Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Escape Room Desperate Series 10 Dream Search Niveau 18 Guide de liquidation
Guide pour terminer le 18ème niveau d'Escape Room 10 : Dream Search De nombreux joueurs sont troublés par le 18ème niveau d'Escape Room 10 : Dream Search, ne sachant pas comment trouver les indices et réussir le niveau. Afin d'aider tout le monde à résoudre le puzzle, l'éditeur PHP Xinyi a spécialement apporté un guide d'autorisation détaillé, qui vous guidera étape par étape pour résoudre le puzzle et réussir à échapper à la pièce secrète.
1. Les joueurs reçoivent d'abord des pétales de fleurs et de l'anesthésique. L'anesthésique étourdit le mouton, puis ils reçoivent un poignard des cornes du mouton. Ils coupent le poulet avec le poignard et obtiennent la pyramide.
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2. Ensuite, le joueur pose la pyramide sur le meuble dans la salle violette et récupère le toboggan.
3. Placez la résistance sur la table, placez la diapositive dans le projecteur, ouvrez la boîte avec le mot de passe projeté et récupérez le mécanisme d'horlogerie.
4. Mot de passe de la boîte : CORE.
5. Le joueur récupère les pétales de la chouette mécanique. Placez la pièce métallique sur la boîte à requin et récupérez le pétale de fleur.
6. Placez les pétales sur la boîte du réservoir d'eau et récupérez la poignée. Utilisez la résistance et la poignée pour réparer l'ascenseur et montez au 2ème étage.
7. Basé sur les indices vus dans le télescope.
8. Le mécanisme du fauteuil élévateur éclaire la position correspondante et obtient le toboggan.
9. Mettez la diapositive dans le projecteur, utilisez le mot de passe projeté, ouvrez la boîte au deuxième étage et récupérez le crochet en fer. /10. Connectez le crochet en fer à la chaîne en fer et réglez l'heure de l'alarme en fonction des lumières de l'ascenseur.
11. Mot de passe de la boîte : 3428.
12. Le joueur récupère le cube sous l'horloge et le place sur la machine.
13. Déverrouillez le mécanisme et récupérez la paume dorée.
14. Allez dans la cour et placez la palme dorée sur la statue de l'ange.
15. Enfin, le joueur découvre que les dessins ont été échangés et entre dans le chapitre suivant.
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