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Introduction aux compétences de cauchemar d'identité auto-créées 'Space Ops'

WBOY
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2024-07-15 09:20:11828parcourir

Dans "Space Ops", l'identité auto-créée de Nightmare est désormais disponible ! Le jeu populaire Space Ops introduit une nouvelle identité auto-créée : Nightmare. Contrairement aux précédentes identités créées par eux-mêmes, les Cauchemars ont des capacités uniques qui ajoutent une nouvelle couche de dimension stratégique au jeu. Pour vous aider à profiter pleinement de la puissance de Nightmare, l'éditeur PHP Banana a préparé pour vous ce guide. Nous plongerons dans les capacités, les stratégies et les meilleures façons de l’utiliser du Cauchemar. Lisez la suite pour savoir comment utiliser Nightmare pour devenir le destructeur ultime de Space Ops.

Introduction aux compétences de cauchemar didentité auto-créées Space Ops

Que diriez-vous de la compétence de cauchemar d'identité auto-créée par l'action spatiale

Cauchemar

Faction : Neutre

Compétences :

Compétence 1 : Impliquer un joueur dans le cauchemar. Le temps de recharge des compétences est augmenté de 5 secondes. Le CD initial de la compétence Cauchemar est de 5 secondes. Si vous utilisez la compétence une fois, le CD augmentera de 5 secondes.

Compétence 2 : après avoir impliqué la moitié des joueurs sur le terrain dans le cauchemar, le cauchemar acquerra la compétence de l'homme au couteau et pourra également voir qui est le fantôme intérieur. La compétence 1 peut toujours être utilisée et peut entraîner les joueurs restants dans un cauchemar.

Conditions de victoire : Tout le monde gagne lorsqu'il est impliqué dans le cauchemar ou qu'il n'y a personne avec un couteau sur le terrain.

Voix :

Choix : Vous ne comprenez pas la peur d'être piégé dans un cauchemar !

Idle : S'il y a quelqu'un avec moi, je ne serai pas seul même dans le cauchemar.

Irritabilité : Vous... êtes là pour m'accompagner, n'est-ce pas ?

Gagner : Tout le monde est venu à ce rêve, et je ne serai plus jamais seul !

Quand Nightmare remporte le MVP et qu'il y a un fantôme sur le terrain : Reste avec moi dans le rêve, ne pars plus, je suis très seul.

Informations générales : une fois séparés du corps comme le fantôme, les deux ont initialement pris rendez-vous pour se revoir dans un rêve. En conséquence, le fantôme est revenu avec succès dans le monde, mais le cauchemar est resté pour toujours dans ce rêve. Afin de ne plus être seul, le cauchemar a continué à impliquer d'autres membres de l'équipage et des fantômes dans le rêve, le laissant ainsi que lui-même souffrir dans le rêve.

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