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Introduction aux compétences d'Asura dans "Dungeon and Fighter Origins"

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2024-07-12 14:47:32946parcourir

Asura : Un puissant guerrier dans Dungeon and Fighter Origins Dans "Dungeon and Fighter Origins", Asura est un personnage professionnel doté de capacités extraordinaires. Ses compétences polyvalentes incluent l'attaque, la défense et le contrôle, ce qui le rend essentiel au combat. L'éditeur PHP Xiaoxin se plongera dans les compétences d'Asura et amènera tout le monde à comprendre sa puissante force. Grâce à l'introduction détaillée de cet article, nous fournirons une explication approfondie des compétences de combat de ce guerrier sous tous ses aspects, aidant ainsi les joueurs à mieux contrôler Asura et à devenir invincibles sur le champ de bataille.

Introduction aux compétences dAsura dans Dungeon and Fighter Origins

Introduction aux compétences Asura de Dungeon and Fighter Origins

[Niveau 5] Silver Light Falling Blade : poignarde l'ennemi vers le bas tout en sautant. Plus le saut est haut, plus le coup de saut est puissant. Et il y aura une onde de choc à l'atterrissage.

[Niveau 5] Poussée continue (passive) : (course) Une attaque en plusieurs étapes lancée en appuyant sur le bouton d'attaque pendant la course.

[Niveau 5] Lame continue dans le ciel (Passif) : Peut continuellement trancher les ennemis dans les airs.

[Niveau 5] Blocage : lors du lancement, absorbe les dégâts de face. Lorsque vous êtes attaqué en bloquant, vous serez repoussé sur une certaine distance et un certain temps. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour continuer à bloquer les actions, et les MP ne sont consommés qu'une seule fois au début.


[Niveau 10] Spécialisation Asura Plate Armor : Lorsque vous êtes équipé d'une armure de plaques, vous pouvez augmenter la défense physique, la santé maximale, la valeur magique maximale, la vitesse d'attaque, la vitesse d'incantation, la vitesse de déplacement et l'intelligence.

[Niveau 10] Wave Mark (Passif) : augmente l'intelligence et la vitesse d'incantation ; génère automatiquement Wave Mark de temps en temps ;

[Niveau 10] Renforcement des vagues (passif) : Conditions préalables [Earth Fissure · Wave Sword], [Earth Fissure · Wave Sword] augmente en taille, réduit le temps de refroidissement, génère une marque de vague lorsqu'elle est touchée [Ombre · Wave Sword] frappe Attire les ennemis et ; générer des marques de vagues.

[Niveau 10] Perception absolue (passive) : immunisé contre la cécité ; augmente les dégâts d'attaque normaux, la puissance d'attaque de l'énergie de l'épée fluctuante et le taux d'évasion des attaques arrière.

[Niveau 10] Épée explosive de flammes : lancez une vague de flammes sur l'ennemi devant et lui faites subir des dégâts d'attribut de feu. L'ennemi touché sera repoussé d'une certaine distance. La compétence s'active pour générer un sceau de vague.

Introduction aux compétences dAsura dans Dungeon and Fighter Origins


[Niveau 15] Evil Light Slash : balancez l'épée pour envoyer une énorme énergie d'épée à l'ennemi devant vous et pouvez effectuer plusieurs attaques sur l'ennemi touché.

[Niveau 15] Shura Evil Light Slash (Passif) : ajoutez un stockage d'énergie à la compétence [Evil Light Slash] pour renforcer son effet. Lancer [Evil Light Slash] générera un sceau de vague.

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[Niveau 20] Perles de sceau fantôme : convertissez le sceau de vague en perles de sceau fantôme et lancez-les sur l'ennemi. Plus il y a de sceaux de vague, plus la puissance d'attaque de la perle de sceau fantôme, sa taille, le nombre d'attaques à plusieurs étapes, etc.

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[Niveau 25] Volonté de frustration : lorsque vous évitez, êtes attaqué ou lancez certaines compétences, vous pouvez temporairement augmenter les dégâts des compétences et restaurer la valeur magique.

[Niveau 25] Wave Burst : La puissance des vagues condensée dans le corps éclate instantanément, ce qui peut faire voler les ennemis environnants dans la direction faisant face au lanceur. Activez la compétence pour générer un sceau de vague.

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[Niveau 30] Vagues sans fin : lancez des vagues puissantes pour provoquer les ennemis environnants et causer des dégâts continus.

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[Niveau 30] Ice Blade · Wave Sword : lancez des glaçons qui avancent sur l'ennemi et donnez à l'ennemi attaqué un effet de gel. Lorsque la compétence est activée, une marque de vague est générée.

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[Niveau 35] Vague sans précédent : Prérequis [Vague sans fin], il peut être activé dans l'état [Vague sans fin], attirant les ennemis environnants et les repoussant.


[Niveau 40] Réseau d'ondes de lumière maléfique : après avoir martelé le sol, un réseau d'ondes est généré qui lie l'ennemi. Tous les ennemis du réseau d'ondes peuvent être affectés par les dégâts des vagues et des dégâts de lumière maléfique. Lorsqu'il y a plusieurs ennemis dans le réseau d'ondes. , ils seront frappés en arrière.

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[Niveau 45] Formation Fudo Myooh : générez une formation Fudo Myooh très puissante et saisissez l'ennemi, puis faites pivoter et faites exploser les perles de vague, causant des dégâts à l'ennemi. Il ne peut être libéré que s'il y a des sceaux de vagues, et la puissance d'attaque sera augmentée en fonction du nombre de sceaux de vagues.

[Niveau 50] Éveil passif de l'œil de l'esprit : augmente les dégâts des coups critiques magiques, augmente le taux d'évasion à chaque intervalle (il expire après un certain temps après le déclenchement de l'évasion)

[Niveau 50] Compétence d'éveil Dark Sky Fluctuation Eye : Prérequis [Endless Fluctuation], qui peut être activé dans l'état [Endless Fluctuation] Dans un certain laps de temps, vous pouvez vous renforcer grâce à l'œil de fluctuation et modifier certaines compétences.

3ème coup d'attaque normale : Activer l'Épée des vagues · Roue d'épine

Fissure terrestre · Épée ondulée : remplacée par Épée ondulée · Ailes légères

Ice Blade · Wave Sword : remplacé par Wave Eye · Amaterasu (et génère un sceau de vague)

Flamme explosive·Épée ondulée : remplacée par Épée ondulée·Lance flash (et génère un sceau ondulé)

Introduction aux compétences dAsura dans Dungeon and Fighter Origins

Lorsque la durée expire ou que la touche de compétence est à nouveau enfoncée, l'attaque finale peut être lancée.

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