Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > La vieille maison du village de montagne 1 Chapitre 1 Stratégie de dégagement
Stratégie pour terminer le premier chapitre de La Vieille Maison dans le Village de Montagne : Explorez le village sombre et découvrez les secrets cachés. Pour ceux qui veulent explorer le premier chapitre de La Vieille Maison dans le Village de Montagne, l'atmosphère déroutante et terrifiante de celui-ci. le jeu peut être intimidant. Afin d'aider chacun à surmonter sa peur, l'éditeur php Xinyi fournit un guide d'autorisation détaillé pour conduire les joueurs courageux dans le village sombre et découvrir les secrets cachés dans l'ombre.
1. Tout d’abord, le joueur récupère les poignées sous le portrait de famille accroché au mur.
2. Ensuite, le joueur ouvrira le meuble sous le gramophone, puis il pourra récupérer le disque, puis le mettre sur le gramophone et l'écouter. Après avoir attendu un moment, il obtiendra des fragments de journaux.
3. Le joueur clique ensuite sur l'horloge verticale pour obtenir des fragments de journal.
4. Les joueurs se dirigent vers le meuble sous le téléviseur et ouvrent les trois tiroirs pour obtenir de l'encens, des photos et des télescopes. Le dernier tiroir doit être ouvert avec une poignée.
5. Ensuite, le joueur revient à la scène précédente et met les photos collectées dans le tiroir dans l'album pour obtenir l'indice 921.
6. Ensuite, le joueur arrive sur la scène télévisée et ouvre le premier meuble pour récupérer celui ensanglanté.
7. Le joueur retourne dans les escaliers, utilise le couteau pour couper la corde, ramasse le talisman, puis allume la lumière dans le hall pour obtenir la recette du cocktail.
8. Ensuite, le joueur retourne à la scène de la photo de famille et peut obtenir le bloc de bois 1 à partir de la bouteille cassée.
9. Ensuite, dans la scène TV, cliquez sur quelques ampoules à gauche pour obtenir des fragments de journaux.
10. De retour sur la scène du canapé, les joueurs peuvent reconstituer les fragments de journaux pour obtenir l'indice 618490.
11. Le joueur revient à nouveau sur la scène télévisée. À ce moment-là, il peut ouvrir le deuxième meuble et y récupérer des allumettes.
12. Ensuite, le joueur clique sur le brûleur d'encens sur le meuble, insère trois bâtons d'encens, puis utilise des allumettes pour l'allumer afin d'obtenir des indices sur Feng et Kun.
13. Ensuite, le joueur clique à nouveau sur la boîte à potins sur le côté gauche du téléviseur pour les aligner et obtenir une clé.
14. Enfin, le joueur peut monter les escaliers, ouvrir la porte de la première pièce, et enfin terminer le premier chapitre.
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