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Anton : JueZuZero 1.0 vaut-il la peine d'être dessiné ? Dans Zone Zero 1.0, Anton est un personnage qui attire beaucoup l'attention. En tant que guerrier, sa force est très attendue par les joueurs. Pour les joueurs civils, il est crucial de déterminer si un personnage vaut la peine d’être dessiné. Les personnages faibles gaspillent des ressources précieuses. À cette fin, l'éditeur PHP Xiaoxin analysera en détail les attributs et les compétences d'Anton pour vous aider à juger s'il vaut la peine de les extraire. Continuez à lire l'article pour en savoir plus sur les performances spécifiques d'Anton, éviter de gaspiller des ressources et faire des choix judicieux.
Anton est le personnage de sortie de champ de l'équipe électromagnétique. Sa compétence de base peut également gérer les dommages électromagnétiques, comme Kafu qui s'est effondré à côté. La carte déclenche des dégâts de points supplémentaires.
Son positionnement spécial donne non seulement à Anton une opportunité fixe de jouer, mais crée également le phénomène selon lequel si vous ne jouez pas avec l'électrosensibilité, vous ne pourrez pas pratiquer Anton.
Actuellement, l'équipe électromagnétique de Grace + Anton + Lina est le seul système de blessures indirectes qui se concentre sur les dommages anormaux, et il mérite l'intérêt de tous.
Si vous êtes curieux de connaître le système anormal et que la piscine résidente a Gliss, vous pouvez essayer de pratiquer Anton et découvrir l'équipe anormale.
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