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Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > [Guide de la jungle] Les identités des bêtes extraterrestres sont révélées. Ce sont toutes des bêtes de travail. Pourquoi vos identités sont-elles différentes ?
Question : Pourquoi certains animaux sont-ils incapables de voyager ? Vous êtes-vous déjà demandé, seigneurs, pourquoi certains animaux ne peuvent pas faire la guerre alors qu'ils sont tous des animaux ? Ce problème a troublé de nombreux joueurs de "La Côte des Terres". L'éditeur PHP Banana approfondira ce problème ci-dessous, révélera les raisons pour lesquelles certains animaux ne peuvent pas partir en guerre et proposera des stratégies pratiques pour aider les seigneurs à optimiser la composition de leur armée et à remporter la victoire.
Aujourd'hui, Gungun est là pour présenter les bêtes étranges à tous les seigneurs et aider les seigneurs à distinguer les fonctions de ces bêtes étranges~
Gungun fera d'abord une analogie. Le seigneur peut s'imaginer comme un empereur qui gouverne le. pays, et ces bêtes étranges sont nos « civils et généraux » !
Selon différents positionnements, les bêtes extraterrestres peuvent être divisées en [bêtes extraterrestres de type combat] et [bêtes extraterrestres de type développement], et elles se distinguent par leur qualité. L'ordre de haut en bas est : orange> violet> bleu. >vert.
1. Bêtes extraterrestres de type combat : Commandant de la file d'attente
Parlons d'abord des bêtes extraterrestres de type combat~
Chaque bête extraterrestre de type combat a des compétences de commandement différentes. Au début de chaque file d'attente, vous pouvez organiser une bête extraterrestre de type combat. Une étrange bête pour apporter des bénéfices à toute l’équipe.
Par exemple, si le buff du panda géant est "Augmenter la limite d'expédition de l'équipe à laquelle il appartient", il peut prendre effet sur l'équipe.
Les seigneurs peuvent former des formations au « point de rassemblement de mars » et envoyer différentes bêtes pour diriger les troupes lors d'expéditions afin d'améliorer la force de combat globale de l'équipe !
Utilisez de manière flexible les compétences de commandement des différentes bêtes pour les faire correspondre, et il peut y avoir différentes nouvelles façons de jouer. Cela attend que tous les seigneurs en fassent lentement l'expérience dans le jeu ~
2. Bêtes de développement : celles qui procurent des gains Bon. assistants
Vient ensuite les extraterrestres de type développement ~
Les extraterrestres de type développement sont principalement stationnés sur le territoire et engagés dans des travaux de production internes. Son principal effet est d'améliorer l'efficacité de l'extraction des ressources, la vitesse de construction, l'invocation de bêtes et d'autres travaux. .
Vous pouvez voir la situation des bêtes extraterrestres stationnées dans "Développer l'habitat des bêtes extraterrestres". Nous pouvons faire en sorte que les bêtes extraterrestres soient stationnées sur le bâtiment correspondant pour offrir des avantages à ce bâtiment.
Selon différentes fonctions, la garnison des bêtes extraterrestres est divisée en deux catégories : [production] et [militaire] ;
Garnison des bêtes extraterrestres existantes dans le bâtiment correspondant pour obtenir les gains permanents correspondants.
Remarque : les bêtes extraterrestres stationnées ne peuvent pas être retirées, démontées ou affectées à la file d'attente territoriale !
Cette fois, le seigneur devrait être capable de distinguer les fonctions de ces deux types de bêtes. Effectivement, dans "Beast Lord: New World", vous devez toujours considérer le développement à long terme !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!