Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Guide détaillé de Kakaro dans 'Singing Tide'
Chers joueurs de Tide, êtes-vous curieux de connaître le gameplay de Kakaro ? En tant que personnage de premier plan du jeu, Kakaro a attiré d'innombrables attentions grâce à ses compétences uniques et son style de combat. L'éditeur PHP Banana vous donnera une analyse approfondie de ce personnage apprécié des joueurs et vous dévoilera le gameplay exquis de Kakaro pour vous aider à briller dans le monde de Mingchao.
[Présentation des compétences]
1. Attaque normale : compétence d'épée de chien·Déchirement des crocs
Attaque de base : effectuez jusqu'à 4 attaques, causant des dégâts conducteurs.
Coup lourd : consomme de l'endurance pour attaquer la cible, causant des dégâts conducteurs.
Attaque aérienne : consommez de l'endurance pour effectuer une attaque aérienne tombante, causant des dégâts par conduction.
Esquive et contre-attaque : après avoir réussi à esquiver, appuyez brièvement sur l'attaque de base dans un certain laps de temps pour attaquer la cible, causant des dégâts conducteurs.
2. Commande de mise à mort de la compétence de résonance
Commande Kill : effectuez jusqu'à 3 attaques, causant des dégâts conducteurs.
Si vous passez à un autre personnage ou ne lancez pas la commande de destruction de la compétence par résonance dans un certain laps de temps, la compétence entrera dans un état de refroidissement.
La commande de mise à mort de la compétence de résonance n'interrompra pas les étapes d'attaque de base.
3. Mission de chasse aux boucles de résonance
Attaque lourde · « Miséricorde » : Lorsque vous détenez 3 points de [Cruauté], l'attaque lourde est remplacée par l'attaque lourde « Miséricorde ».
Lors du lancement d'un coup violent "Mercy", 3 points de [Cruelté] sont consommés pour causer des dégâts conducteurs, et de l'énergie de résonance et de l'énergie de concert supplémentaires sont restaurées.
Règles d'acquisition brutale :
[Cruauté] La limite supérieure est de 3 points.
La [Cruauté] ne peut pas être obtenue dans l'état Armé de Tueur de Libération par Résonance.
Lorsque la commande de destruction de la compétence de résonance atteint la cible, gagnez 1 point de [Crauté].
Coup lourd · « Rapport de mort » : lorsque vous détenez 5 points d'[Intention de tuer], l'attaque de base est remplacée par un coup dur « Rapport de mort ».
Lors du lancement d'un coup violent "Death Report", 5 points d'[Intention de tuer] sont consommés pour causer des dégâts conducteurs. Ces dégâts sont des dégâts de libération par résonance, et de l'énergie de résonance et de l'énergie de concert supplémentaires sont restaurées.
Règles d'acquisition de [Intention de tuer] :
Dans l'état Armé meurtrier libéré par résonance, l'énergie spéciale est remplacée par [Intention meurtrière].
[Intention de tuer] La limite supérieure est de 5 points.
Lorsque l'attaque de base Hound Sword Skill·Shadow Devouring Prison atteint la cible, 1 point d'[Killing Intention] sera restauré.
4. Gravure fantôme de libération de résonance
Gravure fantôme : attaque la cible, causant des dégâts conducteurs et entrant dans un état armé meurtrier. Une fois l'état terminé, la prochaine compétence de variation de Kakaro est remplacée par la compétence de variation "Moyens nécessaires", provoquant des dégâts conducteurs. Ces dégâts sont les dégâts de la compétence de variation.
Armes meurtrières :
L'attaque de base deviendra l'attaque de base Hound Sword Skill : Devouring Shadow Prison ;
Les dégâts des coups violents sont augmentés, et ces dégâts sont des dégâts de libération par résonance ;
Les dégâts de la contre-attaque d'esquive sont augmentés, et ces dégâts sont des dégâts de libération par résonance.
Attaque de base, compétence Hound Sword et Shadow Devouring Prison : effectuez jusqu'à 5 attaques consécutives, causant des dégâts conducteurs. Ces dégâts sont des dégâts d'attaque normaux.
[Points de compétence ajoutés]
Pour ajouter des points aux compétences de Kakaro, nous recommandons Resonance Liberation = Resonance Skill = Resonance Circuit > Basic Attack > Variation Skill.
[Recommandation d'arme]
L'arme préférée de Kakaro est l'arme spéciale de Ji Yan, Cang Lin Qian Zhang.
Deuxièmement, vous pouvez considérer Haojing Sparkling Light.
De plus, vous pouvez choisir Otsuki Ka Weapon Autumn comme alternative de transition.
[Recommandation judicieuse]
Kakaluo Graduation Sound Skeleton Set, nous recommandons l'ensemble de 5 pièces de Che Kong Ming Lei, squelette sonore de niveau 4 avec écailles cloud flash, associé au 43311.
Si vous êtes en retard au début, vous pouvez utiliser l'ensemble de 2 pièces de Clear Sky Dark Thunder et l'ensemble de 2 pièces de Endless Sound, associés au 44111, le squelette sonore de niveau 4 est également l'échelle du flash nuageux.
Quant à l'entrée principale de Sound Bones, le coût 4 choisit les coups critiques ou les dégâts d'explosion, le coût 3 choisit le bonus d'attribut conducteur et le coût 1 choisit la puissance d'attaque. Notre recommandation pour le sous-terme est coup critique/dégâts d'explosion> Libération de résonance> Compétence de résonance> Attaque générale.
【Recommandations de l'équipe】
Le match d'équipe recommandé pour Kakaro est "Kasanbai", qui est Kakaro + Sanhua + Angelica dahurica. Bien sûr, Angelica dahurica peut également être remplacée par Verina.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!