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Guide 'Le monde de Taris' sur les techniques de sortie des combos de mages

王林
王林original
2024-07-18 01:39:241158parcourir

Dans le monde de Taris, le mage est un métier doté de puissantes techniques de combo. Afin de vous aider à exploiter pleinement les avantages des mages sur le champ de bataille, l'éditeur PHP Zimo vous présentera quelques techniques efficaces pour réaliser des combos de mages. Cet article approfondira différentes combinaisons de compétences et stratégies de combat, vous permettant de maîtriser l'essence d'un mage et de devenir un grand joueur de mage.

Guide Le monde de Taris sur les techniques de sortie des combos de mages

1. Spécialisation·Air froid glacial

1. Tempête dimensionnelle de glace

Explosion de la main de départ : bombe à eau-amplification de glace-esprit d'eau-épines de glace-tempête de glace-blizzard instantané

Cycle de transition : Bombe à eau-Pointe de verglas-Tempête de verglas-Blizzard instantané

Nous comptons principalement sur Ice Cone Storm pour infliger des dégâts importants. L'Esprit de l'eau peut charger rapidement de l'énergie de l'eau, ce qui nous permet d'infliger des dégâts importants en très peu de temps. Dans un cycle normal, nous n'avons besoin que d'accumuler de l'énergie de glace à plusieurs reprises pour libérer Ice Cone. Storm peut être utilisé instantanément lors de l'envoi.

2. Ensemble extrême de pics à glace

Rafale de la main de départ : (Bombe à eau-Pique de glace-Blizzard instantané) -Amplification de glace-Esprit d'eau-Cône de glace extrêmement froid amélioré

Cycle de transition : Bombe à eau - Pic de glace - Tempête de verglas instantanée

Le cône de glace extrêmement froid peut consommer 90 points d'énergie de glace pour être lancé instantanément et accumuler de l'énergie de glace aura un gain de dégâts extrêmement élevé (jusqu'à trois couches, il doit être complètement rempli). bombes à eau et pics de glace à l'avance. 2 couches d'énergie de glace, puis utilisez la charge d'esprit d'eau et la chaîne de glace extrême d'amplification de glace pour infliger des dégâts importants.

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2. Spécialisation·inflammable et explosif

1. Boule de feu

Rafale de main de départ : Boule de feu - Amplification de flamme - Orbe flamboyant - Bombe thermique - Épine brûlante - Boule de feu/Tornade de feu instantanée

Cycle de transition : Boule de feu - Orbe flamboyant - Bombe thermique - Épine brûlante

Cet ensemble s'appuie principalement sur le talent d'augmentation des dégâts des compétences pour augmenter les dégâts des coups critiques et indirectement accélérer le chargement des bombes. Lors du lancement de la bombe thermique, les deux bombes de compétences Fireball/Scorching Sting peuvent être lancées pour augmenter le nombre de couches de bombes. Instant Fire Tornado peut légèrement prolonger la durée de la bombe.

2. Feu céleste

Rafale de main de départ : amplification de flamme - orbe flamboyant - bombe thermique - feu du ciel - épine brûlante

Cycle de transition : Orbe flamboyant - Bombe thermique - Feu céleste - Épine brûlante

Les dégâts continus du feu du ciel peuvent ajouter des couches de bombes très rapidement. La bombe thermique Shixin peut être lancée instantanément une fois après avoir reçu le feu du ciel. Nous pouvons simplement relâcher l'épine brûlante pour infliger des dégâts comme d'habitude. Le refroidissement de la bombe thermique n'est pas élevé. , et nous n'avons pas besoin de lire la barre libérée.

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