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Quels sont les itinéraires et la fin des personnages d'Angel-chan dans Part-Time Job ?

王林
王林original
2024-07-15 10:06:47718parcourir

Le sort de "Working Angel-chan" Dans le jeu de rôle passionnant "Working Angel-chan", les joueurs incarnent un ange déchu et travaillent dur pour survivre dans un enfer difficile. Avec chaque décision et action que vous prenez, une variété d’itinéraires et de fins du jeu seront progressivement débloquées. L'éditeur PHP Apple a trié pour vous tous les itinéraires possibles et les fins de caractères dans "Working Angel-chan". Lisez la suite pour apprendre à guider votre personnage d'ange vers différentes destinées et découvrez le charme unique de ce jeu de simulation fascinant.

Quels sont les itinéraires et la fin des personnages dAngel-chan dans Part-Time Job ?

Une liste des itinéraires Angel-chan et des fins de personnages à temps partiel

FIN 1 : Je ne travaille pas tous les jours

FIN 2 : Je travaille mais la performance n'est pas satisfaisante

FIN 3 : Répondre aux exigences de performance ( achetez le sceau de malédiction au bar, veuillez noter la valeur de fatigue, vous avez aussi besoin de chance [les bonnes tâches nécessitent plus])

Mauvaise fin : décès en heures supplémentaires (valeur de fatigue ≥ 100)

LUI : La vérité (après deux semaines, il y aura soyez un nouveau personnage deuxième en partant de la droite dans la taverne, après avoir écouté le dialogue, choisissez [Confirmé], déclenché à la fin du dernier jour)

Fin du personnage

Les conditions peuvent ne pas être uniques

1.

Prémisse : Incident de pigeon dans la nature, ne tuez pas les pigeons, interagissez tous les jours pour augmenter la favorabilité

Sélection de dialogue : Chapitre 1 Le deuxième jour [est-ce que votre XX ?], le troisième jour j'ai bu [du thé au lait XX ], le 4ème jour [touché XX], et enfin [accepter d'aller à XX]

2 Dragon Knight

Prérequis : Le deuxième collègue en partant de la gauche La probabilité de chat est déclenchée, [XXX Festival]

Sur le. jour : Nouveaux personnages près des chaises dans la rue, interagissez et sélectionnez [Vous êtes]->[XX Vent XX]

Le lendemain : [Touchez XX]->[Je suis à vous] XX]-> [Comme prévu]

Le lendemain : [XX tôt]->[Oui], puis interagir avec [I XX]

3 Nécromancien

Prérequis : La probabilité de discuter avec le collègue à l'extrême gauche est déclenchée, [OK] Misérable]

Ce jour-là : de nouveaux personnages apparaissent dans la nature, interagissez et choisissez [Bonjour], [Non]

Le lendemain : de nouveaux personnages à l'extrême gauche dans la rue, [Vous pouvez]->[ XX Angel]

Jour suivant : [Général XX]->[Mais XX]

Jour suivant : [Peut-être]

4. Brandi

Prérequis : La taverne se déclenche lorsque la pièce d'or est [Ne pas XX]

Après : le deuxième jour [XX est bloqué], le troisième jour [Qu'est-ce qui ne va pas]->[Toucher XX]

Propriétaire du bar

5.

Conditions : Acheter le contrat et l'utiliser, le dernier jour Aller au pub

6. Collègue masculin (celui à droite du patron)

Conditions : Continuer d'accepter sa demande jusqu'à ce que la conversation change, et enfin sélectionner [Écouter]->Tout

Options recommandées : [Go], [Reprendre], [Sélectionner la droite]

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