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Un prêtre bouddhiste joue à Super Mario Bros. avec une règle spéciale : réciter un sutra à chaque fois qu'il tue un ennemi

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2024-07-11 10:38:261052parcourir

Depuis des décennies, la série Super Mario est présentée comme un brillant exemple du fait que les jeux vidéo n'ont pas besoin d'être violents pour être amusants.

Buddhist Priest Plays Super Mario Bros. with a Special Rule: Reciting a Sutra Every Time He Kills an Enemy

Un prêtre bouddhiste joue à Super Mario Bros. avec une règle spéciale : réciter un sutra pour chaque ennemi qu'il tue Avez-vous déjà pris le temps de penser à l'âme d'un Goomba lorsque vous écrasez ou brûlez son corps ? Pendant des décennies, la série Super Mario a été présentée comme un brillant exemple du fait que les jeux vidéo n’ont pas besoin d’être violents pour être amusants. Bien sûr, d’autres développeurs auront peut-être besoin de remplir leurs écrans de balles, de lames et d’autres équipements de combat, mais les aventures du super plombier de Nintendo restent toujours aussi adaptées aux enfants et inoffensives. …sauf que quand on y réfléchit, vraiment, Super Mario a toujours été une série très violente. Bien sûr, cela ne montre peut-être pas de sang ni de sang, mais dès le tout premier jeu Super Mario Bros. pour la NES, Mario piétine des tortues et toutes sortes d'autres créatures, les écrasant, les faisant tomber des rebords et les brûlant sévèrement avec des boules de feu manifestées. de ses mains qu'il ne reste même pas un cadavre. Alors oui, même s’il n’y a pas de sang sur l’écran, il y a définitivement du sang sur les mains de Mario, au sens figuré. Cela nous amène à cette vidéo, dans laquelle un véritable prêtre bouddhiste au Japon joue à Super Mario Bros. avec une règle supplémentaire très spéciale en place : chaque fois qu'il tue un ennemi, il doit arrêter le jeu et réciter un sutra pour que son âme reposera en paix. C’est Yoshimichi Ishida aux commandes, qui est en fait un homme qui porte de nombreux noms. En plus d’être prêtre bouddhiste au temple Unmonji de la préfecture d’Ehime, Ishida fait également partie du duo comique Dodon, se produisant sous le nom de Hodo Ishida. Il est également membre du « groupe de divertissement » à thème bouddhiste The Namuzu, où il est connu sous le nom de Bon Higanda. Avant de commencer sa tentative de version pacifiste de Super Mario Bros., Ishida se souvient qu'il ne possédait pas de copie du jeu lorsqu'il était enfant, mais se souvient d'y avoir joué plusieurs fois quelque part, sans jamais arriver à la fin. Il a joué à des jeux vidéo de combat en grandissant, mais principalement en mode solo, et ne possède pas de Switch. Néanmoins, il est désormais chargé de sauver la princesse Peach sans tuer un seul ennemi, avec la responsabilité de devoir offrir un sutra pour toute vie qu'il prend par inadvertance. Quant aux règles de fond, Ishida n’est responsable que des décès qu’il provoque directement. Ainsi, par exemple, si un ennemi entre de lui-même dans un gouffre sans fond et meurt, ce n’est pas sa faute. Il est également autorisé à sauter une fois sur les Koopa Troopas, tant qu'ils sont au sol, puisque ce premier saut les fait simplement se retirer dans leurs coquilles, et ils ne mourront pas à moins qu'Ishida ne les fasse tomber d'un rebord ( bien que tous les ennemis qui meurent après avoir été touchés par un obus lancé par Ishida nécessiteront un sutra). Les choses démarrent immédiatement sous tension. Alors que la première étape de Mario, World 1-1, n'est essentiellement qu'un didacticiel qui enseigne subtilement au joueur comment Mario contrôle et la physique du jeu, cela devient beaucoup plus difficile lorsque vous devez éviter de toucher les ennemis qui ont été placés à des endroits où vous vous trouvez. sont susceptibles d'atterrir naturellement sur eux pour découvrir les capacités offensives de Mario. "Quand j'étais enfant, je les écrasa tous", se souvient Ishida, mais avec des mouvements prudents et réfléchis, il est capable de traverser le Monde 1-1 sans nuire à aucun autre être vivant. Cette séquence ne dure pas longtemps, cependant, comme vous pouvez le voir dans le point évoqué dans la vidéo ci-dessous. Au début des Mondes 1 et 2, Ishida s'amuse à collectionner des pièces de monnaie, ce qui, selon lui, lui rappelle les dons de pièces uniques que les visiteurs font dans les temples du Japon. Mais les choses tournent mal lorsque l'un des blocs de points d'interrogation qu'il frappe contient non pas une pièce de monnaie, mais une Fleur de Feu. Comme les fans le savent, pour faire fonctionner Mario dans Super Mario Bros., vous devez appuyer et maintenir le bouton B, mais si vous avez ramassé une fleur de feu, cette première pression sur le bouton B incitera également Mario à lancer une boule de feu dans n'importe quelle direction. face, et dans le cas d'Ishida, cette boule de feu a ensuite rebondi directement sur un Koopa Troopa, tuant la pauvre chose et déclenchant le premier des nombreux sutras qu'il devra dire. Il met donc immédiatement le jeu en pause, joint les mains et récite un sutra habituellement lu lors des cérémonies de crémation bouddhistes, expliquant qu'il l'a choisi parce que la Koopa Troopa est morte par le feu. Cela signifie que tant qu’il possède une Fleur de Feu, Ishida doit être extrêmement prudent lorsqu’il court, mais ce n’est pas seulement une question de patience. Les sauts que Mario doit faire deviennent beaucoup plus difficiles s'il marche et manque d'élan, et Ishida doit faire plus de sauts que d'habitude puisqu'il essaie de le faire

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