Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >'World Qiyuan' Saladin-Hero Explication détaillée : sortie complète, poursuite des coups critiques
En tant que membre indispensable du système de poursuite, Saladin joue un rôle de soutien très important dans "World Origin". Ses valeurs et ses mécanismes apportent une grande aide à l'équipe de poursuite, améliorant considérablement l'efficacité globale au combat de l'équipe. Ci-dessous, l'éditeur PHP Xigua vous fera comprendre le contenu spécifique de Saladin et vous révélera le rôle clé qu'il joue dans le système de poursuite.
Positionnement des attributs
La portée d'attaque de Saladin est de 3, et il se positionne en auxiliaire. Son panel est équilibré et son rendement est légèrement inférieur à celui du même héros d'attaque cinq étoiles, mais son agilité est très. bon et il est très polyvalent.
La compétence intégrée "The King's Division" est également assez puissante : 3 rounds avant le début de la bataille, le taux de coup critique d'attaque de nos deux héros amicaux de cavalerie augmente (au début) de 7,5% (15% au niveau complet ) (affecté par l'attribut agilité) ), les dégâts critiques causés sont augmentés de 5% (ouverture) (15% au niveau complet). Dans le même temps, lorsque les attaques normales et les compétences de poursuite causent des dégâts critiques, il y a 75 % de chances d'obtenir un statut combo (une attaque normale supplémentaire est effectuée et un maximum de 3 statuts de poursuite peuvent être obtenus en un seul tour).
La "King's Division" de Saladin apporte non seulement un taux de coups critiques et des dégâts critiques à l'équipe, mais a également un point crucial à ce moment-là, "King's Division" donne le BUFF "d'ouverture", qui ne peut pas être dissipé.
Entrave du Destin
Richard I apparaissant avec Saladin et Frederick I déclenchera le "Siècle du Sang de Fer":
Pendant la bataille, la probabilité de déclencher la compétence de poursuite de toutes nos troupes augmentera de 3 % (avant la bataille)
Âge de fer - Cavalerie : les dégâts des compétences de poursuite causés par l'unité de cavalerie de l'âge de fer dans les positions de commandement et de niveau intermédiaire sont augmentés de 4 % (avant la guerre).
Âge industriel - Cavalerie : Les dégâts causés par la compétence de poursuite de l'unité de cavalerie de l'âge du fer dans les positions de commandement et de niveau intermédiaire sont augmentés de 5% (avant la guerre).
Il ne fait aucun doute qu'il s'agit d'un lien de destin spécialement conçu pour l'équipe de poursuite, et c'est un très bon lien qui augmente les dégâts.
Titre de héros
Righteous Strike : La chance de déclencher l'état de poursuite avec la compétence intégrée est augmentée de 10 % (avancé de 20 %)
Agilité : L'attribut d'agilité est augmenté de 12 points (avant le bataille)
Agilité : Agilité, amélioration des attributs d'intelligence (avant-guerre) de 6 points
De même, "Justice Strike", qui peut augmenter la probabilité de combo de "King's Division", est le plus pratique, améliorant considérablement le rendement et stabilité de toute l’équipe.
De plus, le deuxième choix d'agilité est également bon. L'agilité peut augmenter le taux de coups critiques. L'agilité n'est pas aussi bonne que les deux premiers, et l'intelligence principale est inutile pour Saladin.
Compétence de démantèlement "Couronne"
Compétence passive, pas besoin d'activer et pas de distance efficace.
"Couronnement" : Au cours des trois premiers tours après le début de la bataille, le taux de coups critiques sera augmenté (passivement) de 20 %. Chaque tour a 70 % de chances d'obtenir un effet combo et une attaque normale supplémentaire.
Les compétences de poursuite auto-BUFF sont très compatibles avec l'équipe de poursuite assistée par Saladin. Elles peuvent fournir des taux de coups critiques plus élevés et infliger des dégâts critiques plus stables.
Combinaison de compétences et recommandation d'alignement
Saladin propose de nombreux choix, comme la gamme de liens du destin "Richard I + Saladin + Frederick I", dont la force est très stable en activant le lien du destin. Parmi eux, remplacer "Frederick I" par "Duke Wellington" est également un bon choix, et la différence globale ne sera pas très grande.
Si le joueur souhaite un résultat plus extrême, il peut utiliser "Richard I + Victoria + Saladin". Des compétences auxiliaires supplémentaires arrivent à leur tour, et l'explosion est extrêmement élevée, bien qu'il n'y ait pas de viande, cela évite dans une certaine mesure les propres compétences de Saladin. Dans la mesure du possible, donnez BUFF aux défauts du bouclier humain, et les trois héros peuvent prendre BUFF pour infliger des dégâts.
La combinaison de compétences est similaire au système de poursuite de Victoria. Il est recommandé qu'en plus des attaquants en position de tank, des compétences de poursuite telles que « Colère de la foi » et « Arc gauche et droit » ou des compétences auxiliaires pour améliorer les capacités de sortie. peut être utilisé.
La seule différence est que la compétence de démantèlement de Saladin "Couronnement" est très importante. Elle correspond bien aux propres compétences de Saladin. Utilisez-la si vous le pouvez.
Résumé
Les compétences intégrées de Saladin sont très puissantes et ont des valeurs suffisantes. Le seul inconvénient est que le coup critique et le BUFF sont trop aléatoires. Si l'équipe n'a pas de taux de coup critique, le résultat sera. considérablement réduit. Comparer En regardant le visage, il n'est pas aussi stable que Victoria dans une certaine mesure et doit être résolu par plus de correspondance.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!