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Escape Room 7 Guide du quartier des antiquités du monde entier Chapitre 9 Guide de liquidation du quartier des antiquités

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2024-07-16 19:51:40493parcourir

Comment nettoyer la zone des antiquités dans le chapitre 9 de l'Escape Room 7 : Autour du monde ? Ce problème a troublé de nombreux joueurs Afin de résoudre ce problème, l'éditeur PHP Baicao vous a proposé une stratégie de dépannage détaillée. Tout d'abord, vous devez obtenir la [Palette de couleurs] et le [Tournevis] à partir des outils de dessin sur le côté droit de la rue, puis trouver la [Poignée] dans le parterre de fleurs sur le côté gauche de la rue. Veuillez continuer à lire ci-dessous pour connaître les prochaines étapes et solutions détaillées, et suivez l'éditeur pour explorer les secrets de la zone antique dans le chapitre 9 de « Escape Room 7 Around the World » !

密室逃脱7环游世界攻略古董区 第九章古董区通关攻略

"Escape Room 7 Around the World" Chapitre 9 Guide de liquidation du vieux quartier des antiquités

Chapitre 9 Vieux quartier des antiquités

224. Vérifiez les outils de dessin sur le côté droit de la rue et obtenez la [Palette] et [ Palette] dans les outils de dessin Tournevis], vérifiez le parterre de fleurs sur le côté gauche de la rue et trouvez la [Poignée] dans le parterre de fleurs.

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225. Utilisez le [Tournevis] pour retirer un morceau de [Cadre métallique] sur le parterre de fleurs à gauche.

226. Utilisez le [Cadre métallique] pour le plier au niveau de la clôture des égouts et récupérez la [Clé] du tuyau d'égout.

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227. Utilisez la clé pour ouvrir la petite serrure sur le cadre de la porte gauche et démarrez le jeu intégré

(La difficulté du jeu n'est pas trop élevée. Déplacez tous les autres éléments sauf les carrés rouges vers la gauche comme indiqué. autant que possible, et déplacez les carrés rouges vers la droite, puis coulez, puis d'autres objets se déplacent au-dessus du bloc rouge jusqu'à ce que le bloc rouge puisse sortir).

228. Ouvrez la petite boîte carrée sur le cadre de la porte pour obtenir la [Lettre mystérieuse], la [Tour Eiffel de Paris] et les [Livres et journaux], et installez immédiatement la poignée sur le cadre de la porte.

229. Placez les [livres et journaux] sous l'espace, utilisez le [tournevis] pour retirer la clé du verrou antivol et retirez les livres et journaux pour obtenir la [clé].

230. Insérez la clé dans le cadre de la porte et démarrez le jeu de verrouillage de la porte (la difficulté du mini-jeu n'est pas trop élevée. Vous pouvez essayer de vous déplacer d'un pas vers la droite, de faire pivoter l'arbre inférieur plusieurs fois et de vous déplacer. vers la droite étape par étape jusqu'à ce que chaque poteau (la ligne horizontale du milieu doit être cohérente avec la ligne horizontale de la pièce), cliquez sur la poignée de porte et entrez dans le magasin d'antiquités.

231. Vérifiez la table à manger à gauche, enlevez la saleté devant et récupérez le [Grand Sphinx] à l'arrière.

232. Vérifiez le poêle sur la gauche, sortez le [Poker] du poêle et utilisez le [Poker] pour attiser les braises dans le poêle.

233. Regardez le trophée au-dessus du poêle et renversez le trophée au milieu pour obtenir [Matchstick].

234. Placez la palette de l'inventaire sur l'outil de dessin et récupérez le [Haut-parleur sans fil] de la tête de poupée en peluche suspendue au toit.

235. Vérifiez la boîte à vin à droite et utilisez le [tournevis] pour retirer le [vanne d'arrêt] dans la boîte à vin pour obtenir le [service à thé] sur la table à droite.

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236. Vérifiez la table du bureau devant vous. Dans le bureau, fermez bien le couvercle extérieur de la caisse de résonance avant, retirez la [Lampe] à l'arrière et allumez-la avec une [Matchstick].

237. Après avoir résolu le magasin d'antiquités, allez dans la rue, utilisez le [Fire Stick] pour ouvrir le tuyau d'égout devant, accrochez la [Lampe] pour mettre la [Statue de la Liberté] dans le tuyau.

238. Cliquez sur le bas du tuyau d'égout pour installer la vanne et jouer au jeu.

(Il y a un total de 8 tableaux de bord dans le jeu. La partie blanche pure de chaque tableau de bord signifie l'absence de vapeur et la partie rouge signifie l'éruption de vapeur. En ajustant la partie rouge sur le tableau de bord, vous pouvez régler le temps d'éruption de vapeur. . De plus, permettant ainsi au marteau de gauche d'éviter avec succès le super trou noir et d'atteindre le point final).

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239. Utilisez le [service à thé] pour remplir le réservoir d'eau dans la rue. Utilisez le [service à thé] rempli d'eau pour éteindre le feu dans le poêle et obtenez [Big Ben] et la clé. 】.

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240. Allez chez l'antiquaire, utilisez la clé pour ouvrir la porte du côté droit de la rue et jouez au jeu de puzzle (la difficulté du jeu n'est pas trop élevée, suivez simplement le modèle ci-dessus et jouez simplement au puzzle ci-dessous) pour entrer dans la maison.

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241. Cliquez sur la poignée de porte pour entrer dans la maison et récupérez le [Balai] dans l'armoire en bois massif à droite.

242. Venez dans la rue et utilisez le [Balai] pour retirer la [Clé] du panneau de gauche.

243. Entrez dans le magasin d'antiquités et utilisez la [clé] pour ouvrir la grande boîte en bois et démarrer un jeu de connexion (la difficulté du jeu n'est pas trop élevée. Cliquez sur l'interrupteur du bouton principal pour connecter tous les cadres métalliques ensemble.) , ouvrez la boîte et récupérez le [Enregistrement CD] ] et le [Lami Crystal 1].

244. Utilisez le [Fire Stick] pour ouvrir la porte coulissante en verre sur le côté gauche du poêle, assemblez le [Haut-parleur sans fil], la [Poignée] et l'[Enregistreur de disque] pour obtenir le [Lecteur de disque].

245. Retournez dans la maison du côté droit de la rue et utilisez le [tourne-disque] pour cliquer sur le serpent. Placez le [tourne-disque] sur la table à gauche. Cliquez sur la poignée du tourne-disque. jouez la musique. Récupérez [du récipient en verre contenant le serpent] Pétales germés] et [Spar], et consultez le papier imprimé pour découvrir les moyens de soigner les fleurs.

246. Retournez à l'antiquaire, installez le [Spar] dans la rainure concave du poignet de l'armure et obtenez une [Clé].

247. Allez à nouveau dans la maison du côté droit de la rue, utilisez la [clé] pour ouvrir la porte de la vitrine à gauche, placez la lumière platine et démarrez le jeu.

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248. Obtenez [Lami Crystal 2] et [Potion] dans l'armoire en bois massif.

249. Plantez des [Pétales germés] dans le pot de fleurs sur la table devant vous, utilisez la [Potion] pour l'arroser et récupérez la [Fleur de mana] et le [Papier d'impression] sur la table.

250. Ouvrez la moustiquaire devant vous, placez la [Fleur de mana] sur le support de fleurs du balcon, jouez à un jeu de mathématiques (n'importe quel jeu, n'importe quel niveau de difficulté), ouvrez l'armoire cachée dans l'étagère en fer pour obtenir [Lami Cristal 3].

251. Explorez tous les motifs de souris du jeu au chapitre 9. Recherchez les motifs de souris rouges, jaunes et bleus. Recherchez les informations correspondantes (motif de souris) dans le mot de passe de la cage sur le tableau dans le coin supérieur gauche. un certain degré de hasard dans le nombre et l'emplacement, ce qui nécessite une exploration minutieuse par nous-mêmes. Le mot de passe de connexion couramment utilisé pour les guides est 453). Ouvrez la cage pour obtenir [Petite Souris].

252. Retournez à l'antiquaire et utilisez la petite souris pour élever le chat afin d'obtenir la [Boule de verre].

253. Retournez dans la pièce du côté droit de la rue, regardez la table à manger recouverte de tissu rouge à droite, placez la boule de verre dans l'étagère en fer sur la table et lancez le jeu de puzzle (la difficulté du jeu est relativement faible, explorez selon le motif de la boule de verre. Les deux cartes du jeu ci-dessous qui peuvent former ce motif seront utilisées jusqu'à ce que les 8 lumières du lecteur de cartes soient allumées).

254. Après avoir joué au jeu, obtenez [Sydney Opera House] dans le lecteur de cartes et utilisez le [Papier d'impression] pour l'imprimer dans la boule de verre pour obtenir [Garden Landscape].

255. Retournez dans la rue et placez [Paris Tour Eiffel] [Grand Sphinx] [Statue de la Liberté] [Big Ben] [Opéra de Sydney] dans la rainure concave de la pierre tombale directement en face de la rue, comme indiqué ci-dessous. 255. 1. Placez-le à l'emplacement correspondant sur la carte, ouvrez l'agence administrative ci-dessous pour obtenir le [Brush Tool] et le [Lami Amethyst 4].

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256. Venez au magasin d'antiquités, cliquez sur la planche à dessin, mettez [Lami Crystal], [Brush Tool] et [Paysage] sur la planche à dessin, et complétez le tableau selon les tons du paysage. (Colorez comme indiqué ci-dessous et coloriez les parties correspondantes).

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