.

5. La 4ème/5ème pression courte sans charger vous rendra parfaitement invincible. Après la 2ème étape de charge, vous pouvez appuyer continuellement pour la 3ème étape sans charger.

6. Dans la 5ème étape sans charger, il vaut mieux esquiver et contre-attaquer.

Compétences opérationnelles de compétence Laikan Zéro Zéro

7. Le niveau de charge 2/3 correspond au niveau de décharge 4/5, et le niveau de décharge 1/2/3 correspond au niveau de charge 1.

8. Un appui long sur le bouton gauche pour esquiver et contre-attaquer devrait devenir une habitude.

9. Essayez de ne pas utiliser l'invincibilité de E pour échapper à la longue action d'attaque du monstre (cercle de l'excavatrice, squelette du gorille fracassant le sol et sprint), car la lumière jaune/lumière rouge est aussi une ressource, dans cette longue action d'attaque, esquive et contre-attaque. peut être utilisé 3 à 5 fois de suite. Une charge à long terme de E équivaut à 4 esquives et contre-attaques consécutives, mais l'évasion et la contre-attaque ne consomment pas d'énergie.

10. Après avoir utilisé E, démarrez la substitution de bloc dès que possible. Le rôle d'arrière-plan ne fera pas entrer le monstre dans le lien, mais entraînera une augmentation de la valeur de déséquilibre correspondante, Cangjiao peut déclencher le lien et se stabiliser. Laikan dans QTE apparaît en premier.

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