Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Quoi de neuf dans « Collapsed Sky Rail » 2.3 ?
Mise à jour du contenu de la version 2.3 de Honkai Star Railway Mes amis, la version 2.3 tant attendue de Honkai Star Railway a enfin été officiellement mise à jour ! Vous avez hâte de voir ce que nous réserve la nouvelle version ? Ne vous inquiétez pas, l'éditeur PHP Banana vous fera une introduction détaillée, jetons un oeil !
Cher pionnier :
Bienvenue dans la version 2.3 « Au revoir Pinoconi » !
▌Instructions de mise à jour et de compensation
■ Heure de mise à jour
Commencé à 06h00 le 2024/06/19 et devrait être terminé dans 5 heures.
■Instructions de rémunération
● Compensation pour les interruptions de service et les mises à jour
Contenu de la rémunération : Xingqiong*300
Objets de rémunération : Pionniers dont le niveau de développement est ≥4 avant le 19/06/2024 06:00
※Le moment de le recevoir est avant la suspension de la version 2.4 pour cause de maintenance.
● Compensation pour la résolution des problèmes
Contenu de la rémunération : Xingqiong*300
Objets de rémunération : Pionniers dont le niveau de développement est ≥4 avant le 19/06/2024 06:00
※Les pionniers sont priés de se connecter en ligne pour recevoir des e-mails avant le 19/07/2024 à 23h59.
Les trains de compensation ci-dessus seront distribués aux Trailblazers sous forme d'e-mails dans le jeu dans les 5 heures suivant la fin de la mise à jour. Veuillez recevoir la compensation à temps.
■Méthode de mise à jour
● PC : Après avoir fermé le jeu, redémarrez le lanceur et cliquez sur Mettre à jour
● Android : après avoir accédé au jeu, suivez les invites contextuelles du jeu pour terminer la mise à jour.
● iOS : accédez à l'App Store et cliquez sur Mettre à jour
▌Nouveau contenu en version
1. Nouvelle scène
■Hui Changshi Non.
Un dirigeable luxueux dans un rêve, naviguant sur le ciel et la mer dans la zone de mémoire entre les douze heures de Pinoconi. Seuls les invités directement invités peuvent monter à bord.
2. De nouveaux personnages
■5 étoiles "Firefly (Destruction · Feu)"
Liu Ying est un personnage infligeant des dégâts qui utilise le "Sam" blindé pour combattre et entre dans l'état de "combustion complète" grâce à des mouvements de finition pour obtenir des améliorations de compétences. Dans l'état "complètement brûlé", la capacité de pénétration et les dégâts de pénétration du "Sam" blindé sont augmentés, et il peut affaiblir partiellement les ennemis ayant des faiblesses d'attributs autres que le feu. De plus, vous pouvez également ajouter des faiblesses aux attributs de feu à l'ennemi grâce à des compétences secrètes ou des compétences de combat améliorées.
■5 étoiles "Émeraude (Intellect·Quantique)"
Jade est un personnage de sortie qui peut désigner une cible unique de notre groupe pour devenir un [collecteur de dettes] et attaquer des cibles ennemies par lui-même ou par l'intermédiaire du [collecteur de dettes] pour obtenir des points de recharge afin de déclencher des attaques supplémentaires. Lorsqu'Emerald lance l'attaque supplémentaire du talent, il bénéficiera immédiatement des effets d'augmentation des dégâts critiques et de la puissance d'attaque qui peuvent être empilés.
3. Nouveau cône lumineux
■5 étoiles "Où doivent aller les rêves (Destruction)"
Il peut être obtenu grâce à la transition d'activité du cône lumineux "Stream Fixation".
■5 étoiles "L'espoir n'a pas de prix (sagesse)"
Il peut être obtenu grâce à la transition d'activité du cône lumineux "Stream Fixation".
■5 étoiles "Calcul continu (intellect)"
Il peut être échangé et obtenu via la boutique "Black Tower's Shop".
■4 étoiles "Après l'Harmonie et le Silence (Intellect)"
Il peut être obtenu grâce à la transition d'activité du cône lumineux "Stream Fixation".
4. Nouvelle intrigue
■Mission pionnière "Pinoconi" - "Au revoir, Pinocconi"
Le voyage pionnier de Pinoconi a connu une fin heureuse et il est temps de passer à la prochaine étape, mais avant cela, dites au revoir officiellement aux nuits blanches derrière vous.
Horaires d'ouverture : Ouvert définitivement après la mise à jour version 2.3
Conditions d'ouverture : Terminez la mission pionnière "Pinoconi" - "Puis, le huitième jour..."
5. De toutes nouvelles activités
■ Paire d'oiseaux en origami
Regardez ce que c'est : une invitation à tester le jeu test "Origami Birds" Puisque l'expéditeur est une famille, cela ne devrait pas être une arnaque...
Heure de l'événement : 2024/06/21 12:00 - 2024/07/29 03:59
Conditions de participation : Terminez la mission de développement "Pinoconi" - "Stranger in a Strange Land"
■La lumière des étoiles scintille
Bu Kexin, membre du personnel de la station spatiale, préside un mystérieux test. Cette fois, elle amène son partenaire pour vous retrouver, en espérant que vous puissiez l'aider...
Heure de l'événement : 05/07/2024 12h00 - 29/07/2024 03h59
Conditions de participation : Niveau de développement ≥21
■Quand la musique harmonieuse retentit…
Après avoir accompli une mission spécifique, recevez immédiatement "Pioneer (Synharmonic·Imaginaire Number)". Si vous avez débloqué « Pioneer (Tongtun · Numéro imaginaire) », vous pouvez obtenir l'ombre de « Tongtun »*1.
Horaires d'ouverture : Ouvert définitivement après la mise à jour version 2.3
Conditions de réception : Terminez la mission de développement "Yalillo-VI" - "Retour"
■Le cadeau de Star Patrol
Pendant l'événement, connectez-vous au jeu chaque jour pour obtenir des récompenses de connexion. Après avoir terminé 7 jours de connexion, vous pouvez recevoir un total de 10 billets de piste étoiles !
※Pour les autres activités, veuillez prêter attention aux annonces officielles ultérieures.
6. Autres contenus
■Ennemi
"Le passé piégé dans une cage" (faux), "L'avenir de l'harmonie" (faux), "Le moment ivre avec la grande fête" (faux), Le passé, le présent et le répertoire éternel (complet), " Star "Nuclear Hunter" Sam (complet), "Stoneheart Ten" Yiyi Sandjin (complet), Floating Smoke (complet), le Hopeless Disillusioned Wind et le Silver Knight au visage froid
■Comment jouer
● Univers différentiel·Comédie humaine
En dehors de l'univers simulé, Screwgum a créé une nouvelle branche de projets. En tant que premier sujet indépendant de l'essai, ce que nous voulons calculer cette fois, c'est le « monde humain » sous le ciel étoilé.
Horaires d'ouverture : Ouvert définitivement après la mise à jour version 2.3
Conditions de participation : Terminer "Univers simulé · Tiers Monde"
● Fantôme de la fin du monde
Le Dr Edward a conclu une coopération avec un mystérieux directeur de pompes funèbres : ils veulent découvrir où se trouve le prince invisible dans la bataille à mort que vous avez vécue.
Horaires d'ouverture : Ouvert définitivement après la mise à jour version 2.3
Conditions de participation : Niveau de solde ≥ 3
Si vous terminez le défi « Doomsday Phantom » de difficulté 2 pour la première fois, vous pouvez recevoir le personnage « Snow Clothes (Destruction·Quantum) » ainsi que Star Joan*300 et Self-Shaping Dust*1.
● « Chasing Light to Pick Up Gold » : les modes de jeu permanents « Doomsday Phantom », « Fictional Narrative » et « Garden of Oblivion·Chaos Memories » seront mis à jour alternativement. Veuillez vous référer aux instructions suivantes pour plus de détails.
Fantôme de la fin du monde·Chevalier du vent
Après la mise à jour de la version 2.3 - 05/08/2024 04:00
Lorsqu'une unité ennemie avec [Forte Défense] est détruite par un point faible, tous les membres de notre équipe récupéreront des points de compétence de combat et activeront le coup de grâce.
Les dégâts des points faibles infligés à tous les ennemis sont augmentés de 15 % et les dégâts des super coups sont augmentés de 25 % supplémentaires.
Récit fictif·Fabriquer le mur
2024/07/08 04:00 - 2024/08/19 04:00
Après avoir lancé une attaque supplémentaire pour attaquer la cible ennemie, [Anecdotes étranges] seront facturées en fonction du nombre de cibles dans cette attaque. Lorsque la charge atteint 10 points, elle causera 10 dégâts fixes à des cibles ennemies aléatoires.
Souvenirs chaotiques·Qu Jin Meng San
2024/07/22 04:00 - 2024/09/02 04:00
Une fois que notre cible utilise des attaques ou des compétences de combat supplémentaires pour attaquer, elle ajoutera 1 étape d'attaque à [Memory Turbulence], empilable jusqu'à 10 étapes.
Au début de chaque tour, chaque attaque causera 1 dégât basé sur la santé maximale de la cible à une cible ennemie aléatoire.
■Tâche
● Mission d'aventure "Découvrez"
■Niveau
● Tunnel d'érosion·Courage des cavaliers
Défiez avec succès le niveau "Tunnel d'érosion·Chemin du Brave Rider" situé dans "'Pinoconni' - Grand Théâtre Pinocconni" pour obtenir les nouvelles reliques du tunnel "Le Cavalier de fer qui élimine le désastre des moustiques" et "Le Cavalier vaillant qui soulève les nuages " fort".
● Univers différentiel·Comédie humaine
Défiez « Univers différentiel · Comédie du monde » pour obtenir les tout nouveaux accessoires dimensionnels « Running Wolf's Dulan Dynasty » et « Fire Lotus Lantern Forging Palace ».
● Le bourgeon de la connaissance·Grand Théâtre Pinoconi
Défiez avec succès le niveau pour obtenir "Exquisite Color Draft", "Dynamic Line Draft" et "Messy Sketches" des nouveaux personnages du destin intellectuel.
■Reliques
● Accessoire planaire "La Dynastie Bleue du Loup Coureur"
● Accessoire planaire "Lampe Lotus de Feu Forging Palace"
● Relique du tunnel "La cavalerie de fer qui éradique les moustiques"
● Relique du tunnel "La bravoure qui soulève le vent et vole dans les nuages"
■Autres
● Certaines photos ont été ajoutées au mur de photos de la scène "Salle du 7 mars". Les Trailblazers peuvent la consulter après avoir terminé les tâches de développement correspondantes.
● De nouvelles pages et quelques autocollants à collectionner ont été ajoutés à "Dream Passport".
● Ajout de messages texte pour certains personnages, qui seront progressivement distribués dans les versions ultérieures en fonction de l'intrigue.
● Ajout de la fonction « Terminal Vision » Lorsque le niveau de développement atteint le niveau 21 et supérieur, vous pouvez utiliser la fonction « Terminal Vision » pour découvrir un contenu qui ne répond pas à certains prérequis à l'avance. Tels que « univers différentiel » et « fantôme apocalyptique ».
● Ajout de l'affichage de la « valeur d'endurance » et de la « valeur de réduction d'endurance » Lorsque le Trailblazer vérifie les compétences du personnage, il verra la « valeur de réduction d'endurance » de la compétence actuelle dans la description de la compétence. Lorsque vous visualisez les détails de l'ennemi, vous pouvez voir la « valeur d'endurance » de la cible ennemie (valeur actuelle/valeur limite supérieure) pour ajuster votre jugement stratégique.
● Ajout de la fonction "Extraction rapide des ornements d'avion". Dans "Univers différentiel", les pionniers peuvent utiliser les [Archives] enregistrées lors de la suppression de l'univers de différence pour effectuer directement le [Défi de boss] afin d'obtenir rapidement des "Ornements d'avion".
● Les activités [Tâches] et certaines tâches liées au jeu dans la liste [Tâches] auront des icônes d'enregistrement de voyage ajoutées pour permettre aux développeurs de trouver des tâches et de participer dans le temps.
● Lorsque l'ennemi est dans l'état [chargé], une invite d'état correspondante est ajoutée dans la séquence d'action.
▌Ajustement et optimisation
■Personnages et ennemis
● L'étiquette du talent du personnage "Pioneering (Synharmonic·Imaginaire Number)" a été ajustée de [Gêner] à [Support].
●Ajustement de la logique du personnage "Gallach (Florence·Fire)" lançant des mouvements de finition pendant la bataille automatique dans certains cas.
■Bataille
● Ajustement de la proportion du module [Points] sur le côté droit de l'écran pendant la bataille.
● Ajustement de l'effet de coup lors de la sélection de nos cibles ou de celles ennemies au combat.
● Une fois que l'ennemi « Le passé dans une cage » a lancé « Messager avec des chaînes », la description du statut correspondant est ajoutée dans l'interface [Battle Live].
■Système
● Ajustement et optimisation de l'activité "Départ et Retour", et optimisation de l'affichage de la page d'activité "Départ et Retour". La restriction de débloquer 4 étapes quotidiennement dans le « Processus de retour » a été supprimée, et les tâches de retour, les récompenses et les trajectoires de retour requises pour recevoir des récompenses dans le « Processus de retour » ont été ajustées. " peut être complété en une seule fois. La limite quotidienne des doubles récompenses supplémentaires de « Deux avantages » a été supprimée et 4 nouvelles opportunités de doubles récompenses de reliques de tunnel ou d'accessoires d'avion ont été ajoutées.
● L'affichage du [Guide de la paix interstellaire] a été optimisé. Les sections terminées [Résumé de l'action] et [Tutoriel sur le mécanisme] seront automatiquement réduites. Les pionniers peuvent cliquer sur le logo pour développer le contenu de l'onglet.
● Après avoir terminé les pré-missions de "Differential Universe", le contenu associé à "Differential Universe" et "Simulated Universe" dans le "Interstellar Peace Guide" sera regroupé dans un nouvel onglet, permettant aux développeurs de vérifier plus facilement le déverrouillage. état d'avancement et d'autorisation de l'univers simulé.
● Les pionniers utilisant un PC peuvent rapidement changer de pagination de catégorie et de cibles sélectionnées via le clavier de l'interface [Backpack].
● L'interface [Formation] dans "Garden of Oblivion·Chaos Memories", "Doomsday Phantom" et "Fictional Narrative" a ajouté l'opération d'échange de personnages. Les Trailblazers peuvent ajuster la position de tri des personnages via des opérations de glisser-déposer. De plus, lorsqu'ils forment des formations dans le gameplay susmentionné, les Trailblazers peuvent lire et utiliser la [Formation par défaut].
● Dans la liste d'amis et l'interface du visa itinérant, ou lorsque vous consultez la liste des amis dans "Garden of Oblivion·Chaos Memories", "Doomsday Phantom" et "Fictional Narrative", cliquez sur l'avatar du personnage correspondant pour voir une brève version de les détails du personnage, y compris le niveau du personnage, le cône lumineux de l'équipement, le niveau de trace, les reliques, etc.
● Pour "Garden of Oblivion·Chaos Memories", "Doomsday Phantom" et "Fictional Narrative" mis à jour dans la version 2.3 et les versions ultérieures, vous pouvez obtenir jusqu'à 800 étoiles*800 et d'autres récompenses dans chaque numéro.
● La largeur de l'interface [Changer d'avatar] a été ajustée pour permettre aux développeurs de glisser plus facilement de haut en bas pour trouver leur avatar préféré.
● Après la mise à jour 2.3, de nouvelles icônes de guidage ont été ajoutées à certaines tâches [facultatives] de la mission.
● Ajustement de la position de saut de la méthode d'acquisition du matériau "Streamer Afterglow".
● Optimisation de l'expérience lors de l'utilisation de la souris ou de l'écran tactile pour faire glisser l'interface [Livre illustré de l'univers simulé - Dieu étoile] et [Réalisations].
■Tâche
● Ajustement d'une partie du texte sur "Dream Builder "Barro"" dans la mission d'aventure "Dream Poem".
■Comment jouer
● Ajustement de la logique de déclenchement des bénédictions "Baoguang Candle Sun and Moon", "Resurrection" et "Blessing" dans le gameplay "Simulated Universe", les personnages "Bai Lu (Florence·Thunder)", "Lingke (Flower·Quantum) " et " Natasha ( L'effet de guérison continu de la compétence " Abondance · Physique " peut désormais déclencher l'effet de bénédiction mentionné ci-dessus.
● Ajustement des styles d'étiquette des activités « Camp dans le champ de neige », « Escalade et collecte d'ailes » et « Qinglong Dream » dans l'interface [Notes de voyage].
■Audio
● Ajustement de l'interprétation de certaines musiques de fond dans la mission de développement "Pinoconi" - "In Our Time".
● Ajustement de certaines performances audio.
● Optimisation de certaines voix des personnages "Pioneer", "Botio (Hunting·Physics)" et "Ciel (Hunting·Quantum)" lorsque la langue de la voix est l'anglais.
● Optimisation de certaines voix dans le processus de tâche de la mission de développement "Pinoconi" - "Cat Among Pigeons" et "In Our Time" lorsque la langue de la voix est l'anglais.
● Ajout d'une partie de la voix de l'intrigue lors de l'obtention de l'accessoire "Les biens perdus de quelqu'un" lorsque la langue de la voix est le japonais.
● Optimisation du développement des quêtes "Pinoconi" - "Chats parmi les pigeons" et "In Our Time" lorsque la langue vocale est le japonais, et le développement de la suite "Fairy Boat "Luofu"" - "Strange Stories from the Fox Studio" "Une partie de la voix dans le processus de tâche.
● Optimisation de certaines voix des personnages "Botio (Chasse·Physique)" et "Gallach (Plenty·Fire)" lorsque la langue de la voix est le coréen.
● Optimisation des missions de développement "Pinoconi" - "Sound and Fury", "Cat Among Pigeons", "In Our Time", "Arillo-VI" - "Unmanufacturable" lorsque la langue vocale est le coréen Certaines des voix dans le processus de mission de "Idole".
● Optimisation de certaines voix dans le processus de tâche de la mission d'aventure "Hot Sand Holiday" lorsque la langue de la voix est le coréen.
● Optimisation de certaines voix dans "Interstellar Peace Broadcast" lorsque la langue de la voix est le coréen.
■Autres
● Ajustement des performances du trou noir de mémoire dans la scène "Dream Reef" sous certains paramètres d'image pour optimiser les performances de la scène.
● Ajustement du texte d'invite pour le commutateur [Rendre public le statut de connexion] sur l'interface [Paramètres-Social].
● Ajustement des performances de certaines animations de scènes après avoir terminé le gameplay de "Clockboy: Sweet Dreams".
● Certains terminaux mobiles ont ajouté le [Mode Effets Spéciaux]. Une fois activé, le mode de rendu des effets spéciaux de combat peut être ajusté pour réduire l'efficacité.
● Lorsque vous utilisez une qualité d'image PC, des ombres en temps réel sont ajoutées aux personnages dans les scènes en dehors des combats. Les pionniers peuvent sélectionner manuellement le commutateur d'ombre dans [Paramètres]-[Image]-[Ombres des personnages en temps réel dans l'exploration de la carte].
▌Correction d'un bug
■Personnages et ennemis
●Correction du problème des moustaches de dragon dans l'animation de la compétence lorsque le personnage "Dan Heng · Boire la Lune (Destruction · Nombre imaginaire)" lance le coup de grâce, ou lorsque la compétence "Yun Yin Roaring" est lancée dans le niveau "Le Conséquences de la bataille·Le Dieu immortel" Le problème de la disparition anormale, ainsi que le problème de la disparition des moustaches de dragon dans certaines animations d'intrigue des missions de développement.
● Correction du problème selon lequel certains textes du personnage "Printemps jaune (Vide · Tonnerre)" [Histoire du personnage · 4] n'étaient pas marqués en rouge.
●Correction du problème de performances anormales de certains effets sonores lorsque le personnage "Mirror Flow (Destruction·Ice)" entre dans l'état [Révolution].
● Correction du problème où les premiers dégâts de super coup causés par le personnage "Botio (Patrol·Physical)" étaient anormaux dans certaines circonstances pendant le combat.
●Correction du problème qui faisait qu'après que notre personnage ait lancé une compétence de provocation au combat, lorsqu'un ennemi dans un état de provocation utilise une compétence de projectile, sa première attaque ne pouvait pas attaquer notre personnage qui lance la compétence de provocation.
● Correction de l'erreur de texte dans la description de l'état dans l'interface [Battle Live] après que l'ennemi "Star Hunter Sam" ait lancé la compétence "SGE-Molten Core". Après la réparation, la description textuelle est : [...et acceptez Quand". traiter hors de soi,...]
● Correction du problème de performances anormales de certains modèles de personnages et effets spéciaux.
● Correction du problème des effets spéciaux et des textes de description de compétences incorrects de certaines compétences ennemies. Ce correctif n'affecte pas l'effet réel de la compétence.
●Correction du problème où le texte d'invite s'affichait incorrectement comme « Allumer le poêle » lorsque « Dix-sept minutes de Dream Theater (Erreur) » lançait la compétence « Faire exploser le poêle ».
● Correction du problème où les "Dix-sept minutes de la Troupe de Rêve" de l'ennemi se comportaient anormalement lorsque son point faible était brisé dans certaines circonstances.
● Correction du problème selon lequel, dans certaines circonstances, certains personnages pouvaient entrer dans la mauvaise zone lors du lancement de compétences secrètes dans la scène.
■Bataille
● Correction d'un problème qui provoquait des performances anormales lors de l'ouverture et de la sortie de l'interface [Battle Live] sous certaines opérations.
●Correction du problème selon lequel lorsque le personnage "Yellow Spring (Void·Thunder)" est utilisé comme coup de grâce, si l'ennemi est dans un état gelé, le reflet correspondant n'apparaîtra pas sur la surface de l'eau.
●Correction du problème qui faisait que des faiblesses supplémentaires étaient actualisées après que l'ennemi "Memory Meme "Ce qui est caché dans le miroir"" ait lancé la compétence "Identification du miroir".
●Correction du problème de réduction anormale de l'endurance causée par le coup final du personnage "Snow Clothes (Destruction·Quantum)" dans certaines circonstances lors du combat contre l'ennemi "Philosophical Fetus "Sunday"".
● Correction du problème où, dans certaines circonstances, lors du combat contre l'ennemi "Fœtus philosophique" dimanche ", briser la barre d'endurance de l'ennemi rendait la séquence d'action de l'ennemi anormale.
● Correction du problème selon lequel, dans certaines circonstances, l'icône du coup final « Branche d'argent (intellectuel·physique) » du personnage « Debout dans le jardin fleuri, accordant la perfection » dans la bataille avait une icône incorrecte et ne pouvait pas être lancée.
● Correction du problème de l'effet [Points de performance] de notre personnage disparaissant anormalement et obtenant le mauvais montant dans certaines circonstances.
●Correction du problème selon lequel dans certaines circonstances, pendant la bataille avec le « Répertoire du passé, du présent et de l'éternel » et du « Jour de Dieu » de l'ennemi, la cible ennemie ne pouvait pas recevoir [Fleur de prunier brisée].
■Système
● Correction du problème qui faisait que le succès "Juste un bug" ne pouvait pas être accompli dans certaines circonstances.
● Correction d'un problème où le succès « Just Dance ! » pouvait se déclencher anormalement lorsque les conditions du succès ne sont pas remplies.
● Correction du problème où les autocollants photo « Dream Passport » [devise de la famille des iris] et [devise de la famille de la luzerne] étaient placés au mauvais endroit dans la scène.
● Correction du problème selon lequel [Light Cone Enhancement] [Realm Anchor·1] [True Listening] dans le catalogue d'enseignement ne pouvait pas être déverrouillé dans certaines circonstances. Après la mise à jour de la version 2.3, les pionniers qui ont déjà rencontré ce problème peuvent accéder au catalogue d'enseignement. pour voir et recevoir des récompenses Joan, les entrées pertinentes seront automatiquement déverrouillées.
● Correction du problème où le processus de jeu serait anormal lors de l'entrée dans l'interface des détails du cône lumineux pendant certains didacticiels.
● Correction du problème qui faisait que dans certaines circonstances, si le personnage "Botio (Chasse·Physique)" avait 2 couches de "Poches d'avantage" lors de la victoire de la bataille, lors du retour sur la scène, l'interface [Effet de statut] afficherait incorrectement ces 3 sont retenus. Le problème des « poches d’avantages ».
● Correction du problème selon lequel certains messages texte ne pouvaient pas être déclenchés dans certaines circonstances.
● Correction du problème où des résultats incorrects pouvaient apparaître lors d'une recherche utilisant l'UID dans le système [Amis].
● Correction du problème où le personnage "Botio (Chasse · Physique)" était incorrectement classé dans le camp dans le système [SMS].
■Tâche
● Correction du problème selon lequel, dans certaines circonstances, une partie du guidage du didacticiel ne se déclenchait pas correctement dans la bataille narrative de la mission pionnière "Pinoconi" - "Puis, le huitième jour...".
● Correction du problème où l'angle de la caméra pouvait être anormalement verrouillé pendant certains processus de tâche.
■Comment jouer
● Correction du problème où la bénédiction « Fondamentalement nuisible » ne prenait pas effet dans le gameplay « Univers simulé ».
● Correction du problème où la bénédiction "Albatros corrompu" provoquait des dégâts supplémentaires anormalement répétés dans certaines circonstances.
● Correction du problème selon lequel les événements [Fort Builder] et [Wrong Item] n'étaient pas affichés dans l'illustration du gameplay "Sim Universe: Locust Plague". Ce problème n'affecte que l'affichage du livre illustré et n'affecte pas l'acquisition des récompenses du livre illustré.
● Correction du problème d'effets sonores anormaux dans certaines scènes du gameplay "Simulated Universe".
●Correction du problème selon lequel le dépôt de la séquence de capture ou de libération dans "Univers simulé · Le Neuvième Monde" ne pouvait pas être pris en compte dans certains décomptes de succès associés.
●Correction du problème selon lequel, dans certaines circonstances, les files d'attente des amis dans certains niveaux de "Le Jardin de l'Oblivion" et "Fictional Narrative" ne pouvaient pas être affichées normalement.
● Correction du problème où l'effet « Anecdote étrange » de « Récit fictif · Confusion de nouveaux mots » était affiché de manière incorrecte dans certaines séquences d'action. Ce correctif n'affecte pas l'effet réel de « Anecdote étrange ».
●Correction du problème où certains boutons de fonction de l'interface de "Clock Boy: Sweet Dreams" dans "Travel Story" ne s'adaptaient pas correctement lors de l'utilisation d'une manette pour découvrir le jeu.
■Audio
● Correction du problème où la voix [Return to Fight] était déclenchée de manière incorrecte lorsque le personnage "Jeppad (Storage·Ice)" déclenchait l'effet de talent.
●Correction du problème où une partie de la voix du personnage "Pioneer (Homonic·Imaginaire Number)" était jouée en même temps.
● Correction des performances anormales de certaines voix dans la mission de développement.
●Correction du problème de certaines erreurs vocales dans la mission de développement "Pinoconi" - "Attendez de vous réveiller et de pleurer à nouveau" lorsque la langue vocale est le chinois.
● Correction du problème où une partie de l'audio manquait lors de la mission de développement "Pinoconi" - "Walking Through the Shadow of Death" lorsque la langue vocale est l'anglais.
● Correction du problème où la voix du personnage "Toppa (Hunting·Fire)" [Team Formation·Gold] se comportait anormalement lorsque la langue de la voix était le japonais.
● Correction du problème où une partie de la voix du dialogue manquait lors de la mission de développement "Pinoconi" - "Après la fermeture de l'hôtel" lorsque la langue de la voix est le coréen.
● Correction du problème de performances anormales de certains effets sonores lorsque le coup final du personnage "Yellow Spring (Void·Thunder)" est lancé.
■Scène
● Correction du problème de certains points lumineux anormaux dans le trou noir de mémoire dans la scène "Drifting Dream Reef".
● Correction d'un problème où la surface de l'eau se comportait anormalement dans la scène « Horizon existant » sous certains paramètres d'image.
● Correction du problème où le personnage pouvait être temporairement incapable de fonctionner après une téléportation dans certaines scènes de "Pinoconi".
● Correction du problème de performances anormales de lumière et d'ombre dans certaines scènes.
● Correction du problème des modèles anormaux de certains PNJ.
■Autres
● Correction du problème où la taille de la boîte de dialogue [Dream Chase in the Cinema] est plus grande que celle des autres boîtes de dialogue.
● Correction du problème où l'écran de scène pouvait ne pas être correctement masqué lors de l'ouverture et de la fermeture de l'interface [Paramètres].
● Correction du problème d'affichage incorrect des données sur l'interface [Affichage de la collection] lors de la saisie du « Visa itinérant » via des opérations spécifiques.
● Correction du problème où certains effets spéciaux et effets de lumière manquaient lorsque le mode vulkan était activé sur certains appareils Android.
● Correction du problème où le paramètre de fréquence d'images du jeu passait anormalement de 60 images à 30 images après certaines opérations.
● Le texte du jeu en 13 langues a été ajusté, optimisé et réparé. De tels ajustements n'affecteront pas l'effet réel. Les pionniers peuvent changer la langue du jeu via « Interface mobile-Paramètres-Langue » et afficher les modifications incluses dans l'annonce.
Parmi eux, les réparations et améliorations du chinois simplifié comprennent (sans affecter l'effet réel) :
● Correction de fautes de frappe, de ponctuation incorrecte, de mauvaises phrases et d'erreurs de formatage dans certaines descriptions de réalisations, entrées de groupes de réflexion, descriptions de cônes lumineux, descriptions d'objets rares, descriptions d'accessoires, messages texte, descriptions de compétences ennemies et texte du système. Les modifications ci-dessus n'affectent pas les effets réels des compétences ou les fonctions du système.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!