Maison > Article > Tutoriel logiciel > Comment inverser la sélection d'objets dans 3dmax_Les étapes spécifiques pour inverser la sélection d'objets dans 3dmax
Méthode de désélection d'objets dans 3D Max Dans l'article d'aujourd'hui, l'éditeur PHP Strawberry présentera une méthode pour désélectionner rapidement des objets dans 3D Max. Si vous rencontrez une situation où vous devez désélectionner un objet dans la modélisation 3D, ce guide vous fournira un processus clair et étape par étape. Lisez la suite pour savoir comment désélectionner facilement des objets.
La première étape consiste à ouvrir le logiciel 3dMax et à cliquer sur le bouton Créer une sphère dans la colonne inférieure.
La deuxième étape consiste à dessiner une sphère dans le modèle de vue.
La troisième étape, puis cliquez sur l'option d'édition au-dessus du logiciel.
La quatrième étape, cliquez enfin sur la sélection inverse dans la colonne du bas.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!