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Une explication des étapes de développement de carrière dans "Adventure Battle"

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2024-06-09 21:08:09487parcourir

Dans "Adventure Battle", le développement de carrière est une étape clé pour que les joueurs améliorent leur force. L'éditeur PHP Zimo vous expliquera une à une les étapes d'évolution de carrière pour vous aider à devenir plus puissant dans votre aventure. Le développement de carrière passe par le stade de novice, le stade de croissance, le stade de pointe et le stade de transcendance, de bas en haut, chaque étape a des caractéristiques uniques et des questions qui nécessitent une attention particulière. En comprenant les étapes de développement de carrière, les joueurs peuvent suivre un entraînement ciblé pour améliorer rapidement leur puissance de combat et surmonter les obstacles sur le chemin de l'aventure.

Une explication des étapes de développement de carrière dans Adventure Battle

Explication des étapes d'évolution de carrière dans "Adventure Battle"

La première étape : l'ère du chaos. Au début de la phase d'ouverture du serveur, celui qui est beau sera le vainqueur. La deuxième étape : les monstres dominent l'écran et les guerriers de la contre-attaque obtiennent une part du gâteau. Il n'y a pas de coup de foudre. L'esprit démon critique avec 6 compétences, et la bataille se termine dans 3 secondes. Plus tard, on constate que le guerrier de la contre-attaque peut le bloquer, et l'esprit démon est renvoyé avec un revers. le guérisseur augmente fortement et la proportion de guerriers contre-attaquants est faible. Tout le monde a trouvé que la compétence de réduction de CD du guérisseur est très utile en PVP. De plus, une fois l'arène ajustée, chaque bataille ne durera pas moins de 15 secondes. pour Yuling, cela présente des avantages évidents. De plus, parce qu'il y a trop peu de récompenses compétitives et de gameplay, certains boss abandonnent les guerriers contre-attaquants et récupèrent des bâtons pour soigner les esprits

La quatrième étape : Archers, voyez toutes les montagnes et les petites d'un coup d'œil. Avec l'avènement du système Wuhun, tout le monde a compris les dégâts causés par les coups critiques physiques et a découvert que les dégâts causés par les coups critiques physiques sont terrifiants. A ce moment, la compétence niveau 100 du Chasseur d'Ombres déclenche un coup critique et augmente le bonus d'attaque de 100%, laissant l'esclave derrière

La cinquième étape : planifier de couper en deux et enfin devenir un dieu avec l'arbalète. Le planificateur a progressivement estimé que l'archer était trop fort, il l'a donc coupé au milieu et a directement réduit le bonus d'attaque de 100 % à 40 % après avoir déclenché un coup critique. Tout le monde s'est tourné vers l'arbalète

La sixième étape : l'étape d'éveil, PK Yuling a vaincu le tireur à l'arbalète. Le gameplay PVP devient progressivement plus fort et les récompenses deviennent de plus en plus nombreuses. L'arbalétrier PK n'est plus aussi fort. La raison principale est que tout le monde sait empiler la résistance aux coups critiques. Lorsque la résistance aux coups critiques augmente, l'arbalète ne peut pas. être touché

Étape 7 : Guérison L'esprit et les fleurs s'affrontent, mais les arbalétriers restent les mêmes. Yu Ling a diverses combinaisons, mais le courant dominant est toujours le coup critique de compétence + le coup étourdissant/critique

Huitième étape : quand Gatling sortira, qui peut rivaliser avec lui ? La puissante suppression des incendies de Gatling rend la famille des arbalétriers unique.

Étape 9 : Réduction des dégâts et réparation des compétences, la famille des arbalétriers est unique. Le 3 novembre, le bug de réduction des dégâts s'appliquant aux compétences a été corrigé. Les coups critiques des compétences ne sont toujours pas pertinents pour les dégâts des compétences.

La dixième étape : Enchantement d'artefact, l'esprit de guérison s'élève. Le système d'enchantement d'artefacts a été mis à jour le 28 novembre. Les coups critiques de compétence sont directement liés aux dégâts des compétences, et les coups critiques de compétence n'ont pas de résistance ni de retenue aux coups critiques de compétence

Étape 11 : Dès que Yulongxing sortira, l'esprit sera restauré et la bataille sera facilement dépassée . Laissez les joueurs de guérison déjà forts passer au niveau suivant

Une explication des étapes de développement de carrière dans Adventure BattleLa douzième étape : Frost Ice Phoenix Dance, refroidissez le Maître de guérison. Le 24 février, la sixième décoration de dos du jeu est sortie : Frost Ice Phoenix Dance. Que le pouvoir de suppression de Yu Ling contre les arbalétriers soit affaibli

Étape 13 (1) : Dès que l'équipement éternel sortira, tout le monde à Yu Ling criera au combat.

La treizième étape (2) : Dès que l'équipement éternel sort, un nouveau genre est dérivé : l'arbalète de sang et la méthode de récupération.

Étape 14 : Artefact grenouille, mécanisme défiant le ciel. Le 15 mars, l'artefact grenouille a été libéré, bénéficiant de l'énorme augmentation du volume sanguin de l'équipement éternel et de sa détermination de position de mécanisme défiant le ciel. Il y a des artefacts de grenouille à supprimer mais il n'y a pas d'artefacts de grenouille

La quinzième étape : artefacts gravement blessés, suppression des méthodes de récupération et retour de la peau blanche. Le 15 avril, un artefact spécifique de récupération et de guérison restreint a été publié - faites attention à la propriété, spécialement utilisé pour restreindre la méthode de récupération et inverser la peau blanche

La seizième étape : le pourcentage maximum de santé est révélé. Après la sortie de l'équipement éternel, les planificateurs ont commencé à privilégier le pourcentage maximum de dommages à la santé. Bien que le saignement puisse ignorer la foudre, il n'est pas efficace car il ne peut pas infliger de coup critique

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