Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Comment terminer la mission du chapitre 5 de Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 Chapitre 5 Guide de mission : L'apprenti druide La mission « L'apprenti druide » du chapitre 5 de « Baldur's Gate 3 » a une intrigue compliquée qui laisse de nombreux joueurs dépassés. Afin d'aider les joueurs à mener à bien cette tâche, l'éditeur PHP Strawberry apporte ci-dessous des directives stratégiques détaillées. Cet article fournira une analyse approfondie des principaux défis de la mission, notamment : Retrouver l'Apprenti Druide disparu Débloquer des zones bloquées Combattre de puissantes créatures Grâce à ce guide, les joueurs acquerront les connaissances et les compétences nécessaires pour mener à bien la mission "L'Apprenti Druide". pour continuer leur aventure.
1. Tout d'abord, le joueur arrive à l'emplacement (247,419) puis active le cercle runique ici.
2. Nous sommes arrivés à l'emplacement de Woodland Gate (225 419), puis avons découvert que les gobelins combattaient la tribu, puis avons commencé à nous battre. Vous pouvez utiliser le sort de contrôle de Gale pour les vaincre.
3. Après la bataille, parlez aux deux gardes et choisissez n'importe quelle option. Ensuite, nous avons appris le problème des réfugiés. Il y a un médecin nommé Nettie qui peut nous aider. Continuez à marcher et vous pouvez parler au marchand Ai au (204 513). ) emplacement. Long échange, puis nous nous dirigeons vers le niveau inférieur où nous pouvons trouver Will à (261,528) et nous nous avançons pour parler pour déclencher l'intrigue.
4. Ensuite, après avoir terminé l'intrigue, allez à l'emplacement (261,528), voyez le tiefling et le druide se disputer, et parlez au druide après la fin.
5. Pour mettre fin à la conversation, nous nous rendons à l'emplacement (244,492), choisissons de le pousser, puis Big Bear Taffy partira. Nous pouvons rapidement retourner aux étages supérieurs et inférieurs depuis l'ascenseur.
6. Nous entrons par la porte en pierre à (224,527), puis entrons dans le hall intérieur (-446, -13) pour trouver Nettie et avoir une conversation.
7. Vous pouvez choisir n'importe quelle option et suivre Nettie dans la pièce intérieure. Une fois le dialogue et l'intrigue terminés, l'intrigue principale sera terminée.
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