Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Introduction aux détails d'optimisation des animaux volants sur le serveur coréen de 'Adventure Battle'
Le système d'animaux volants du serveur coréen "Adventure Battle" a reçu une mise à jour majeure, remodelant complètement l'expérience de l'aventure aérienne. Cette mise à jour a considérablement ajusté et optimisé la conception de l'apparence, les paramètres de performance et les effets de compétences du familier volant, apportant des effets visuels plus magnifiques et éblouissants et une expérience de compétition aérienne et d'exploration plus fluide et plus excitante. L'éditeur PHP Yuzai a appris que cette mise à jour a également ajouté une variété de types d'animaux volants. Chaque type a des bonus d'attributs et un positionnement tactique uniques, offrant plus d'options stratégiques aux joueurs pour former des équipes volantes, faisant du serveur coréen « le monde de « Adventure Battle ». est plus coloré.
PS : S'il y a des traductions dans les images, elles sont toutes traduites directement à l'aide de WeChat. À l'exception des deux nouveaux animaux volants du Tiger King, on peut dire que les autres animaux volants sont exactement les mêmes que ceux de. notre serveur national. La traduction des images n'affectera pas le visionnage.
(1) La plage de croissance de la prochaine génération d'animaux volants après la culture des animaux volants
Le premier est 1,2, le second est 1,4 et la plage enfant est 1,08-1,5.
Le premier est de 1,25, le second est de 1,4 et la plage enfant est de 1,125-1,5.
Le premier est 1,3, le second est 1,4 et la plage enfant est 1,17-1,5.
Le premier est de 1,35, le second est de 1,4 et la plage enfant est de 1,215-1,5.
Le premier est de 1,4, le second est de 1,4 et la plage de l'enfant est de 1,26 à 1,5.
Le premier est de 1,45, le second est de 1,4 et la plage enfant est de 1,26 à 1,5.
La plage la plus élevée est de 1,26 à 1,5
(2) Les détails des œufs à couver sont également complets
Pour les œufs à couver sur le serveur coréen, d'autres ont une probabilité de les voir. Vous écrirez de quelle génération d'œuf il s'agit, puis quel type d'animaux volants seront produits et la probabilité d'entrées et de probabilités d'animaux volants, etc. et enfin la plage de valeurs de croissance.
(3) Vous pouvez également prévisualiser quel type d'animal volant sera cultivé et la probabilité de quel type sera produit
L'activité d'éclosion de l'animal de compagnie représente 95 % de l'activité actuelle de l'animal de compagnie volant, et l'activité avancée de l'animal de compagnie volant est de 5 %
80 % des animaux volants sont du même type, actuellement 2,5 % sont des animaux volants du même niveau et 1,5 % sont déclassés.
S'il est rare + haut de gamme, 25 % est rare, 55 % est haut de gamme, 1,5 % est autre et 0,5 % est déclassé.
S'il s'agit d'un grade élevé + d'un grade élevé, rare à 0,5 %, la probabilité d'avoir deux grades élevés est respectivement de 42 %. Le déclassement et le même niveau sont tous deux de 1,2 %
(亖)Œufs envoyés par le système, plage de valeurs de croissance
C'est l'œuf d'origine, et lorsqu'il éclot, il s'agit de la génération 0. La valeur de croissance initiale de ce type d'œuf est de 0,5 à 1,5. Nous avons toujours su que la valeur de croissance la plus élevée est de 1,5. De là, nous pouvons également voir que la valeur de croissance la plus faible est de 0,5.
(5) Aperçu des animaux volants, des animaux volants et de la probabilité d'apparition des animaux volants
Vous pouvez choisir 2 animaux volants, puis tous les animaux volants et leurs probabilités seront directement affichés ~
Après avoir jeté un œil à l'optimisation des animaux volants sur le serveur coréen, j'espère que notre serveur national optimisera et suivra davantage ~
Le plan d'enchantement d'artefacts a ajouté la fonction pratique de bagage d'aventure, et nous espérons l'optimiser davantage ~
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!