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Guide de l'emplacement des ancêtres de Light Encounter Dusk Earth Dans le jeu Light Encounter, les ancêtres sont un moyen important d'obtenir des accessoires et des skins précieux dans le jeu. Chaque carte est parsemée d'un nombre variable d'ancêtres, attendant que les joueurs les trouvent et les activent. Parmi eux, la localisation des ancêtres de la carte Dusk Land a toujours été une préoccupation pour de nombreux joueurs. Cet article est soigneusement organisé par l'éditeur php Shinichi et présentera en détail les emplacements spécifiques de tous les ancêtres sur la carte Dusk Land. Si vous craignez de retrouver les ancêtres de Dusk Earth, continuez à lire. Cet article vous fournira des directives détaillées pour vous aider à retrouver facilement tous les ancêtres.
1. Dans la rencontre de lumière, il y a un total de 6 ancêtres sur la carte Dusk Earth. Cette carte est très difficile pour de nombreux novices, alors soyez prudent.
2. Les deux premiers ancêtres sont situés dans le désert frontalier. Les joueurs seront amenés ici par le bain à remous après avoir sauté de la petite place de Mudu. Le premier ancêtre est derrière le pilier de pierre à gauche, et le second est sur la petite île en face. Faites attention à éviter les attaques de crabes pour réussir à retrouver les ancêtres.
3. L'ancêtre de la troisième génération se trouve parmi les ruines, émettant une lumière bleue saisissante. Pendant le processus d’activation, veillez à éviter la vue des crevettes Pipi.
4. Les quatrième et cinquième ancêtres sont situés dans le royaume secret devant le Behemoth Wasteland. Le quatrième ancêtre se trouve sur l’image de droite. Après être entré dans le port de Blackwater par le tuyau, vous pouvez le trouver derrière le navire coulé. En parcourant les souvenirs du quatrième ancêtre, vous tomberez sur une double porte qu'on peut contourner sans s'ouvrir.
5. Le cinquième ancêtre se trouve dans une grotte sur le côté gauche du désert des bêtes géantes. Faites attention à éviter les attaques de crabes et la vue des crevettes Pipi.
Le sixième ancêtre est situé sur l'ancien champ de bataille. Les joueurs peuvent se rendre directement aux marches devant, il suffit de faire attention pour éviter la vue de Pipi Shrimp.
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