Maison > Article > Tutoriel logiciel > Analyse de l'équipement et des attributs de niveau 300 de Brave Maniac from Another World
Comment choisir le meilleur équipement pour le métier de Hors-la-loi dans la version niveau 300 de « Heroes from Another World » ? Alors que le jeu est mis à jour vers la version niveau 300, les joueurs fanatiques sont confrontés au problème du choix de l'équipement approprié. L'éditeur PHP Baicao a mené des recherches approfondies à ce sujet et a apporté des recommandations d'équipement et d'attributs pour la version de niveau 300 pour les joueurs fanatiques. Cet article détaillera les différentes options d'équipement ainsi que leurs avantages et inconvénients pour vous aider à créer le personnage hors-la-loi le plus puissant. Poursuivez votre lecture pour découvrir les meilleures stratégies de construction pour la classe Outlaw au niveau 300.
【Arme】
Actuellement, le principal dilemme pour les joueurs moyens est le choix de quatre armes : 295 hache rouge, 295 épée rouge, 250 épée rouge et poignard acide.
Lorsque votre attaque dure> 10608 heures, plus la valeur dépasse, plus l'avantage de l'épée rouge 250 sur la dague acide est grand. Que vous portiez une épée rouge 250 ou un poignard acide dans la main secondaire, la hache rouge 295 dans la main principale sera meilleure que l'épée rouge 295, et à mesure que votre score augmente, vous voudrez certainement une hache rouge à la fin. .
【Ensemble】
L'avantage de l'ensemble de quatre pièces 295 Iron Claw est que l'attribut adverbe est plus élevé et que l'éclatement pendant Blade Flurry est plus élevé et peut être traité plus rapidement. Le 290 Shadow Dancer et le 250 Thorn Set infligent des dégâts critiques permanents. L'inconvénient est que la valeur de l'adverbe est faible et ne peut pas être ciblée. 245 L'augmentation de la vitesse d'attaque de 20 % de l'ensemble à neuf queues est trop faible pour le fanatique. La vitesse d'attaque permanente sera supérieure à 100 et l'augmentation ultérieure sera très faible.
【Bijoux】
Le Radiant Demonic Skull est parfaitement adapté à la hache rouge, et sa puissance d'attaque stable augmente sans que la hache rouge ne submerge les autres colliers. L'anneau de puissance d'attaque de l'anneau de feuilles mortes +5 dégâts est irremplaçable. Les avantages restants de l'anneau géant sont son armure et sa fréquence de déclenchement élevée, tandis que le faible score de l'anneau méca rend difficile l'absorption du sang complet avant l'arrivée des dégâts secondaires. L'anneau de force d'attaque de 240 est meilleur que le monstre entre les mains du patron.
【Attribut】
Crit : 2400.
Évitement : 0-2400. Si vous avez un score élevé, vous pouvez obtenir 0 fois. Si vous avez un score faible, vous devez toujours esquiver selon la formule "esquive=évitement/300/20, parade=évitement/. 300/15", et le boss est précis à 30 %, nous obtenons cela lorsque vous esquivez > À 1672, mouvement d'esquive > 50 %, table ronde complète lorsque l'esquive est activée.
Tout-Puissant : Le boss peut en avoir 0, et le joueur moyen peut en avoir plus de 3 000, qui seront ajustés en fonction de la situation de survie.
Augmentation des dégâts : plus c'est élevé, mieux c'est.
Maîtrise : Quoi qu'il arrive, 0 maîtrise équivaut à 20%, 2400 maîtrise équivaut à environ 48%, plus de dégâts sont pires que plus.
Succion du sang : plus de 1 000 suffisent, peu importe sa hauteur, vous ne pouvez pas le aspirer.
Rapidité : 0-2400, je le mets en dernier car les bénéfices de la rapidité sont trop faibles pour les fanatiques.
Réponse : 0, je me suis réconforté en disant que cela améliorerait la sensation de la main lorsque je faisais des arts martiaux rouges de travers.
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