Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Comment jouer au Barde du Monde de Taris ? Guide du Barde du Monde de Taris
Comment jouer à Taris World Bard ? Les bardes de Taris World ont deux métiers : solo et ensemble. L'ensemble est un métier auxiliaire et l'ensemble est un métier de sortie. De nombreux amis ne savent toujours pas comment jouer au Bard of Taris World. Voici un guide pour le Bard of Taris World. Jetons-y un coup d'œil ensemble.
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1. Solo - Son élégant/Son dynamique
Le son élégant peut remplacer le son dynamique, et les rythmes des deux sont différents.
La caractéristique de l'ancien genre Elegant Voice est DOT. Pendant la période de bonus, le temps de recharge d'une augmentation importante des dégâts des compétences peut être actualisé, obtenant ainsi une petite rafale avec une période de couverture plus longue. Le son dynamique de ce dernier se concentre sur l'aplatissement des dégâts. Il y a une petite période d'éclatement pendant la période de bonus BUFF, et il peut continuellement déclencher des compétences de dégâts plus élevées pour infliger des dégâts en continu.
Je recommande personnellement de choisir les deux écoles en fonction de valeurs réelles, mais vous pouvez choisir selon vos besoins lorsque vous rencontrez des mécanismes spéciaux (tels que le stage burst, Arch Druid P2).
2. Ensemble--Holy Shield/Holy Sword
Le Piano of Dawn peut remplacer le mur sonore, et les fonctions et les rythmes des deux sont différents. Le premier bénéficie d'un blocage automatique du lait et de capacités de guérison continue plus élevées au détriment de la réduction des dégâts et du blindage. La quantité de guérison continue de Dawn's Harp est considérable et peut réduire le temps de recharge des compétences principales. Convient aux conditions de haute pression soutenues.
Ce dernier style de mur sonore peut libérer jusqu'à 30 % de réduction des dégâts de couverture sur une seule cible. Ce style a une capacité plus élevée à augmenter instantanément le sang et à soigner une seule compétence, et si la compétence de réduction des dégâts frappe de manière critique, la réduction des dégâts. peut être prolongé jusqu'à 16 secondes. Il est très approprié pour protéger les chars seuls et faire face aux dégâts importants causés par les chars, mais il nécessite une compréhension considérable du mécanisme.
Les joueurs choisissent en fonction du scénario de combat réel. S'ils ont besoin du montant global de soins, choisissez le style Piano of Dawn. S'ils ont besoin d'améliorer la capacité de dégâts du tank, choisissez le style Sound Wall.
2. Logique de sortie/de guérison
La logique de sortie des deux genres de talents solo est fondamentalement la même. Ils utilisent tous deux des notes de la même couleur pour déclencher le BUFF de bonus de dégâts des notes de couleurs mélangées, puis utilisent des notes de couleurs mélangées. notes de couleur pour la sortie.
Mais les formes d'expression des deux genres sont différentes. Le genre Dynamic Sound s'appuie sur des dégâts directs pour atteindre la scène et exploser, tandis que le genre Elegant Sound s'appuie sur DOT pour atteindre une plus grande couverture des dégâts. Mais il faut s’assurer que le bonus BUFF se déclenche correctement. Il n'y a pas de cycle fixe, il suffit de suivre la logique de sortie
La logique de traitement du talent d'ensemble est basée sur la supplémentation et la consommation des cordes. La logique de traitement des deux écoles est légèrement différente.
Le genre du mur sonore doit faire bon usage de la réduction des dégâts et des effets de bouclier pour faire face à de lourds dégâts, et le mur sonore a une capacité de guérison élevée. De plus, les compétences de réduction des dégâts peuvent étendre la réduction des dégâts jusqu'à 16 secondes une fois qu'un coup critique se produit. Donc tout l’intérêt de ce genre est qu’utiliser la réduction des dégâts au bon moment nécessite une très bonne compréhension des mécaniques.
Le style Piano of Dawn se concentre sur la couverture de Piano of Dawn. Cette compétence est au cœur de ce style. Elle a non seulement une quantité de guérison élevée, mais peut également automatiquement traire le volume global de lait, mais il lui manque une seule cible. réduction de dégats.
3. Sélection des attributs
Le solo et l'ensemble nécessitent des attributs différents, vous devez donc décider des attributs requis en fonction du genre actuel.
Priorité d'attribut de talent solo : Combo > Tout-Puissant = Temps de recharge
Priorité d'attribut de talent d'ensemble : Coup critique > Tout-Puissant = Temps de recharge
4. Compétences secrètes
Talent solo recommandé : Qin Yin (Déplacement) - Barrière sonore (Bouclier de protection) - Interruption/Explosion potentielle (Accélération)
Dans certaines batailles BOSS, il n'est pas nécessaire d'interrompre pour accélérer. Parfois, le mécanisme de réponse Yinlang est nécessaire pour réduire la pression de l'équipe.
Talents d'ensemble recommandés : Qin Yin (déplacement) - mur du son (bouclier)/dissipe - air (résurrection)
Résurrection permanente Dans certaines batailles BOSS, vous pouvez activer le bouclier sans vous disperser, ce qui est un mécanisme d'adaptation pour réduire la pression de l'équipe.
5. Gemmes et autonomisation
Les gemmes peuvent également être associées en fonction des attributs de spécialisation du personnage.
Priorité d'attribut de talent solo : Intelligence > Combo > Polyvalence = Temps de recharge
Priorité d'attribut de talent d'ensemble : Intelligence > Coup critique > quelques talents nécessitent des attributs de résonance)
Priorité d'attribut de talent solo : Intelligence>Combo>Tout autour=Refroidissement
Priorité d'attribut de talent d'ensemble : Intelligence>Crit>Tout autour=Refroidissement
Six, Pierre d'inscription
Emblème de talent solo recommandé :
1. Potion à haute énergie
Concentration +10
Selon votre spécialisation, vous obtiendrez une augmentation des dégâts toutes les 30 secondes en combat de 0,3%, l'effet de guérison sera augmenté de 0,3%, et vous serez exempt de blessures. Augmentation de 0,3% pendant 15 secondes.
2. Peak Explosion
Force +10
Chaque fois qu'il cause des dégâts directs à la cible, il superposera 1 couche d'énergie sur la cible et explosera à 2% de couche, causant 28% de vos dégâts d'attaque.
3. Durée
Force +10
Chaque fois que vous causez des dégâts, il y a 20% de chances de causer des dégâts continus de 1,4% de votre attaque à la cible chaque seconde. Dure 5 secondes et peut être empilé jusqu'à 5 fois.
4. Libo
Force +10
Chaque fois que vous lancez une compétence de dégâts directs, il y a 6,5% de chances d'infliger 18,5% de vos dégâts d'attaque à la cible.
5. Hors de contrôle
Force +10
Chaque fois que vous causez des dégâts directs à la cible, il y a 13% de chances de causer 4,5% de vos dégâts d'attaque à la cible et à la petite zone environnante.
6. Jumeaux entrelacés
Focus +10
Attaque augmentée de 0,3%. Après 15 secondes, il passe en défense augmentée de 0,3%, poursuivant ce cycle.
Emblèmes de talents d'ensemble recommandés :
1. Potion à haute énergie
Focus +10
Selon votre spécialisation, vous obtiendrez une augmentation des dégâts toutes les 30 secondes en combat de 0,3%, l'effet de guérison sera de 0,3%. augmenté de 0,3% et vous serez exempt de blessures augmenté de 0,3% pendant 15 secondes.
2. Énergétique
Intelligence +10
Il y a 6,5% de chances de restaurer 19% supplémentaires de vos PV d'attaque à la cible à chaque fois que vous la traitez directement.
3. Prière
Intelligence +10
Chaque traitement direct ajoutera 14% de bénédiction à la cible, d'une durée de 15 secondes. Lorsque la santé de la cible est inférieure à 50%, consommez cette bénédiction et restaurez 9% de votre santé d'attaque.
4. Chargement
Intelligence +10
Ajoutez 1 couche d'effet de charge à chaque fois que vous utilisez une compétence de guérison. Au niveau 23, vous soignerez tous les coéquipiers. Vous attaquerez 14,5% de votre santé et éliminerez. la pile.
5. Force
Intelligence +10
Lorsque vous soignez une cible dont la santé est inférieure à 35%, vous bénéficierez des effets d'une augmentation de l'attaque de 1% et d'une accélération de 0,5%, qui dure 5 secondes.
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