Maison >Tutoriel système >Série Windows >7 choses nostgaliques sur l'Internet commuté qui ne nous manquent pas vraiment
Tout le monde connaît « le vieux » qui n'arrête pas de parler du bon vieux temps d'Internet où les choses étaient plus simples. Dans certains de mes groupes d’amis, je suis le vieux. Je me souviens de l’époque où les vitesses d’Internet étaient rampantes et où nous devions sacrifier un démon pour accéder au World Wide Web. Pourtant, il y a certaines choses qui me manquent à l’époque de l’Internet commuté. Si vous êtes aussi vieux que moi et que vous étiez là lorsque la « magie » s'est produite, vous reconnaîtriez certains de ces souvenirs nostalgiques.
Quand je dis « sacrifiez un démon », vous ne devriez pas le prendre au pied de la lettre, mais c'est ainsi que cela sonnait lors de la connexion à Internet autrefois. Le processus de connexion comportait quelques signaux sonores que vous pouviez utiliser pour déterminer où vous en étiez dans le processus (si votre modem avait un haut-parleur, de toute façon). Voici comment cela s'est passé :
Tous les millénaires qui ont vécu pendant les années d'accès commuté vous diront à quel point ce son est distinctif, et c'est quelque chose que nous n'oublierons jamais aussi longtemps que nous vivrons
L'un des Ce que je trouve le plus utile de nos jours, c'est la rapidité avec laquelle nous pouvons obtenir une vidéo de tout ce que nous voulons faire et la suivre. Mais cela n’a pas toujours été aussi simple. Lorsque la vitesse de connexion était la connexion commutée, une vidéo pouvant vous donner des informations détaillées n'était tout simplement pas facilement disponible.
Bien sûr, nous avions des sites comme YouTube, mais à l'époque, ils n'avaient pas un tel attrait. De plus, nous n’avions pas de téléphone à transporter. Nous devions charger la vidéo sur un ordinateur de bureau et y revenir lorsque nous en avions besoin, ce qui était très gênant. Certes, certaines personnes utilisaient déjà des connexions haut débit à ce moment-là, donc une vidéo YouTube ne prenait pas autant de temps à charger. Dans mon cas, j'étais toujours connecté, donc les vidéos YouTube n'étaient pas un démarreur pour moi. Je ne voulais certainement pas passer une demi-heure à attendre le chargement d’une vidéo de cinq minutes.
Google n'était pas encore un moteur de recherche aussi populaire, mais il vous obtenait les meilleurs résultats lorsque vous l'utilisiez. Tout ce que vous vouliez savoir était à portée de main. Je me souviens avoir déplacé mon ancien PC Windows XP vers RedHat et avoir dû trouver comment faire fonctionner le modem, car Linux n'avait pas le même niveau de support à l'époque. Grâce à Google et à un forum de discussion, j'ai obtenu un pilote entièrement écrit qui fonctionnait environ 80 % du temps. Le pilote était également minuscule (quelques kilo-octets), ce qui signifiait que je pouvais le transférer via ma lente connexion commutée.
Aujourd'hui, des sites Web comme Instagram et Facebook permettent aux personnes partageant un intérêt de se rencontrer en ligne. Cependant, à l’époque de l’Internet commuté, les sites comme ceux-ci étaient bien trop riches en contenu pour être chargés sur nos navigateurs. Les images et les vidéos prenaient plus de temps à charger en raison du goulot d'étranglement lié à la vitesse de connexion. Une « bonne » connexion signifiait que vous pouviez obtenir une vitesse de téléchargement allant jusqu'à 10 à 12 Ko/s. Cependant, la plupart de l'infrastructure n'a pas été conçue pour faire fonctionner Internet, vous obtiendrez donc des vitesses de téléchargement de 2 à 6 kbps.
Alors, avec des vitesses de téléchargement aussi lentes et aucune possibilité de diffuser des vidéos en streaming ou d'utiliser les réseaux sociaux, comment pourrions-nous interagir avec les autres ? Le texte était encore une chose que nous utilisions beaucoup, et nous utilisions des clients de messagerie instantanée (IM) comme MSN et ICQ pour nous connecter à des amis (et parfois à des inconnus) et discuter pendant des heures. Des amitiés durables se sont nouées sous le feu des connexions Internet par ligne commutée.
Pour ceux d'entre nous qui pratiquaient des passe-temps spécialisés, comme l'anime (qui était marginal) et les jeux (également marginaux), les forums étaient les endroits où nous pouvions parler de nos passe-temps avec des personnes partageant les mêmes idées. Ces forums avaient des modérateurs qui étaient de vraies personnes (pas des robots), et si vous vous comportiez mal, ils banniraient votre adresse IP, ce qui vous éloignerait définitivement du site (en théorie). Certains fils de discussion populaires sur les forums ont reçu des milliers de réponses, et si jamais vous avez réussi à en créer une, vous ne l'avez jamais oubliée.
Lorsque votre vitesse de connexion était lente et que vous ne pouviez exécuter qu'une seule fenêtre de navigateur à la fois sans qu'elle se fige (les onglets n'existaient pas encore dans les navigateurs), il fallait faire preuve de patience. Les sites Web faisaient de leur mieux pour réduire la qualité des images afin de pouvoir se charger plus rapidement, mais malgré cela, certains sites Web prenaient quelques minutes à charger. Plus le site Web contenait d’éléments, plus son chargement était lent. C’est l’une des raisons pour lesquelles Google est devenu le moteur de recherche leader.
Tous les autres moteurs de recherche, comme Yahoo, Altavista ou AskJeeves, avaient une tonne d'autres éléments à charger sur leurs pages d'accueil. Si vous regardez le site Yahoo aujourd'hui, il ressemble quelque peu au site Web original de l'époque de la connexion commutée. Google n'était qu'une simple barre de recherche et rien d'autre, ce qui signifie qu'elle se chargeait à une vitesse fulgurante. Je l'ai même utilisé pour vérifier si ma connexion Internet était stable. Si Google ne chargeait pas, la connexion était instable ou déconnectée.
Les lignes téléphoniques commutées utilisaient, mais le problème était qu'à l'époque, personne n'avait de téléphone portable, donc toutes les communications se faisaient via des lignes téléphoniques. Si vous deviez télécharger un fichier volumineux, vous souhaitiez rester connecté le plus longtemps possible afin que le transfert du fichier puisse être effectué. Il était presque certain que cela échouerait dans une famille disposant d’une seule ligne téléphonique fonctionnelle.
Certaines familles qui en avaient les moyens ont pris une deuxième ligne, mais la plupart des gens comptaient sur la ligne principale pour leurs connexions. Lorsque grand-mère ou une tante appelait pour des mises à jour, l'anneau vous démarrait hors ligne et vous deviez attendre que la discussion soit terminée avant de commencer à essayer de vous reconnecter. Alors, qu’arrive-t-il à ces téléchargements si vous êtes déconnecté ? Eh bien, vous avez perdu tous les progrès réalisés, mais cela a engendré une révolution dans le téléchargement conçue pour l'ère de l'accès commuté.
Les gestionnaires de téléchargement étaient une classe de logiciels qui divisaient vos téléchargements en plusieurs « threads » et permettaient la reprise des téléchargements interrompus. À l’ère de la connexion commutée, c’était une aubaine car les déconnexions ne vous faisaient pas perdre de temps de téléchargement. Il y avait cependant un piège. Certains de ces gestionnaires de téléchargement étaient livrés avec des barres de recherche ou des logiciels malveillants qui s'installaient sur votre ordinateur et le ralentissaient. Savoir à quel gestionnaire de téléchargement vous pouvez faire confiance était un exercice de prise de conscience.
J'ai déjà mentionné le jeu, mais le jeu multijoueur était une expérience assez nouvelle pour ceux d'entre nous qui disposaient d'une connexion commutée. Il n'y avait pas de jeux massivement multijoueurs, mais dans certains cas, vous pouviez défier jusqu'à huit amis pour jouer sur Internet. Si votre connexion était solide, vous n’auriez pas l’impression que c’est si différent du jeu réel. Cependant, si votre connexion était mauvaise, vous le sauriez.
Les « pics de décalage » se produisent lorsque les informations que votre ordinateur envoie au serveur ou à l'ordinateur de votre ami sont retardées. Cela conduit à des comportements étranges, tels que des personnes qui disparaissent et réapparaissent sur des cartes ou qui semblent rester immobiles et ne rien faire pendant un certain temps. La plupart d'entre nous ont choisi de jouer en multijoueur tard dans la nuit car il était moins probable que quelqu'un nous appelle au téléphone et nous démarre hors ligne au milieu d'une partie.
Certaines de ces choses peuvent sembler ennuyeuses aux personnes qui ne l'ont pas vécu, mais ce sont des choses qui me manquent dans l'Internet commuté. Certes, tout cela n’est que de la nostalgie. Je serais la première personne à admettre que je préfère l'Internet haut débit d'aujourd'hui à l'accès commuté d'antan. Pourtant, il y a une place spéciale dans mon cœur pour les nombreuses nuits que j'ai passées à jouer à Starcraft avec des amis à 1 heure du matin un samedi via mon fidèle modem commuté. C'est différent quand vous le faites par choix aujourd'hui au lieu de le faire parce que vous ne voulez pas que grand-mère vous démarre hors ligne parce qu'elle appelle votre mère sur le téléphone fixe.
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