Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >'Zéro Zéro' Dodge Ming Hui livre illustré
Vous voulez savoir quels sont les emblèmes d'esquive colorés dans "Zero Zero" ? Tels que le badminton, les skateboards de rue, les lunettes de sport, les pagaies tueuses, les balles de yoga, etc. L'éditeur PHP Xiaoxin a spécialement réalisé ce livre illustré pour vous révéler les secrets de ces emblèmes. Continuez à lire ci-dessous pour en savoir plus sur ces appels d’esquive uniques.
Advanced Ming Hui
Rugby (Advanced Ming Hui I)
1 No Catalyst : Lors du déclenchement de [Extreme Evasion], toute l'équipe gagnera 1 couche de [Dextérité. ] 】, les dégâts causés sont augmentés de 30%, durant 15 secondes.
2. Introduction à Ming Hui : Brisez toutes les défenses encombrantes et lancez un coup décisif sur le territoire adverse.
Fléchettes magnétiques (Minghui II avancé)
1. Aucun catalyseur : dans l'état [Contre-attaque], le niveau d'interruption des [Compétences spéciales améliorées] et de la [Contre-attaque d'évasion] est augmenté, ainsi que les dégâts causés par l'agent. est majoré de 50%.
2. Introduction à Minghui : Une fléchette avec un aimant puissant sur la tête peut atteindre la cible à 100 % lorsqu'elle est lancée les yeux fermés, tant que la fléchette n'est pas lancée en dehors de la cible.
Niveau S
Badminton
1. Avant la catalyse : lorsque [Esquive extrême] est déclenchée, l'agent gagne 1 couche de [Dextérité] et entre dans [Vue extrême], qui dure 4 secondes, et peut être déclenché au plus dans les 10 secondes une fois.
2. Après catalyse : lorsque [Évasion extrême] est déclenchée, l'agent gagne 2 couches de [Dextérité] et entre dans [Vue extrême], qui dure 4 secondes et peut être déclenchée au maximum une fois toutes les 10 secondes.
3. Introduction à Ming Hui : Vous devez rester calme et précis lorsque vous frappez fort, sinon vous briserez les plumes fragiles avec un rugissement.
Street Skateboarding
1. Avant la catalyse : dans l'état [Contre-attaque], l'efficacité de l'accumulation d'attributs anormaux est augmentée de 20 % et les dégâts des coups critiques sont augmentés de 40 %.
2. Après catalyse : dans l'état [Contre-attaque], l'efficacité d'accumulation d'anomalies d'attribut est augmentée de 30 % et les dégâts des coups critiques sont augmentés de 60 %.
3. Introduction Minghui : [Tous les yeux sont rivés sur moi !]
Lunettes de sport
1. Avant la catalyse : [Esquive et contre-attaque] augmente les dégâts causés par 50%, et la valeur du déséquilibre provoqué est augmenté de 30%.
2. Après catalyse : les dégâts causés par [Dodge Counterattack] sont augmentés de 75 % et la valeur du déséquilibre provoqué est augmentée de 45 %.
3. Introduction Minghui : Lunettes professionnelles conçues pour protéger les yeux lors des sports à grande vitesse.
Un niveau
Knockout ball
1 Avant catalyse : Après avoir reçu une attaque, cliquez brièvement sur [Esquiver] pour vous échapper immédiatement et récupérer 50% de la santé des dégâts subis cette fois en 6. secondes Déclenché au plus une fois.
2. Après la catalyse : après avoir été attaqué, cliquez sur [Esquiver] dans un court laps de temps pour vous éloigner immédiatement et récupérer 50 % de la valeur de santé des dégâts subis. Cela peut être déclenché au maximum une fois dans les 4 secondes.
3. Introduction de Ming Hui : Tous les efforts sont destinés au dernier smash qui étourdit le public.
Yoga Ball
1. Avant la catalyse : [Sprint Attack] lancée après que [Dodge] devient [Dodge Counterattack], qui peut être déclenchée au maximum une fois dans les 5 secondes lorsque l'effet est déclenché, l'agent gagne un ; couche de [Dextérité] .
2. Après catalyse : [Sprint Attack] lancée après [Dodge] devient [Dodge Counterattack], qui peut être déclenchée au maximum une fois dans les 3 secondes lorsque l'effet est déclenché, l'agent gagne une couche de [Dextérité].
3. Introduction à Ming Hui : Tant que vous gardez une posture immobile, le passage du temps ralentira.
Light Foil
1. Avant catalyse : La durée de l'état [Contre-attaque] est augmentée de 5 secondes.
2. Après catalyse : La durée de l'état [Contre-attaque] est augmentée de 8 secondes.
3. Introduction au Ming Hui : Une arme fragile mais puissante.
Raquette de Tennis
1. Avant la catalyse : lorsque [Esquive extrême] est déclenchée et entre dans [Vue extrême], l'[Attaque de sprint] lancée après [Esquive] devient [Contre-attaque d'évasion], qui peut être répétée 4 fois. .
2. Après catalyse : Lorsque [Evasion Extrême] est déclenchée et entre dans [Extreme Sight], l'[Sprint Attack] lancée après [Evasion] devient [Evasion Counterattack], qui peut être répétée 6 fois.
3. Introduction de Ming Hui : Si vous ne pouvez pas riposter, évitez-le au moins. Être touché par une balle, ça fait mal.
Logo Agrégation
1. Avant catalyse : La probabilité d'apparition de l'emblème de type [Dodge] est augmentée.
2. Après catalyse : Pas de catalyse
3. Introduction à Minghui : Les oiseaux d'une plume se rassemblent et les emblèmes sont divisés en groupes, le taux d'esquive du type d'esquive Minghui est effectivement réduit...
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