Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Qu'est-ce qui est mis à jour dans Honor of Kings s36 ?
La saison Honor of Kings S36 est sur le point de s'ouvrir, apportant un nouveau chapitre de féroces batailles de canyons ! Cette mise à jour passionnante utilise une maintenance continue pour garantir que les joueurs peuvent se connecter de manière transparente à la nouvelle saison. Après la mise à jour de la version, le canyon aura un tout nouveau look, et les héros et l'équipement subiront des ajustements majeurs. L'éditeur PHP Xinyi est prêt à vous proposer un résumé détaillé des mises à jour de la saison S36. Venez avec l'éditeur pour explorer en profondeur l'excitation de la nouvelle saison et préparez-vous à accueillir l'arrivée de la saison Honor of Kings S36 !
Mise à jour anticipée du serveur
Le premier serveur sera mis à jour et maintenu de 14h00 à 17h00 le 20 juin 2024 (l'interopérabilité sera fermée à 7h00). Après la mise à jour, connectez-vous et recevez des diamants*60+des fragments d'inscription*60 par e-mail
(Les serveurs officiels ne seront en aucun cas affectés)
Mises à jour sans temps d'arrêt
1) La version du serveur anticipé étant prioritaire sur le serveur officiel, l'interopérabilité entre le serveur anticipé et le serveur officiel sera fermée à 7h00 le 20 juin. À ce moment-là, vous ne pourrez plus faire de match avec d'autres les invocateurs officiels du serveur, impliquent des opérations d'équipe, etc. La série de fonctions interopérables sera temporairement fermée et sera rouverte une fois l'interopérabilité activée ;
Rappel chaleureux : le transfert de personnage implique la détection des relations d'équipe. Pendant la période où la communication est fermée, les personnages ayant des relations d'équipe ne peuvent pas être transférés temporairement. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
2) De 7h00 à 12h00 le 20 juin, certains systèmes sociaux du serveur d'accès anticipé seront maintenus et mis à niveau. Pendant la période de maintenance et de mise à niveau, les équipes, équipes, équipes d'e-sports et autres systèmes seront temporairement fermés. pour l'expérience;
3) Le classement et tous les modes liés à la saison (King Simulation Battle/Peak Tournament/National Competition) seront fermés à 14h30 le 20 juin. À ce moment-là, vous ne pourrez pas jouer aux jeux liés au classement, mais vous pourrez jouez toujours à des jeux de correspondance.
4) Les classements liés à la saison seront établis le 20 juin à 15h00 ;
5) Une fois la mise à jour terminée, si l'invocateur quitte, il ne pourra pas accéder aux autres serveurs régionaux. Vous devez télécharger la dernière version officielle du serveur depuis le site officiel ou les principaux magasins d'applications.
La mise à jour de la version devrait être terminée à 17h00 le 20 juin (cela peut être plus tôt ou plus tard selon la situation réelle de la mise à jour). Une fois la mise à jour terminée, connectez-vous à nouveau. Après la mise à jour vers la dernière version, vous pouvez accéder. la nouvelle saison et démarrer le mode qualification ;
Cela débutera le 27 juin.
1. Premièrement, après la fin de l'épreuve de classement sprint le 26 juin, la nouvelle saison s36 débutera à 0h00 le 27 juin.
2. Il est prévu d'arrêter le serveur officiel et le premier serveur pour les mises à jour de 0h00 le 27 juin 2024 à 7h30 le 27 juin 2024.
3. Puisqu'il s'agit d'une mise à jour de temps d'arrêt, vous ne pourrez pas vous connecter au jeu pendant le temps d'arrêt. Le fonctionnaire fournira 60 diamants + 60 fragments d'inscription + 3 coupons de trésor de diamants comme avantages de cette mise à jour.
4. Selon l'invite de l'événement de l'année du jeu de Goya
sur le serveur d'essai, il est très probable que le skin soit donné à Goya.
5. Au cours de la nouvelle saison, un nouveau mécanisme sera lancé pour le classement 10v10.
6. Les classements sont passés d'étoiles à points de performance. Les joueurs peuvent obtenir des points s'ils réussissent bien dans le jeu.
Ajustements des héros
1.Cao CaoAjustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 5% (+1%*niveau du héros)Durée de vie de base : 3467 (+286,2*niveau du héros) → 3502 (+286,2*niveau du héros)
Attaque physique : 184 (+12,1*niveau du héros) → 180 (+12,3*niveau du héros)
Défense physique : 140 (+18*niveau du héros) → 150 (+18*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) → 75 (+7,5*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Passif : Ajustement de l'effet : Supprimez la restriction de 25 % sur les dégâts causés par la fin de l'énergie de l'épée.
Passif : règles de chute de Pu fortes : la première couche tombera en 5 secondes et les couches suivantes tomberont en 1 couche toutes les 2 secondes → La première couche tombera en 5 secondes et les couches suivantes tomberont en 1 couche toutes les 4 secondes
Compétence 1 : Attendre le temps de recharge après la sortie : 5 secondes → 3,5 secondes
1ère compétence : à chaque sortie, le temps de recharge sera restitué : 30% → 35%
2.Dharma
Ajustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0% (+3%*niveau du héros) → 5% (+2%*niveau du héros)Durée de vie de base : 3 400 (+280,5*niveau de héros)→3456 (+279,5*niveau de héros)
Attaque physique : 171 (+12*niveau du héros) → 174 (+12,2*niveau du héros)
Défense physique : 95 (+22,9*niveau du héros) → 150 (+18,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) 75 (+7*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Deuxième compétence : Dégâts de base : 60(+12/Lv)→65(+13/LV)
3.Pangu
Ajustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 5% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3386 (+275,6*niveau de héros)→3437 (+273,3*niveau de héros)
Attaque physique : 171 (+11,5*niveau du héros) → 173 (+11,8*niveau du héros)
Défense physique : 84 (+22,2*niveau du héros) → 150 (+18,3*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) → 75 (+7,5*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Première compétence : Augmenter la vitesse d'attaque : 10% (+10%/LV) → 25% (+5%/LV)
4.Vieux Maître
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 390 → 385
Vitesse d'attaque : 0% (+3%*niveau du héros) → 5% (+2%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3370 (+250,4*niveau de héros) 3432 (+253,9*niveau de héros)
Attaque physique : 174 (+11,7*niveau du héros) → 176 (+12*niveau du héros)
Défense physique : 100 (+22,1*niveau du héros) → 150 (+18,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) 75 (+7,5*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Troisième compétence : Dégâts de base : 400 (+100/L) (+1,2Ad) 400 (+200/LV) (+1,2Ad)
5, Dianwei
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 390-385
Vitesse d'attaque : 0% (+3%*niveau du héros) → 5% (+2%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3434 (+291, 6*niveau de héros) → 3475 (+289*niveau de héros)
Attaque physique : 168 (+12,7*niveau du héros) 171 (+12,8*niveau du héros)
Défense physique : 89 (+22,4*niveau du héros) → 150 (+18,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) 75 (+7,5*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Compétence 1 : Nouvel effet : Renforcez l'attaque de base pour obtenir une distance d'attaque passive complète et foncez vers la cible une fois relâchée.
Troisième compétence : vrai ratio de dégâts : 3% → 2,5%
6.Hua Mulan
Sous-classe supprimée : Attributs de base d'Assassin ajustés :
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 5% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3231 (+183*niveau du héros) 3321 (+193*niveau du héros)
Attaque physique : 155 (+11,6*niveau du héros)→ 161 (+11,9*niveau de héros)
Défense physique : 86 (+18,8*niveau du héros)→ 150 (+18*niveau de héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7*niveau du héros)
7. Liu Bei
Ajustement des attributs de base :
Portée d'attaque de base : 570 → 600
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) 5% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3225 (+262,5*niveau de héros)→ 3402 (+259,1*niveau de héros)
Attaque physique : 163 (+14,3*niveau du héros)→166 (+14,1*niveau du héros)
Défense physique : 113 (+19,2*niveau du héros) → 150 (+18*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) -75 (+7,5*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Deuxième compétence : Temps de refroidissement : 10 (-0,6/Lv) 9 (-0,4/Lv)
8, Yang Jian
Ajustement des attributs de base
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 5% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3339 (+306*niveau de héros)→3407 (+301,2*niveau de héros)
Attaque physique : 166 (+11,4*niveau du héros) → 170 (+11,7*niveau du héros)
Défense physique : 98 (+23,6*niveau du héros) → 150 (+18,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Compétence 1 : Temps de refroidissement : 6→6 (-0,2/LV)
Troisième compétence : Récupération de vie : 130 (+65/LV) (+0,33Ad) → 160 (+80/LV) (+0,5 Ad supplémentaire) (+5% de vie supplémentaire)
9, Li Xin
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 370 → 375
Vitesse d'attaque : 0 %(+1%*niveau du héros)→5%(+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3470 (+274,5*niveau de héros)→3512 (+274,4*niveau de héros)
Attaque physique : 176 (+13,3*niveau du héros) → 180 (+13,6*niveau du héros)
Défense physique : 106 (+21,4*niveau du héros) → 150 (+18,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50(+8,5*niveau du héros)→75(+7*niveau du héros)
10, Ma Chao
Sous-classe supprimée : Attributs de base d'Assassin ajustés :
Vitesse de déplacement : 370 → 375
Vitesse d'attaque : 0 %(+1%*niveau du héros)→5%(+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3307 (+288,8*niveau de héros)→3482 (+286,6*niveau de héros)
Attaque physique : 168 (+12,7*niveau du héros)→172 (+12,8*niveau du héros)
Défense physique : 96 (+21,2*niveau du héros) → 150 (+18*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7*niveau du héros)
11, Charlotte
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 390 → 385
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 5% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3267 (+254,7*niveau de héros)→3413 (+257,6*niveau de héros)
Attaque physique : 150 (+12,1*niveau du héros) → 166 (+12,3*niveau du héros)
Défense physique : 101 (+22,3*niveau du héros)>150 (+18,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Passif : Réduit la vitesse d'attaque : 10 % ~ 31 % → 10 % ~ 20 %
Passif : Épée à rayons sept étoiles : Nouvel effet : les piles sont déposées couche par couche.
Compétence 1 : Temps de refroidissement : 8(-0,2/Lv)→8(-0,3/Lv)
Deuxième compétence : Temps de refroidissement : 6→6 (-0,2/LV)
12.Zhong Wuyan
Ajustement des attributs de base :
Durée de vie de base : 3417 (+275,6*niveau de héros) 3582 (+277,3*niveau de héros)
Attaque physique : 175 (+12,8*niveau du héros)→178 (+13*niveau du héros)
Défense physique : 1100 (+22,1*niveau du héros)→ 150 (+19*niveau de héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) → 75 (+7,4*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Troisième compétence : Augmenter la vitesse de déplacement : 10% → 10% (+5%/Lv)
13, Lu Bu
Ajustement des attributs de base :
Durée de vie de base : 3564 (+270*niveau de héros)→3587 (+270,6*niveau de héros)
Attaque physique : 181 (+12,4*niveau du héros)→ 182 (+12,6*niveau de héros)
Défense physique : 99 (+20,8*niveau du héros) → 150 (+18,8*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Passif : Récupération Slash : (+0,5 Ad supplémentaire) (+4 % de HP perdu) → 100~200 (+4 % de HP supplémentaire)
Passif : Récupération d'attaque normale : (+0,25 Ad supplémentaire) (+1% HP perdu)→ 50~100 (+2% de vie supplémentaire)
Deuxième compétence : Temps de refroidissement : 8→8,5 (-0,2/Lv)
Deuxième compétence : Nouvel effet : Inflige 100 (+20/Lv) (+0,4 Ad supplémentaire) dégâts physiques
Deuxième compétence : Bouclier par couche : 175 (+45/Lv) (+1,5 Ad supplémentaire) → 300 (+60/Lv) (+10% de vie supplémentaire)
Troisième compétence : Double résistance améliorée : 150 (+50/LV)→ 150(+75/VG)
Troisième compétence : Récupération de vie : (+0,5 Ad supplémentaire) (+4% de vie perdue) → 100 (+50/Lv) (+4% de vie supplémentaire)
14, Xiahou Dun
Ajustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 0% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3428 (+308,6*niveau de héros)→3590 (+305,4*niveau de héros)
Attaque physique : 182 (+9,5*niveau du héros) 183 (+10,1*niveau du héros)
Défense physique : 89 (+18,7*niveau du héros)→ 150 (+19*niveau de héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8,6*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Compétence 1 : Temps de refroidissement : 7→8 (-0,4/Lv)
Compétence 1 : Dégâts de compétence : 240(+50/L)(+1,0Ad)→ 400(+80/Lv)(+1,3 Ad supplémentaire)
15, Xiang Yu
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 370 → 375
Vitesse d'attaque : 0% (+0%*niveau du héros) 0% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3247 (+231,7*niveau de héros)→3546 (+241*niveau de héros)
Attaque physique : 200 (+9,5*niveau du héros) → 195 (+10,1*niveau du héros)
Défense physique : 103 (+22,3*niveau du héros) 150 (+19*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) → 75 (+8,6*niveau du héros) Ajustement des effets de compétence :
Supprimer l'équipement de spécialisation
Passif : Ajustement de l'effet : l'attaque de base de Xiang Yu causera des dégâts physiques supplémentaires aux unités ennemies, et chaque cible sera déclenchée une fois toutes les 5 secondes. Après avoir utilisé la première compétence, une barre oblique verticale améliorée avec un coup critique sera stockée. Après avoir utilisé la deuxième compétence, une barre oblique de moule améliorée avec récupération sera stockée au maximum deux fois au total. Lorsque vous obtenez une attaque de base améliorée, vous bénéficierez également d'une accélération de décroissance de 30 % (+6 %/v) pendant 2 secondes.
Deuxième compétence : Temps de refroidissement : 7→8 (-0,3/Lv)
Troisième compétence : Nouvel effet : 20% des dégâts causés sont convertis en récupération de vie
16, Yalian
Nouvelle sous-classe : attributs de base du char ajustés :
Durée de vie de base : 3345 (+242,5*niveau de héros) 3512 (+247,2*niveau de héros)
Attaque physique : 175 (+12,8*niveau du héros)→ 177 (+12,9*niveau de héros)
Défense physique : 96 (+20,1*niveau du héros)→ 150 (+18,5*niveau de héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Intervalle d'attaque normal : 0,6 → 0,7
17, Guan Yu
Nouvelle sous-classe : attributs de base du char ajustés :
Vitesse d'attaque : 0% (+0,5%*niveau du héros) → 0% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3451 (+280,9*niveau de héros)→3547 (+279,9*niveau de héros)
Attaque physique : 170 (+12,4*niveau du héros)→ 176 (+12,6*niveau de héros)
Défense physique : 1101 (+20,4*niveau du héros)→ 150 (+18,7*niveau de héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
18, Arthur
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 390 → 385
Durée de vie de base : 3622 (+316,3*niveau de héros)→3628 (+316,9*niveau de héros)
Attaque physique : 164 (+13*niveau du héros) → 175 (+13,2*niveau du héros)
Défense physique : 98 (+21,6*niveau du héros)→ 150 (+19,5*niveau de héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Compétence 1 : Dégâts de compétence : 180(+25/Lv)(+1,0Ad)→325(+65/Lv)(+1,0 Ad supplémentaire)
Compétence 1 : Temps de refroidissement : 10(-1/Lv)→8(-0,6/Lv)
19, Nezha
Nouvelle sous-classe : char
Ajustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 0% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3018 (+226*niveau de héros) 3406 (+235,2*niveau de héros)
Attaque physique : 159 (+11,5*niveau du héros)→ 175(+11,8*niveau de héros)
Défense physique : 99 (+22,1*niveau du héros) → 150 (+19*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) → 75 (+7,4*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Passif : Empilement de boucliers d'unités non-héros : 14~28 (+0,4% de vie supplémentaire) → 20~40 (+0,5% de vie supplémentaire)
Troisième compétence : Ajustement de l'effet : la compétence ultime de niveau 1 peut obtenir la plage de lancer de niveau complet.
20、铠
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 390 → 385
Durée de vie de base : 3387 (+283,6*niveau de héros)→3476 (+283,6*niveau de héros)
Attaque physique : 176 (+10,9*niveau du héros)→178 (+11,3*niveau du héros)
Défense physique : 107 (+20,1*niveau du héros) → 150 (+18,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→ 75(+7,4*niveau de héros)
Ajustement des effets de compétence :
Première compétence : Dégâts de la lame : 280 (+56/L) (+0,55 Ad supplémentaire) → 275 (+55/Lv) (+0,65 Ad supplémentaire)
Deuxième compétence : Dégâts tranchants : 130 (+26/Lv) (+0,3 Ad supplémentaire) → 140 (+28/Lv) (+0,4 Ad supplémentaire)
Deuxième compétence : dégâts supplémentaires de l'attaque de base améliorée : 130 (+26/Lv) (+0,2 Ad supplémentaire) → 110 (+22/Lv) (+0,25 Ad supplémentaire)
21, Da Siming
Sous-classe supprimée : Assassin
Ajustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 5% (+1,5%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3359 (+233,9*niveau de héros)→3401 (+235,3*niveau de héros)
Attaque physique : 176 (+12,1*niveau du héros)→ 177 (+12,2*niveau de héros)
Défense physique : 88 (+20,1*niveau du héros)→150 (+18*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Passif : Dégâts d'attaque de base : 0,45Ad → 0,5Ad
Trois compétences : Dégâts de compétence : 400 (+200/Lv) (+1,3 Ad supplémentaire) → 380 (+190/Lv) (+1,5 Ad supplémentaire)
22, Zhao Huaizhen
Ajustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0% (+0%*niveau du héros) → 5% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3457 (+264,8*niveau de héros) 3552 (+266,2*niveau de héros)
Attaque physique : 180 (+12,2*niveau du héros) → 180 (+12,4*niveau du héros)
Défense physique : 97 (+20,4*niveau du héros)→>150 (+18*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Passif : Récupération de vie Quan Jin : 10~80 (+0,1Ad) → 50~100 (+1,25% de vie supplémentaire)
Passif : Récupération de vie d'Elbow Jin : 20~160 (+0,2Ad)>100~200 (+2,5% de vie supplémentaire)
Deuxième compétence : Bouclier : 200 (+50/LV) (+0,3Ad) ~ 680 (+120/LV) (+0,9Ad) Bouclier → 280 (+56/LV) (+7% de vie supplémentaire) ~ 840 (+ Bouclier 168/LV)(+21% de vie supplémentaire)
23, Ji Xiaoman
Ajustement des attributs de base :
Vitesse d'attaque : 0 %(+1%*niveau du héros)→5%(+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3216 (+240,1*niveau de héros)→3409 (+244,2*niveau de héros)
Attaque physique : 168 (+11,7*niveau du héros) 172 (+12*niveau du héros)
Défense physique : 100 (+21*niveau du héros) → 150 (+18*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Deuxième compétence : Récupération de vie : 50(+50/Lv)(+0,6Ad)→200(+40/Lv)(+5% de vie supplémentaire)
24, Zhu Bajie
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 380 → 375
Durée de vie de base : 3290 (+369,1*niveau de héros) 3602 (+351,1*niveau de héros)
Attaque physique : 191 (+8,8*niveau du héros) → 191 (+9,5*niveau du héros)
Défense physique : 89 (+16,7*niveau du héros) → 150 (+19,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
25, Mengtian
La profession principale a été modifiée comme suit : Les attributs de base du char ont été ajustés :
Vitesse de déplacement : 370 → 375
Durée de vie de base : 3250 (+361*niveau de héros)→3544 (+346*niveau de héros)
Attaque physique : 168 (+9*niveau du héros) → 180 (+9,7*niveau du héros)
Défense physique : 115 (+25,4*niveau du héros) → 150 (+20*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence
Passif : optimise la vitesse de réponse de charge
Troisième compétence : ajustement de l'effet : les soldats de Meng Tian ne peuvent pas être sélectionnés
26, Lian Po
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 370 → 375
Durée de vie de base : 3323 (+306,4*niveau de héros)→3602 (+308,4*niveau de héros)
Attaque physique : 198 (+7,5*niveau du héros) → 198 (+8,3*niveau du héros)
Défense physique : 94 (+25,6*niveau du héros) 150 (+20,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
27, Bai Qi
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 370 → 375
Durée de vie de base : 3237 (+286,2*niveau de héros)→3570 (+291,2*niveau de héros)
Attaque physique : 179 (+7,9*niveau du héros)→181 (+8,7*niveau du héros)
Défense physique : 102 (+23,6*niveau du héros) → 150 (+20,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros) 75 (+8,6*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Compétence 1 : Supprimer l'effet : La fréquence et la probabilité de contre-attaque lorsque des monstres sauvages attaquent sont plus élevées
Compétence 1 : Dégâts de base : 100(+80/L)(+0,33Ad)→150(+50/Lv)(+0,4Ad)
Deuxième compétence : Temps de refroidissement : 14(-1/Lv)→ 12(-0,6/LV)
Deuxième compétence : Dégâts de compétence : 200 (+30/Lv) (+1,0Ad) 325 (+65/Lv) (+1,2 Ad supplémentaire)
28, Cheng Yaojin
Sous-classe supprimée : Guerrier
Ajustement des attributs de base :
Vitesse de déplacement : 380 → 375
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 0% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3446 (+393,1*niveau de héros)→3640 (+379,6*niveau de héros)
Attaque physique : 185 (+9,5*niveau du héros) → 186 (+10,2*niveau du héros)
Défense physique : 107 (+23,1*niveau du héros) 150 (+20,5*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+8*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Compétence 1 : Dégâts de compétence : 120 (+35/Lv) (+0,5Ad) 150 (+30/Lv) (+0,5Ad)
29, fer fou
Nouvelle sous-classe : char
Ajustement des attributs de base
Vitesse d'attaque : 0% (+2%*niveau du héros) → 0% (+1%*niveau du héros)
Durée de vie de base : 3263 (+267,2*niveau de héros) 3508 (+270,2*niveau de héros)
Attaque physique : 166 (+12,8*niveau du héros) 175 (+13*niveau du héros)
Défense physique : 95 (+21,4*niveau du héros)→ 150 (+19*niveau de héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7,4*niveau du héros)
Ajustement des effets de compétence :
Passif : Récupération de vie : 70~140→60~120 (+1,5% de vie supplémentaire)
Troisième compétence : Bouclier : 1000 (+500/Lv) → 900 (+450/Lv) (+18% de vie supplémentaire)
30, Soleil Ce
Ajustement des attributs de base :
Durée de vie de base : 3320 (+326,1*niveau de héros) 3504 (+317,2*niveau de héros)
Attaque physique : 151 (+10*niveau du héros) → 166 (+10,6*niveau du héros)
Défense physique : 97 (+21,4*niveau du héros) → 150 (+19*niveau du héros)
Défense contre les sorts : 50 (+8,5*niveau du héros)→75 (+7,4*niveau du héros)
1. Parcours de synthèse et optimisation des prix
1. Gros bâton
Chemin synthétique : Livre de sorts → Livre de sorts + Livre de sorts
2. Bâton élémentaire
Chemin synthétique : Aucun → Livre de sorts
3. Le Livre du Sang
Réduction du temps de recharge : 10 % → 5 %
Prix d'achat : 1240→990
4. Livre de Dieu-Manger
Voie synthétique : Livre de Sang + Livre de Sorts + Agate Rouge → Livre de Sang + Bâton Élémentaire + Agate Rouge
5. Bâton en écho
Voie synthétique : Pierre magique + Bâton élémentaire → Pierre magique + Gros bâton
6. Colère des Érudits
Chemin synthétique : matraque + tome de sort + tome de sort → matraque + massue
Prix d'achat : 2300 → 2230
7. Le Livre des Sages
Prix d'achat : 2990 → 2810
8. Épée de fer
Attaque physique : 20→25
Prix d'achat : 250→300
9. Épée de tempête
Attaque physique : 80→75
Prix d'achat : 910→850
Chemin synthétique : Épée de fer → Épée de fer + Épée de fer
10, Pojun
Attaque physique : 180→170
Prix d'achat : 2950→2680
11, aube
Passif - Armor Break : Augmente la pénétration physique de 20 % (double l'effet des héros à longue portée) → Augmente la pénétration physique de 15 % (double l'effet des héros à longue portée)
Prix d'achat : 3400→2790
2. Autres ajustements d'équipement
1. Série Konoe/Série Jiying
Nouvel effet : lorsque la ligne de soldats meurt, si l'économie n'est acquise par personne, 50 % des pièces d'or de base de la ligne de soldats tomberont au sol. Les pièces d'or lâchées ne pourront être récupérées que par les héros actifs. équipement auxiliaire. Les équipements auxiliaires de niveau 2/3 d'une seule équipe peuvent récupérer un maximum de 450/600 pièces d'or.
2. Jiying·Xingzhao/Konoe·Xingzhao
Actif - Voir Ombre : Nouvel effet : Peut exposer brièvement les héros invisibles
3. Épée et bouclier de dragon enragé
Passif - Pouvoir divin : nouvel effet : l'effet de pouvoir divin prend effet sur les tours de défense
4. Ciel pur
Actif - Dissipation : Supprimer l'effet : Peut être utilisé pendant le contrôle
1. Roi de Gloire 75-99 étoiles
Rang hérité : Étoile Suprême Yao II
2. Roi de Gloire 50-74 étoiles
Rang hérité : Étoile Suprême Yao III
3. Roi inégalé 35-49 étoiles
Rang hérité : Supreme Star 4
4. Roi inégalé 25-34 étoiles
Rang hérité : Supreme Star 5
5, Le roi le plus fort 10-24 étoiles
Rang hérité : Diamant éternel 1
6. Le roi le plus fort 0-9 étoiles
Rang hérité : Diamant éternel II
7. Étoile suprême Yaoyi
Rang hérité : Diamant éternel trois
8. Étoile suprême Yao II
Rang hérité : Diamant éternel trois
9. Étoile Suprême Trois
Rang hérité : Diamant éternel quatre
10, Étoile Suprême 4
Rang hérité : Diamant éternel quatre
11. Étoile suprême cinq
Rang hérité : Eternal Diamond Five
12. Diamant éternel 1
Rang hérité : Eternal Diamond Five
13. Diamant éternel 2
Rang hérité : Noble Platine 1
14. Diamant éternel trois
Rang hérité : Noble Platine 1
15, Diamant éternel quatre
Rang hérité : Noble Platinum 2
16, Diamant éternel cinq
Rang hérité : Noble Platinum 2
17, noble platine
Rang hérité : Noble Platinum III
18, Noble Platine Deux
Rang hérité : Noble Platinum IV
19, Noble Platine Trois
Rang hérité : Noble Platinum IV
20, noble platine quatre
Rang hérité : Glory Gold
21, Gloire Dorée
Rang hérité : Glory Gold
22, Gloire Or 2
Rang hérité : Glory Gold 2
23, Gloire Golden Three
Rang hérité : Glory Golden Four
24, Gloire Golden Four
Rang hérité : Glory Golden Four
26, Roi Légendaire
Rang hérité : Étoile Suprême Yaoyi
27. Remarque : Les rangs or et inférieurs ne changeront pas. Les règles détaillées d'héritage des rangs sont soumises aux résultats finaux annoncés du jeu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!