Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Combinaisons recommandées pour l'évolution de nouvelles compétences de bon augure lors du combat contre BOSS
Ce jeu appelé BOSS permet aux joueurs de développer diverses compétences pour les soldats. Si vous souhaitez acquérir vos compétences préférées grâce à l'évolution, vous devez comprendre la bonne façon de choisir les compétences évoluées. À cette fin, l'éditeur PHP Strawberry a spécialement compilé une introduction détaillée, dans l'espoir d'aider chacun à améliorer plus efficacement l'efficacité au combat des soldats dans le jeu.
1. Le soldat évolue vers Saint (hors réserve tout-puissant), augmente l'attaque
2. Le cuisinier évolue en Création Magique et augmente la vitesse d'attaque.
3. L'arc féminin évolue vers sacré et augmente son attaque
4. L'épée féminine évolue vers Magic Creation, augmentant la vitesse d'attaque.
5. Lu Zhan fait évoluer la création magique et augmente la vitesse d'attaque.
6. Monkey évolue vers Magic Creation, augmentant la vitesse d'attaque
7. L'esprit évolue vers une création magique, ce qui augmente la vitesse d'attaque.
8. La magie du feu évolue vers la toute-puissance et améliore l'attaque
9. La fumée évolue et se coupe continuellement, augmentant la vitesse d'attaque
10. Le chevalier évolue avec des coupes continues et augmente la vitesse d'attaque.
11. Pyro évolue vers tout-puissant et augmente son attaque
12. Ji Nin évolue rapidement et augmente la vitesse d'attaque.
13. Tengu évolue en avalant la lune/des entailles consécutives (les entailles consécutives sont bonnes), ce qui augmente l'attaque
14. Le golem évolue pour devenir tout-puissant et améliore son attaque.
15. Le Sword Guard évolue pour être tout-puissant et améliore l'attaque
16. La Reine évolue sans se laver, d'abord 5 puis 50
17. Le requin évolue vers une attaque toute-puissante, ancienne et accrue
18. Le dragon bleu évolue avec des coupes continues, dix mille démons et les temps anciens (je pense qu'au début, des coupes continues> dix mille démons> temps anciens, et à un stade ultérieur, dix mille démons> coupes continues> temps anciens ), attaque
19. L'Empereur évolue vers les temps anciens, attaque (si l'Empereur veut atteindre la limite, ce doit être après 200 passes. Pour les passes basses, ne considérez pas que l'Empereur peut atteindre la limite, et la limite est inutile) , attaque
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!