Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Comment faire correspondre la programmation de One Punch Man Wei dans S10 One Punch Man de la bataille de la pelle Comment jouer la programmation de One Punch Man Wei dans la bataille de la pelle S10.
Comment faire correspondre l'alignement de Wei dans la Bataille de la Pelle Dorée S10 One Punch Man ? La gamme de Vi dans Battle of the Shovel S10 One Punch Man se compose de Vi, Jinx, Pantheon, Gnar, Sett, Urgot et Yorick. De nombreux amis ne savent toujours pas comment faire correspondre la programmation de One Punch Man Wei dans S10 One Punch Man. Voici un guide sur la façon de jouer à la programmation de One Punch Man Wei dans S10 One Punch Man. .
1 Composition de la programmation : Vi, Jinx, Pantheon, Gnar, Sett, Urgot, Yorick
2. 6 Dancer 6 Punk 2 Guard
3. Star de la saison : Chosen Punk Wei, Chosen Dancer Wei
Donnez la priorité à Chosen Punk Wei, cela peut garantir que 6 liens punk seront ouverts, c'est la plus haute amélioration. S'il s'agit du Chosen Dancer Wei, 2 transferts de tâches punk (2 pelles) sont nécessaires
4. Recommandations d'équipement :
①Main C Wei : Titan's Resolute + Titan's Resolute/Bloody Hand + Absorb Sword
Avec le. Lien de danseur, il ne manque pas de vitesse d'attaque. Donnez la priorité à Titan's Resolute + Drain Sword, le premier a du tank et le second a de la récupération. La dernière pièce d'équipement peut être utilisée pour reconstituer Titan, suivie de la main de sang et du mercure ② Adjoint C Bobby/Yorick : Punk switch + Drain Sword/Endless Blade/Titan's Resolve
Si vous avez Yori Gram 2 étoiles, donnez la priorité. à Yorick comme C principal, la force sera bien supérieure à celle de Bobby. L'équipement est prioritaire pour être transféré au punk, et d'autres équipements peuvent être associés de manière aléatoire.
5. Runes de renforcement :
Couleur : Nouveau venu rejoignant l'équipe, maître éclaireur, fonds spéculatif, mise à niveau, équipement de Pandore, équipement léger, etc.
Or : La détermination et le poids lourd des imposants personnages géants, fréquents remises clients, blocs de plan source, sphères de guérison, retours sur investissement, mon épée est à votre commandement, cadeau de la chute, lotus nacré, poing de justice, détermination du géant imposant, etc.
Argent : Petit Géant, Volonté Indomptable, Coton Argenté Fils, balançoires ouvertes, etc.
Ps : la programmation T0 renforce la [réduction pour les invités fréquents], ce qui peut augmenter l'attaque et la santé de 1 % en dépensant 1 pièce d'or, ainsi que le [ticket prismatique], le [ticket d'or] et le [bloc DD ] tours de rafraîchissement Le nombre de punks n'est pas fourni
6. Idées de programmation :
Il s'agit d'une programmation de paris sur les chiens à coût unique Il est recommandé de donner la priorité à l'ouverture de 2 obligations punk au début. Si vous avez 2 étoiles Wei ou Tianxuan Wei au début, envisagez-vous de vous précipiter. Après une séquence de défaites, l'opération est en transition. Dans la deuxième étape du repêchage, les pelles sont prioritaires. Aux dernières étapes, les punks changent de carrière et créent 6 punks.
3-1 Recherchez directement Wei 3 étoiles. Vous pouvez également le conserver si vous avez plus de Jinx. L'étape 3 est garantie pour fabriquer l'épée résolue + drainante de Wei.
Wei 3 étoiles peut attirer directement 6 personnes. S'il y a des punks qui changent de métier, 6 liens punk seront prioritaires. S'il n'y a pas de punks, 4 punks et 4 danseurs peuvent être ajoutés pour faire la transition vers le travail.
Pas de recherche de carte pour 7 populations, ajoutez un danseur/punk, ou Thresh ouvre 2 transitions de garde, passez directement à 8 populations.
8 population reconstitue Yorick et Poppy et utilise le lien High Dancer et High Punk S'il n'y a pas de Yorick 2 étoiles, essayez d'utiliser Poppy 2 étoiles comme C principal dans la période ultérieure pour assurer la sortie dans la période ultérieure. Deuxièmement, essayez de créer un crépuscule plus tard pour réduire la résistance de l'adversaire.
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