Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > La vieille maison du village de montagne 1 Chapitre 4 Stratégie de dégagement
Pour les amateurs de jeux de Mountain Village Old House 1 Chapitre 4, comment passer les niveaux dans la chambre des enfants et le miroir les a toujours intrigués. À cette fin, l'éditeur PHP Baicao a spécialement compilé un guide pour aider les joueurs à explorer le mystérieux village de montagne et à résoudre les mystères cachés. Cet article présentera en détail les conseils et solutions clés dans la chambre d'enfant et les niveaux miroir pour guider les joueurs à travers les niveaux en douceur. Une compréhension approfondie du guide vous aidera à résoudre l’énigme et à poursuivre votre parcours de résolution d’énigmes.
1. Le joueur trie d'abord les étoiles et la lune sur le lit par équation. La formule est 54×3=162, puis clique sur les fragments de miroir sur le côté droit du tapis pour les collecter.
2. Le joueur entre ensuite dans le miroir, utilise le mot de passe 543162 pour ouvrir le tiroir de gauche afin d'obtenir une paire de ciseaux et un poids, puis obtient un pinceau sur le tiroir.
3. Ensuite, le joueur utilise des ciseaux pour couper la poupée sur le lit afin d'obtenir le papier du journal 2.
4. Venez ensuite devant le miroir et réparez le miroir pour obtenir les indices symboliques.
5. Ensuite, le joueur entre dans la salle des chevaux de Troie et ouvre la boîte à droite pour récupérer la poupée boîte à musique.
6. Allez à nouveau devant le miroir et utilisez le pinceau pour déclencher le jeu et obtenir la note 5534553.
7. Le joueur vient au piano et reçoit le poids 2.
8. Ensuite, le joueur s'approche du miroir. Il utilise 2 poids pour mettre la balance et l'ajuster à la même hauteur pour obtenir la poignée de la boîte à musique.
9. Enfin, allez à la table de droite et assemblez le manche et la poupée pour obtenir le papier du journal.
10. Le joueur s'approche du piano et obtient 1234567 points rouges sur le mur. Si 5534553 réapparaît, une nouvelle note apparaîtra.
11. Ensuite, le joueur 1432121 ouvrira la boîte de mot de passe pour obtenir le journal 3.
12. De retour devant le miroir, le joueur utilise le mot de passe 859 pour ouvrir le tiroir et obtenir des émeraudes et des poignées de porte.
13. Approchez-vous du cheval de bois et placez la poignée de porte sur la porte. Allez dans la cage d'escalier et placez l'émeraude sur le garde-corps de l'escalier.
14. Enfin, le joueur vient au sous-sol pour passer le niveau.
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