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Comment jouer à Taris World Priest ? Les prêtres du monde Taris sont divisés en professions de punition divine de type production et en professions auxiliaires de grâce divine. De nombreux amis ne savent toujours pas comment jouer à Taris World Priest. Voici un guide pour jouer à Taris World Priest. Jetons-y un coup d'œil ensemble.
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1. Punition divine - Épreuve de douleur/Épreuve de tourment
L'ancienne Épreuve de douleur peut remplacer l'Épreuve de tourment. Les types de sortie des deux sont différents, mais les méthodes de sortie sont à peu près les mêmes.
La caractéristique du genre de procès de torture est le DOT. Pendant la durée du DOT, les dégâts reçus par la cible peuvent être augmentés et la qualité de l'explosion est plus élevée pendant la durée du DOT. La caractéristique de Trial of Pain est qu'il inflige des dégâts rapidement, transformant le DOT en dégâts instantanés. Il peut terminer l'éclatement en très peu de temps, et la période d'éclatement est courte et forte. Personnellement, je recommande de choisir entre les deux genres en fonction de valeurs réelles. Il n’y a pas de différence fonctionnelle évidente.
2. Grâce divine - Prière/Oracle
Oracle peut remplacer la prière. Le rythme de traitement, les caractéristiques et les fonctions des deux sont différents. Le premier style de bénédiction se caractérise par une guérison instantanée. Il utilise des BUFFs empilés et des compétences de guérison améliorées pour former de petites rafales périodiques de traitement et un boost de sang stable. Il peut également rafraîchir le temps de recharge périodique des petites rafales pour raccourcir le cycle de vide. Plus adapté aux scènes de sang de groupe et aux batailles mobiles.
Cette dernière école d'oracle se caractérise par une lecture à long terme, et la quantité de traitement en une seule fois est considérable. Vous pouvez activer l'état instantané en accumulant suffisamment de ressources, et le montant des soins en rafale est très bon. Comparée à l'école de prière, sa capacité à fournir des secours d'urgence à des points fixes est plus remarquable et elle peut facilement gérer une pression soutenue.
Les joueurs choisissent en fonction du scénario de combat réel. S'ils ont besoin de plus de soins de groupe, ils choisissent le style de bénédiction. S'ils ont besoin de renforcer leurs capacités de sauvetage d'urgence, ils choisissent le style oracle.
2. Logique de sortie/guérison
La logique de sortie des deux genres de talents Punition divine est fondamentalement la même. Ils utilisent tous deux des compétences augmentant les dégâts pour créer une petite explosion après avoir déclenché le barrage de l'âme sacrée.
La différence entre les deux styles est que l'un s'appuie sur le DOT et que les dégâts augmentent pendant sa durée, tandis que l'autre peut terminer la rafale en un instant.
Il existe une boucle de sortie relativement fixe, mais elle peut être résolue en suivant la logique de sortie.
La logique de traitement des deux écoles de grâce et de talent divins est différente, mais elles doivent faire bon usage de la bénédiction du Saint-Esprit.
Le style de prière doit utiliser l'éclat de guérison pendant l'onde lumineuse pour améliorer la capacité de guérison. L'objectif de ce style est donc d'utiliser l'onde lumineuse au moment approprié et de rafraîchir l'onde lumineuse dès que possible.
L'école oracle se concentre sur une planification raisonnable de l'état d'éclatement. Le cœur de cette école est l'oracle instantané pendant la bénédiction du Saint-Esprit. Il peut grandement améliorer la capacité à améliorer la santé, mais parce que l'oracle doit être lu, il teste la compréhension du joueur du mécanisme.
3. Sélection des attributs
Le solo et l'ensemble nécessitent des attributs différents, vous devez donc décider des attributs requis en fonction du genre actuel.
Priorité d'attribut de talent solo : Combo Tout-Puissant = Refroidissement Priorité d'attribut de talent d'ensemble : Coup critique > - Interruption/Bright Impact (Ralentissement)
Dans certaines batailles BOSS, vous pouvez cliquer sur la décélération du groupe sans interrompre. Parfois, le mécanisme de réponse aux ondes sonores est nécessaire pour réduire la pression sur l'équipe.Talent divin recommandé : Qin Yin (déplacement) - mur du son (bouclier) / dispersion - aria (résurrection)
Résurrection permanente, dans certaines batailles BOSS, vous pouvez activer le mécanisme de réponse de dispersion de groupe pour réduire la pression de l'équipe.5. Gemmes et autonomisation
Les gemmes peuvent également être associées en fonction des attributs de spécialisation du personnage.
Priorité d'attribut de talent Punition divine : Intelligence > Combo > Tout-Puissant = Refroidissement
Priorité d'attribut de talent Faveur divine : Intelligence > Tout-Puissant = Refroidissement
Autonomisation : la priorité est la même que celle des gemmes (scènes PVP) et quelques talents nécessitent des attributs de résonance)
Priorité d'attribut de talent Punition Divine : Intelligence > Combo > Tout-Puissant = Temps de recharge
Priorité d'attribut de talent Grâce Divine : Intelligence > Coup critique > Tout-Puissant = Temps de recharge
6. L'arbre peut être complètement chargé)
Crête de talent de punition divine recommandée :
1. Potion à haute énergie
Focus +10
Selon votre spécialisation, vous obtiendrez une augmentation des dégâts toutes les 30 secondes en combat augmentée de 0,3%. , effet de guérison augmenté de 0,3%, évitement des dégâts augmenté de 0,3%, durée 15 secondes.
2. Décision du roi
Concentration +10
Chaque fois que vous utilisez une compétence secrète, vous récupérerez 6,5% supplémentaires de votre vie d'attaque et 10 énergies de pierre d'inscription.
3. Inversion
Endurance +10
Lorsque vous êtes touché, il y a 13 % de chances de déclencher un niveau de gris de 0,06 % de votre limite supérieure de vie par seconde, d'une durée de 5 secondes et ne pouvant être superposé. ,
4. Potentiel
Endurance +10
Lorsque votre santé est inférieure à 35%, l'évitement des dégâts est augmenté de 0,55% et 0,75% de votre santé d'attaque est restaurée chaque seconde.
5. Cyborg
Endurance +10
Lorsqu'il y a plus d'un ennemi à moins de 10 mètres autour de vous, votre défense sera augmentée de 0,4%, et à chaque fois que vous obtiendrez cet effet, les 2 dégâts reçus seront réduits de un 0,2% supplémentaire.
6. Jumeaux entrelacés
Focus +10
Attaque augmentée de 0,3%. Après 15 secondes, il passe en défense augmentée de 0,3%, poursuivant ce cycle.
Écusson de talent Grâce Divine recommandé
1. Potion à haute énergie
Focus +10
Selon votre spécialisation, vous obtiendrez une augmentation des dégâts toutes les 30 secondes en combat de 0,3%, l'effet de guérison sera de 0,3%. augmenté de 0,3% et vous ne subirez aucune blessure. Augmenté de 0,3% pendant 15 secondes.
2. Énergétique
Intelligence +10
Il y a 6,5% de chances de restaurer 19% supplémentaires de vos PV d'attaque à la cible à chaque fois que vous la traitez directement.
3. Prière
Intelligence +10
Chaque traitement direct ajoutera 14% de bénédiction à la cible, d'une durée de 15 secondes. Lorsque la santé de la cible est inférieure à 50%, consommez cette bénédiction et restaurez 9% de votre santé d'attaque.
4. Chargement
Intelligence +10
Chaque fois que vous utilisez une compétence de guérison, ajoutez 1 couche d'effet de charge à vous-même. Au niveau 23, vous soignerez tous les coéquipiers. Vous attaquerez 14,5% de votre santé et effacerez la pile. .
5. Force
Intelligence +10
Lorsque vous soignez une cible dont la santé est inférieure à 35%, vous bénéficierez des effets d'une augmentation de l'attaque de 1% et d'une accélération de 0,5%, qui dure 5 secondes.
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