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wlk glyphe de talent voyou

王林
王林original
2024-07-17 12:06:47659parcourir

Dans le vaste monde de World of Warcraft, le glyphe de talent du métier de voleur est crucial, car il peut augmenter considérablement la force du personnage. Chaque voleur doit soigneusement faire correspondre ses propres glyphes de talent en fonction de sa spécialisation et de ses préférences personnelles. L'article suivant est soigneusement compilé par Baicao, l'éditeur de PHP, et vous apportera un guide complet sur la combinaison de talents de voleur et de glyphes dans la version WLK de World of Warcraft, vous aidant à optimiser votre personnage de voleur et à réussir votre voyage. en Azeroth.

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1. Glyphes

1. Voleur passionné :

Grands glyphes : Glyphe de saignement (augmente les dégâts infligés aux cibles affectées par le saignement de 40 %), Glyphe de danse de l'ombre (prolonge la durée de Danse de l'ombre de 2 secondes), Glyphe du talent de cadrage (augmente la durée de votre talent de cadrage ) délai prolongé de 4 secondes).

Glyphes mineurs : Glyphe de disparition (augmente la vitesse de déplacement de 30 % après l'activation de l'effet furtif), Glyphe de chute sûre (réduit les dégâts causés par la chute), Glyphe de distraction (augmente la portée des compétences de distraction de 5 mètres).

2. Assassinat de voleurs :

Grands Glyphes : Glyphe de Mutilation (le coût des dégâts est réduit de 5 points d'énergie), Glyphe de Soif de Sang (les dégâts supplémentaires de Soif de Sang sont augmentés de 3%), Glyphe du Talent d'Encadrement (rend votre Talent d'Encadrement continuer) temps prolongé de 4 secondes).

Glyphes mineurs : Glyphe de disparition (augmente la vitesse de déplacement de 30 % après l'activation de l'effet furtif), Glyphe de chute sûre (réduit les dégâts causés par la chute), Glyphe de distraction (augmente la portée des compétences de distraction de 5 mètres).

3. Combattre les voleurs :

Grands glyphes : Glyphe de Festin meurtrier (réduit le temps de recharge de Festin meurtrier de 45 secondes), Glyphe d'Éventail de couteaux (augmente les dégâts de Éventail de couteaux de 20 %), Glyphe de talent d'encadrement (prolonge la durée de votre Couteau Couteau de 4 secondes).

Glyphes mineurs : Glyphe de disparition (augmente la vitesse de déplacement de 30 % après l'activation de l'effet furtif), Glyphe de chute sûre (réduit les dégâts causés par la chute), Glyphe de distraction (augmente la portée des compétences de distraction de 5 mètres).

2.Talent

1. Talent vif :

Assassinat : 5 points de méchanceté.

Système de combat : 2 points d'attaque maléfique améliorée, 3 points de réflexion de la foudre.

Sensibilité : 5 points de frappe impitoyable, 3 points de maître de la tromperie, 2 points d'attente d'opportunité, 2 points de stratégie maléfique, 3 points de camouflage, 2 points d'erracité, 3 points de lame dentelée, 3 points de frappe préventive , 2 points d'embuscade améliorée, 2 points de perception, 1 point d'attente, 2 points de mépris, 5 points de fatalité, 1 point de préméditation, 3 points de feinte de mort, 5 points d'invocation maléfique et 2 points de pas d'ombre .

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2. Talent d'assassinat :

Assassinat : 5 points de méchanceté, 3 points de refroidissement osseux amélioré, 5 points d'attaque sournoise mortelle, 3 points de poison, 5 points de poison amélioré, 1 point de sang froid, 3 points d'attaque rénale améliorée, 5 points de rapidité récupération, 2 points d'annihilation, 1 point de recherche de faiblesses, 5 points de dégâts, 1 point de poison.

Système de combat : 2 points pour renforcer les attaques maléfiques.

Sensibilité : 3 points de maître de tromperie.

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3. Talents de combat :

Système d'assassinat : 5 points de méchanceté, 3 points de morsure améliorée.

Combat : 2 points d'attaque maléfique améliorée, 3 points de réflexe de foudre, 5 points de déviation, 2 points de précision, 5 points de spécialisation en arme double, 1 point de rafale de lames, 2 points d'expert en armes, 2 points de violation, 3 points de Vitalité, 1 point d'Impulsion, 5 points de potentiel de combat, 1 point de raid, 2 points de coupe améliorés, 5 points de spécialisation d'arme à main secondaire, 3 points de spécialisation d'arme d'épée (ou sélectionner le talent de spécialisation correspondant selon le type d'arme), 5 points d'intimidation, 1 point Un festin de meurtres.

Sensibilité : 5 points de frappe impitoyable.

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