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'Jian Wang 3 Unbounded' a réalisé 15 ans d'interopérabilité des jeux mobiles côté données, et les joueurs pleurent ! Je vous invite à étudier dur dans votre propre MMO.

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2024-06-12 12:10:111121parcourir

Les joueurs qui ont grandi à l'ère des jeux PC, même s'ils sont désormais dans la vague des jeux mobiles, il y aura toujours un ou deux jeux PC White Moonlight qui resteront inoubliables dans leur cœur. Cependant, de nombreux produits de jeux PC exigent toujours que les joueurs recommencent à zéro après avoir été portés sur le terminal mobile, plutôt que d'hériter des données du jeu PC dans le produit porté.

Bien qu'une telle stratégie puisse efficacement convertir les émotions des joueurs en revenus, ce n'est pas nécessairement un bon moyen de devenir nostalgique des joueurs qui ont investi du temps et de l'argent.

Jian Wang 3 Unbounded a réalisé 15 ans dinteropérabilité des jeux mobiles côté données, et les joueurs pleurent ! Je vous invite à étudier dur dans votre propre MMO.

Dans une telle tendance générale, la version mobile de l'ancien jeu MMO PC "Jian Wang 3" a fait un choix différent, résolument "fonctionnant entre appareils", et se concentrant davantage sur l'utilisation de la version mobile. Les joueurs qui reviennent peuvent profiter plus facilement du contenu du jeu familier sur le terminal mobile. Il s'agit de "Jian Wang 3 Unbounded", qui sera lancé en version bêta publique le 13 juin et est ouvert en pré-téléchargement aujourd'hui.

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Ce type de stratégie de développement a non seulement attiré l'attention de nombreux joueurs inactifs, mais a également rendu très envieux de nombreux anciens joueurs d'autres jeux classiques, et ils ont tous appelé au lancement de « l'interopérabilité des gestionnaires d'appareils » pour leurs jeux. .

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(On voit que beaucoup d'anciens joueurs de jeux en ligne ont cet attrait)

Aujourd'hui, commençons par le chat "Jian Wang 3 Unbounded", et faisons le point et prévoyons les effets miraculeux de ces "appareils -jeu d'interopérabilité manuelle.

"Jian Wang 3 Unbounded"

Dès 2022, le producteur de la série "Jian Wang 3", Guo Weiwei, a fait des promesses audacieuses, promettant de rendre "Jian Wang 3" ouvert sur plusieurs terminaux et de devenir un jeu auquel les joueurs peuvent jouer à tout moment, n'importe où.

Ainsi, après la première exposition de la version mobile de "Jian Wang 3 Unbounded", la question la plus posée par les joueurs était "si les données du jeu PC et du jeu mobile sont interopérables".

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Le résultat final de nombreux précédents "de bout en bout" actuels est que la fin mobile est un nouveau jeu qui oblige les joueurs à investir de nouveaux efforts et de l'argent, en particulier dans les jeux MMO.

Les MMO nouvellement médiatisés qui ont « changé de mains » après les prix gonflés provoqués par le transfert des joueurs qui ont lancé le serveur ne peuvent échapper à la récurrence de certains « problèmes laissés par l'histoire des jeux clients forcés ». Les joueurs éloignent en premier lieu les jeux mobiles qui éloignent souvent également les joueurs.

Deuxièmement, le « changement de mains » déplacera inévitablement une grande partie de la R&D et des opérations vers le nouveau terminal mobile. Le conflit entre le contenu du jeu et le ratio d'allocation d'énergie de la R&D affectera souvent le développement sain de l'ensemble de l'écosystème des joueurs. .

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Dans un tel environnement, il n'est pas étonnant que de nombreux joueurs de "Jian Wang 3" soient inquiets.

Cependant, le "Jian Wang 3" officiel comprend très bien les préoccupations des joueurs. Depuis l'annonce officielle de "Jian Wang 3 Unbounded", il a toujours été clair : il s'agit d'un jeu qui est interopérable entre les appareils. considéré comme un nouveau jeu, c'est plutôt comme si "Jian Wang 3" avait ajouté une nouvelle entrée au terminal mobile.

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Vous pouvez vous connecter directement à "Jian Wang 3 Unbounded" avec le compte de jeu PC et hériter du niveau du personnage, de l'équipement et d'autres données du jeu PC. Il n'y aura plus de barrières finales à partir de ce point. seul, on peut comprendre "Jian Wang 3 Unbounded" A qui est fait "3 Unbounded" -

Pour les joueurs qui ne sont pas à l'aise de continuer à jouer à "Jian Wang 3" sur PC pour des raisons objectives

Pour les joueurs qui peuvent jouer à "Jian" ; Wang 3" en ligne à tout moment et n'importe où ;

Également pour les joueurs qui n'ont pas encore expérimenté "Jian Wang 3" peuvent facilement commencer via le terminal mobile.

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Afin d'accueillir ces joueurs, "Jian Wang 3 Unbounded" a effectué des ajustements personnalisés en fonction des habitudes de fonctionnement des utilisateurs mobiles sur la base de la conservation des caractéristiques du jeu, afin que de nouveaux et les anciens joueurs peuvent facilement démarrer et en faire l’expérience sans aucun seuil.

Par exemple, le système de compétences le plus basique et essentiel, "Jian Wang 3 Unbound", a été rationalisé tout en essayant de restaurer autant que possible l'idée de cycle de compétences existante du jeu de terminal, et a repensé le système de compétences spécifique aux mobiles. .

Grâce à l'assistant officiel d'arts martiaux intégré, les joueurs peuvent fonctionner aussi facilement qu'avant sur PC dans différents modes de jeu.

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Le jeu a été personnalisé et ajusté du côté mobile pour le gameplay PVE et PVP auquel les joueurs participent principalement - par exemple, le côté PVE fournit aux joueurs des coéquipiers IA pour les aider dans les donjons difficiles, le côté PVP donne aux joueurs un choix de clé ; compétences pour éviter que les joueurs n'apprennent trop de compétences. Le coût est trop élevé et les possibilités infinies générées par diverses combinaisons de compétences doivent être préservées autant que possible.

Compte tenu des avantages opérationnels naturels du PC par rapport au mobile, "Jian Wang 3 Unbound" sépare spécialement les joueurs mobiles et PC dans le gameplay PVP, et les deux équipes ne se rencontreront pas dans le match.

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En plus de l'adaptation complète du gameplay lui-même, "Jian Wang 3" offre également les avantages les meilleurs, les plus étendus et les plus puissants de l'histoire - apparence personnalisée de style national + cheveux blancs, uniformes scolaires de secte, meubles de maison Des plans, des armes oranges, des pincements de visage, des chevaliers errants, des aventures, etc. sont tous distribués gratuitement, et une activité de bien-être à l'échelle du serveur a également été lancée pour 46 jours de jeu sans points.

Même l'édition Xiaomi SU7 Max Founder de Boss Lei est offerte en bonus, et vous pouvez également personnaliser Itache. Cette vague d'avantages peut être considérée comme pleine de sincérité.

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Pour être honnête, la charge de travail liée au déplacement d'un produit de jeu PC en service depuis de nombreuses années vers le terminal mobile est encore plus importante que celle de la création d'un nouveau jeu mobile.

De plus, "Jian Wang 3" est l'un des rares jeux MMO à avoir changé son moteur et refait ses graphismes. Maintenant que "Jian Wang 3 Unbounded" a réalisé l'interopérabilité entre les jeux mobiles et terminaux, il peut être considéré comme son. troisième refonte révolutionnaire!

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Lorsqu'ils ont appris que le jeu était sur le point d'entrer dans l'interopérabilité multi-terminal, la principale préoccupation de nombreux joueurs était de savoir si la version mobile pouvait maintenir la pureté de la qualité de l'image, par crainte de compromis. Heureusement, cette inquiétude semble inutile - même sur le téléphone mobile et la vitesse légère, "Jian Wang 3 Unbounded" a répondu aux attentes, et ses effets visuels et sa finesse conservent toujours son apparence emblématique de grande valeur avec un premier ordre. graphique.

"Jian Wang 3 Unbounded" a non seulement des effets de particules de plus en plus excellents et des paysages de carte plus tridimensionnels, mais l'apparence des personnages a également été optimisée. Des plis du tissu à la texture brillante des accessoires, tout est aussi exquis que la version PC. Après 15 ans d'accumulation, il existe plus de 5 000 ensembles de vêtements avec ce genre d'apparence, de quoi éblouir tout le monde par leur apparence.

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(Juste à partir de la modélisation d'écran de l'interface d'affichage des personnages, pouvez-vous croire qu'il s'agit d'un jeu en ligne vieux de 15 ans ?)

Un projet si énorme, des coûts inestimables et des avantages sans précédent, " Jiang Wang " A quoi sert "3 Unbounded" ? Après avoir lu la phrase « Bienvenue à la maison » dans la lettre de Guo Weiwei aux joueurs, je crois que vous et moi aurons la réponse.

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"World of Warcraft"

Si nous parlons du MMO le plus influent, alors "World of Warcraft" est le deuxième, et personne n'ose être le premier.

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Même après la crise des agents de serveurs nationaux, même après la farce du « divorce » et du « remariage » de Blizzard et NetEase, « World of Warcraft » reste la croyance la plus persistante de ces joueurs. Pour ce jeu PC poids lourd, l’appel au jeu mobile ne s’est jamais démenti.

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Cependant, après avoir expérimenté la phrase "Vous n'avez pas de téléphone portable ?" et après des années à créer "Arclight" qui est "Clash Royale LIKE", les joueurs de World of Warcraft se sont progressivement familiarisés avec "World of Warcraft". ". You Hua n'a plus beaucoup d'espoir.

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Après tout, les commentaires des joueurs du serveur chinois n'ont jamais été pris au sérieux par Blizzard. Blizzard a perdu son avantage technique à cause de l'arrogance et de l'arrogance. Même la réinitialisation de la qualité d'image de "World of Warcraft" a été appelée. pendant si longtemps. Il n'y avait aucun mouvement.

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(La réinitialisation de l'écran réclamée par les joueurs depuis de nombreuses années n'existe plus que dans les vidéos des maîtres folkloriques)

On dit que Blizzard a également révélé le plan de jeu mobile de "World of Warcraft", mais ensuite le chaos a amené par Caudick, les scandales sexuels au bureau, etc. ont laissé à l'entreprise peu d'énergie pour investir dans le développement et les mises à niveau de jeux.

Même cela a été l'occasion pour Tencent d'en profiter et a rapidement sorti un "Taris World" de Wanwan Leiqing, utilisant l'avantage de la connexion double extrémité pour récolter des joueurs de World of Warcraft.

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Mais si "World of Warcraft" propose vraiment sa propre version mobile, je pense que personne ne pourra empêcher les guerriers qui combattaient autrefois en Azeroth de revenir. Que ressentirez-vous lorsque vous reviendrez sur Azeroth et constaterez que chaque élément de votre ancien compte est toujours là ? Malheureusement, il semble que ce soit juste et si.

"Final Fantasy 14"

Comment peut-on passer à côté de "Final Fantasy 14" (ci-après dénommé "FF14") quand on parle de MMO ? Avec son intrigue solide et sa vision grandiose du monde, "FF14" a accumulé un grand nombre d'utilisateurs fidèles au fil des années. Et comme il s'agit d'un jeu de fabrication japonaise, il est plus bouddhiste en termes de jouabilité quotidienne et d'exigences de paiement, permettant aux joueurs d'avoir plus de temps libre pour se plonger dans le contenu du jeu.

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Mais quelle que soit la qualité du contenu, dans la situation actuelle où il est difficile pour les joueurs de s'asseoir et de jouer à des jeux PC pendant longtemps, "FF14" sera affecté dans une certaine mesure. De plus, ce jeu dispose également d'une très large base d'utilisateurs potentiels. Les joueurs curieux mais qui ne peuvent pas y jouer pour diverses raisons se heurtent à des obstacles tels que l'équipement PC, les pré-intrigues et l'intégration de la communauté, ce qui rend très difficile l'attraction de nouveaux joueurs. à "FF14" .

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Pour cette raison, de nombreux joueurs de "FF14" espèrent que le jeu pourra être lancé sur les appareils mobiles. Ce n'est qu'en accueillant les utilisateurs mobiles que nous pourrons injecter plus de sang frais dans le jeu. En utilisant le temps fragmenté sur le terminal mobile pour décomposer l'expérience des nouveaux arrivants entrant dans l'intrigue longue, cela peut également réduire efficacement la fatigue des joueurs qui regardent l'intrigue sur l'ordinateur après être entrés dans le jeu.

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Cependant, il est bien connu que dans le cercle des joueurs de "FF14", chacun a un fort sentiment de substitution et d'immersion, et il y a aussi une certaine exclusivité. Par conséquent, après que certains joueurs ont suggéré que "FF14" soit lancé sur la version mobile, cela a également suscité beaucoup de controverses...

"Guild Wars 2"

Dans le sujet d'aujourd'hui, "Guild Wars 2" est peut-être le moins probable à porter sur la version mobile. Après tout, en tant que jeu MMO en ligne doté d'un système de rachat, le mode de paiement de ce jeu est très différent des habitudes de paiement habituelles des utilisateurs.

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Mais maintenant que de plus en plus de jeux avec rachat sont sortis sur mobile et ont obtenu de bons résultats, les joueurs acceptent de plus en plus le système de rachat sur mobile. Comparé à une machine solo payante qui peut consommer le contenu du jeu en plus de dix heures, "Guild Wars 2" est plus rentable en termes de richesse du contenu du jeu et de base de son jeu en ligne.

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Le sentiment d'aléatoire apporté par un monde dynamique en constante évolution, un contenu de jeu riche qui attend d'être exploré, une BD de combat gratuite étendant un gameplay diversifié et un gameplay PVP à grande échelle permettent à "Guild Wars 2" de conserver un groupe de base Ici, vous pouvez également communiquer en face-à-face avec l’équipe de planification. De nombreux joueurs ont déclaré que "Guild Wars 2" était jouable : "Après un certain temps, je ne peux m'empêcher de revenir et de voir que le jeu a changé de look

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Cependant, étant donné que le jeu a changé." En ligne depuis de nombreuses années, les performances de l'écran n'ont pas été optimisées de manière itérative, couplées à l'arrivée de la tendance du jeu mobile, ce qui fera également attendre certains joueurs avec impatience la version mobile de "Guild Wars 2". La possibilité d'améliorer davantage le contenu du jeu et les performances graphiques avec le lancement du terminal mobile rendra certainement "Guild Wars 2" plus populaire.

Mais comme nous l'avons dit plus haut, si "Guild Wars 2" ouvre une version mobile, son modèle de paiement deviendra un problème. Après tout, le système de rachat dissuadera encore de nombreux nouveaux joueurs, mais le changement du modèle de paiement rendra difficile l'adaptation des anciens joueurs. Si le terminal mobile de « Guild Wars 2 » n'est pas directement interopérable et que le terminal mobile de « Guild Wars 2 » devient un nouveau jeu, alors cela dépend de la manière dont les changements officiels peuvent inciter les joueurs à l'acheter.

Résumé

Peut-être que le marché intérieur n'a jamais vu de véritable MMO disposé à faire de l'interopérabilité multi-terminal auparavant, du moins aucun des géants du MMO que nous avons mentionnés ci-dessus n'en a montré des signes, mais maintenant "Jian Wang 3 Unbounded" est prêt à être le premier manger des crabes. Surtout si l’on considère que de nombreux précédents ont démontré que la reprise des activités peut entraîner un deuxième printemps de revenus, un tel courage est encore plus admirable.

Aujourd'hui, "Jian Wang 3 Unbounded" a été pré-téléchargé. Pensez aux avantages de donner à Xiaomi SU7, des points, des cartes, une apparence, des maisons, des armes orange, la mise en forme du visage et des aventures. Je pense que de nombreux amis choisiront d'y aller. revenez et jetez un oeil.

Comme le disait Guo Weiwei : « Guerriers chevaleresques, bienvenue à la maison. »

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