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mdr Introduction au contenu de la mise à jour du 29 juin

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2024-06-09 12:06:33658parcourir

La dernière mise à jour de League of Legends apporte des surprises ! Chers joueurs de League of Legends, la dernière mise à jour que vous attendiez a été officiellement lancée le 29 juin ! Cette mise à jour de version contient de nombreux contenus passionnants, qui peuvent dérouter de nombreux joueurs. Afin de répondre aux besoins urgents de chacun, l'éditeur PHP Xinyi dévoilera un par un les points forts de cette mise à jour et amènera chacun à comprendre en profondeur les surprises que la nouvelle version nous apporte.

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Annonce de la dernière maintenance de League of Legends 2023

mdr contenu de la mise à jour du 29 juin

Changements de héros

Fille des Ténèbres Annie Q

Dégâts de base réduits.

Annie est actuellement l'une des héroïnes les plus populaires du jeu professionnel, et elle est également active en solo. La raison pour laquelle elle est devenue un choix courant dans le jeu est qu'elle a un début de partie solide et une forte croissance. L'objectif de l'équipe de League of Legends en nerfant son Q était de réduire certains de ses dégâts sûrs et de rendre la transition vers la fin du jeu un peu plus difficile.

Q – Feu fracassant

Dégâts magiques : 80/115/150/185/220 (+80% de la puissance des sorts) → 70/105/140/175/210 (+75% de la puissance des sorts)

La solennité de la lune décroissante Aphelios

Le vol de vie de Duan Po a été réduit. La durée de décélération de Falling Light est réduite. La vitesse d'attaque de base de Mirror a été réduite.

Aphelios est le héros numéro un de la voie du bas dans le jeu professionnel et loin derrière, et évolue au plus haut niveau depuis mars. En conséquence, l’équipe de League of Legends souhaite prendre des mesures pour créer plus de diversité dans la voie du bas. L'équipe de League of Legends sait que c'est terrible pour le joueur moyen qui a été touché, mais il est maintenant dans une position plus forte qu'il ne l'était au début de l'année. Cette fois-ci, l'équipe de League of Legends cible ses capacités les plus scandaleuses en raison des niveaux de puissance frustrants qu'elles fournissent : les dégâts soutenus de son âme sont trop élevés pour des dégâts de base, et son A de destruction d'âme lui donne un avantage de premier plan. endurance de haut niveau, et la capacité d'initiation GANK de Chuan Ming est trop élevée pour une compétence de base.

Âme brisée, lance-faucille courte

Vol de vie des attaques : 2,5 % à 9 % (aux niveaux 1 à 18) → 2 % à 7,1 % (aux niveaux 1 à 18)

Vol de vie de compétence : 8,33 %-30 % (aux niveaux 1-18) → 5 %-17,75 % (aux niveaux 1-18)

Lumière tombante, canon à gravité

La durée du ralentissement associé à l'attaque : 3,5 secondes → 2,5 secondes

rétroviseur rabattable, lame de volant

Vitesse d'attaque de base de l'esprit résident : 0,8 → 0,64 (Remarque : la vitesse d'attaque de l'esprit résident bénéficie de la vitesse d'attaque supplémentaire d'Aphelios.)

Toujours Dieu Ivern

Les dégâts magiques attachés à W sont réduits. La vitesse de déplacement de R Xiaoju est réduite et les dégâts de base de Slam !

Ivern a pris racine dans tous les niveaux après la mise à jour 13.11, ce qui a entraîné l'apparition d'un arbre terrifiant et fait ressembler Maokai à Meow-Kai. L'équipe de League of Legends a estimé que sa capacité à consommer des cibles à une distance sûre et à poursuivre les ennemis avec Ju était un peu hors de propos, j'ai donc réduit une partie des dégâts et de la mobilité de Ju tout en réduisant également les dégâts collatéraux qu'il en subit. .

W - assistance

Dégâts magiques supplémentaires : 30/37,5/45/52,5/60 (+30% puissance des sorts) → 20/27,5/35/42,5/50 (+20% puissance des sorts)

R- Xiaoju !

Vitesse de déplacement de base de Xiaoju : 440 → 430

Xiaoju, claque ! Dégâts de base : 40/60/80 → 20/40/60

Jumeaux de chasse éternels Qian Jue

La santé et l'armure de base sont réduites.

Kindred est un jungler qui privilégie le jeu haut de gamme et qui gagne trop souvent dans les jeux les mieux classés. Bien qu'il s'agisse d'un objet puissant dans leur inventaire, ils ont d'autres objets qui fonctionnent bien, par exemple, c'est pourquoi l'équipe de League of Legends vise à nerfer directement Kindred lui-même. L'équipe de League of Legends a spécifiquement abordé ses capacités d'invasion en début de partie et son potentiel de duel. Entre les mains d'un joueur Kindred moins expérimenté, les soins passifs de W sont toujours puissants et devraient atténuer les dégâts supplémentaires causés par ce nerf d'armure lors du nettoyage de sa propre jungle.

Attributs de base

Santé de base : 610 → 580

Armure de base : 29 → 26

Le moine aveugle Li Qing

Les dégâts du Q ont été augmentés.

Lee Sin a toujours été dans une position assez faible dans la file d'attente solo, et il n'a pas eu beaucoup d'occasions de jouer dans l'arène professionnelle (bien qu'il ait un faible taux de victoire dans la file d'attente solo mais joue fréquemment). L'équipe de League of Legends a spécifiquement augmenté la mise à l'échelle de son Q pour rendre ses coups plus gratifiants dans les dernières étapes du jeu, car il est très difficile et risqué de frapper des ennemis avec cette capacité dans de grands combats d'équipe.

Q - Onde sonore du ciel/frappe d'écho

Dégâts de la vague Tianyin : 55/80/105/130/155 (+110 % de puissance d'attaque supplémentaire) → 55/80/105/130/155 (+115 % de puissance d'attaque supplémentaire)

Frappe d'écho Dégâts minimum : 55/80/105/130/155 (+110 % de puissance d'attaque supplémentaire) → 55/80/105/130/155 (+115 % de puissance d'attaque supplémentaire)

Echo Strike Dégâts maximum : 110/160/210/260/310 (+220 % de puissance d'attaque supplémentaire) → 110/160/210/260/310 (+230% de puissance d'attaque supplémentaire)

Mille fleurs psychique Nicole

Le temps de refroidissement Q a augmenté. Dégâts W ajustés. Ajustement R.

Dans le jeu professionnel, Neeko est très douée pour prendre un avantage précoce et le faire boule de neige. L'équipe de League of Legends aime sa capacité à gagner des voies, mais elle en fait actuellement trop. Grâce à ces changements, l'équipe "League of Legends" espère réduire la capacité de Neeko en lane et créer davantage d'opportunités de contre-attaque pour sa compétence ultime. En échange, l'équipe de League of Legends voulait vraiment donner un peu de puissance à son objet chargé de dégâts pour compenser ses premiers nerfs.

L'équipe de League of Legends surveille également le fonctionnement des fausses interactions de Neeko au fil du temps et détermine s'il existe des circonstances inacceptables. De nouvelles interactions comme celle-ci peuvent provoquer une certaine frustration chez les joueurs, mais l'équipe de League of Legends veut s'assurer que cela a du sens et se produit au bon moment.

Q - Fleurs épanouies

Temps de refroidissement : 7 secondes → 9/8,5/8/7,5/7 secondes

W - Ombre de fleur de deux vies

Bonus de dégâts au déclenchement : 50/80/110/140/170 (+60% de la puissance des sorts) → 40/75/110/145/180 (+60% de la puissance des sorts)

R - en pleine floraison

Durée du déguisement canalisé : Neeko reste déguisée pendant 1,25 seconde complète du lancement → Neeko reste déguisée pendant 0,5 seconde après le lancement, puis se révèle pendant les 0,75 secondes restantes.

Chasseresse sauvage Nidalee

La vitesse de déplacement de base a été augmentée.

Nidalee était une héroïne passionnante dans le jeu de haut niveau, mais elle a pourtant disparu de la jungle au plus haut niveau. Pour la faire sortir, l'équipe de League of Legends a voulu lui donner un petit bonus de vitesse de déplacement, ce qui serait particulièrement utile pour Nidalee sous sa forme humaine et couguar.

Attributs de base

Vitesse de déplacement : 335 → 340

Brise-terre du Vide Rek'Sai

La puissance d'attaque de base est réduite et la valeur de santé de base est réduite.

L'équipe de League of Legends est ravie de voir que les mises à jour des capacités de guérison passive et de Queen's Wrath de Rek'Sai dans le patch 13.11 la transforment en guerrière, mais nous pensons que sa capacité à nettoyer les monstres et à se mettre hors de danger lors de petits combats d'équipe est la la capacité est un peu trop puissante. Pour résoudre ce problème, l'équipe de League of Legends a réduit certaines statistiques de Rek'Sai afin de ralentir son nettoyage de la jungle et de la rendre moins sûre lors des combats. Reine Sashuang, s'il vous plaît, retenez-vous un peu.

Attributs de base

Puissance d'attaque de base : 61 → 58

Santé de base : 640 → 600

Iron Girl Rui Er

La récupération de la vie de croissance est réduite, la résistance magique de base est réduite et la résistance magique de croissance est réduite. Les dégâts de Q contre les monstres sauvages ont été augmentés. La valeur du bouclier W est réduite et la vitesse d'attaque est ajustée en état blindé. Les dégâts du monstre E ont été augmentés.

Le soutien de Riel a été dominant ces derniers temps. L'équipe de League of Legends cible sa durabilité cette fois-ci, car l'équipe de League of Legends estime que son gameplay global est dans une bonne position.

Dans le même temps, la mise à jour du modificateur de dégâts des monstres de Reel était un peu trop agressive, et la jungler Reel (Yore ? Ye Rui) est actuellement en difficulté, donc l'équipe "League of Legends" a augmenté les modificateurs de dégâts de son Q et E. . Cela devrait faire de Q une compétence évidente que le jungler Riel doit d'abord maximiser (bien que cela soit devenu une réalité, de nombreux Riel précédents ne l'ont pas fait). L'équipe de League of Legends a également lissé son gain de vitesse d'attaque sous forme blindée, afin que les junglers n'aient pas à se soucier de maximiser W en premier. L'équipe de League of Legends est ravie de voir tout le monde aimer Reel et continuera de la surveiller alors que sa mise à jour de taille moyenne est officiellement terminée.

Attributs de base

Récupération de la durée de vie de la croissance : 1,7 → 1,5

Résistance magique de base : 32 → 30

Résistance magique de croissance : 2,05 → 1,85

Q - Tableau divisé

Dégâts supplémentaires contre les monstres : 150/220/290/360/430 → 170/245/320/395/470 (Remarque : Full Q maintenant !)

W - Contrôle du fer : Descente/Arrivée

Valeur du bouclier Blast down : 35/60/85/110/135 (+12% de santé max) → 15/40/65/90/110 (+12% de santé max)

Vitesse d'attaque de l'état blindé : 15/20/25/30/35 % → 30 %

E - Chargez à pleine vitesse

Dégâts supplémentaires aux monstres : 100/145/190/235/280 → 120/165/210/255/300

Flèche de punition Varus

Les dégâts magiques attachés à W sont augmentés et les dégâts de chaque couche de fléau sont réduits.

Le lanceur de sorts Varus fait beaucoup de bruit ces derniers temps, notamment dans la toplane. C'est certainement un build intéressant, et assez puissant, mais le créneau unique de ce build est "Je traite 1000 + 60% de votre santé max à 1200 mètres". L'équipe de League of Legends aime le voir se concentrer sur les piles de Blight, mais les dégâts de santé maximum de Blight sont un peu trop importants. L'équipe de League of Legends souhaite conserver la viabilité de toutes les versions de Varus tout en offrant aux héros en bonne santé davantage d'opportunités de contrer ses combos de puissance de sorts à dégâts élevés.

W - Carquois corrompu

Dégâts magiques accessoires : 7/12/17/22/27 (+30% de la puissance des sorts) → 7/12/17/22/27 (+35% de la puissance des sorts)

Dégâts de fléau par pile : 3/3,5/4/4,5/5 % (+2,5 % pour 100 puissance) de la santé maximale de la cible → 3/3,5/4/4,5/5 % (+1,5% tous les 100 puissances des sorts) la santé maximale de la cible

Agent d'application de la loi de Piltover Vi

Valeur du bouclier passif réduite. Le temps de recharge du R a été augmenté.

Vi a le taux d'apparition de jeux professionnels le plus élevé parmi tous les héros cette saison. Cela s'explique en partie par le fait que sa compétence ultime a un effet de contrôle très fiable, ce qui est particulièrement bénéfique dans les matchs professionnels où le travail d'équipe est coordonné. L'équipe de League of Legends a réduit le temps de recharge de son R et a maintenu sa force lorsqu'elle est lancée correctement. L'équipe de League of Legends a également réduit la croissance du bouclier de sa capacité passive afin de réduire sa durabilité. Cela réduira sa synergie avec Vi, un équipement incontournable dans le jeu professionnel et beaucoup moins susceptible d'être acheté en file d'attente solo.

Passif - Bouclier explosif

Gain de valeur de bouclier : 13 % de la santé maximale → 10 % de la santé maximale

R - Tianba explose dans le ciel

Temps de refroidissement : 120/100/80 secondes → 140/115/90 secondes

Roi Singe Roi Singe

ELe modificateur de dégâts contre les monstres a été supprimé.

Sun Wukong est relativement faible pour la plupart des joueurs, mais maintient toujours une forte présence dans les jeux professionnels, donc l'équipe "League of Legends" l'affaiblira, et cet affaiblissement affectera principalement ses performances au plus haut niveau. L'objectif de l'équipe de League of Legends est de ralentir la vitesse de nettoyage de la jungle de Wukong, car ce changement favorise à la fois les junglers et les classes, et minimise l'impact sur ses performances sur la top lane, qui se situe déjà du côté le plus faible. Pour atteindre cet objectif, l'équipe de League of Legends a supprimé le modificateur de dégâts des monstres.

E - Assaut Tengyun

Modificateur de dégâts contre les monstres : 120 % → 100 % (Remarque : le modificateur de dégâts contre les monstres a été supprimé.)

Équipement

Lame crépusculaire de Draxa

On s'attend à ce que les capacités canalisées telles que celles de Miss Fortune et de Samira brisent l'effet d'invisibilité. L'équipe de League of Legends a décidé qu'au lieu de simplement déclencher l'effet puis de le supprimer immédiatement, mettant ainsi l'objet en temps de recharge, nous l'empêcherions de se déclencher complètement pendant sa canalisation.

CORRECTIF DE BUG : lors de la participation à un kill en mode guidé, l'effet non sélectionnable ne sera plus déclenché.

La faucille de l'essence

La force du héros vient de deux points : l'un est l'ensemble de compétences du héros et l'autre est le système choisi par le joueur pour le jeu (runes, équipement, compétences d'invocateur, etc.). Idéalement, le rapport de puissance de ces deux sources restera relativement constant tout au long de la partie. Au début, les héros ont une rune fondamentale et seulement quelques compétences de bas niveau. Au fil du temps, les équipements ont été combinés, les compétences ultimes ont été acquises et les niveaux de chaque compétence ont également augmenté. Cependant, même si les dégâts d'attaque et la puissance des sorts changent rarement de manière significative à mesure que les niveaux de compétence augmentent, chaque pièce d'équipement peut avoir son propre rendement. Si le taux de rendement de ces objets est trop élevé, certains héros commenceront à être réduits à appuyer sur des boutons fournissant des mécanismes de déclenchement pour les objets (en vous regardant, Ezreal et Rengar), plutôt que de compter sur les capacités des héros eux-mêmes pour attirer l'attention. .

Dans cet esprit, l'objectif des modifications apportées à A et B par ce patch est de limiter les nouveaux gains de puissance d'attaque des champions au fil du temps, tout en garantissant qu'ils constituent une puissante source de dégâts dès le début. Ce changement devrait le rendre plus fort pour la plupart des joueurs pendant la majeure partie du jeu, mais le rendre légèrement plus faible vers la fin.

Dégâts de la lame maudite : 100 % de puissance d'attaque de base (+ 40 % de puissance d'attaque bonus) → 130 % de puissance d'attaque de base (+ 20 % de puissance d'attaque bonus)

Lame électrique statique

Il a déjà trouvé des utilisateurs inattendus (bonjour LeBlanc) et même si l'équipe de League of Legends voit les joueurs trouver de nouvelles façons intéressantes d'utiliser le système d'objets, ce qui est important est que ces objets fonctionnent de manière optimale. Ils n'offriront pas une mauvaise expérience de jeu. installée. Lightning Blade a un bonus de puissance pour créer un objet adapté aux builds de dégâts mixtes (tels que les utilisateurs de Kai'Sa, Varus, Teemo, etc.), mais ses meilleurs utilisateurs sont ceux qui possèdent un mage à longue distance et l'utilisent comme. une version améliorée de sa puissance. L'Electric Blade est censé être un puissant équipement de nettoyage de troupes, s'appuyant sur le héros lui-même pour terminer le dernier coup sur les serviteurs. L'équipe "League of Legends" supprime le bonus de puissance des serviteurs pour conserver son intention de conception d'origine, et le bonus AP PVP est légèrement réduit, de sorte qu'il ne sera pas significativement meilleur que les objets qui répondent déjà aux besoins de rafale PVP. . LeBlanc et Zoe apprécieront probablement encore ce changement, mais le gameplay autour de ces builds devrait être plus équitable pour leurs adversaires.

Dégâts énergétiques infligés aux serviteurs : 250-450 (en fonction du niveau) (+125 % de puissance) → 250-450 (en fonction du niveau) (+0 % de puissance)

Dégâts énergétiques infligés aux non-sbires : 100-180 (selon le niveau) (+50 % de la puissance) → 100-180 (selon le niveau) (+30 % de la puissance)

Lanqie

Si vous vous demandez pourquoi l'équipe de League of Legends passe du gain de dégâts d'attaque à la puissance de base des objets, lisez les raisons de ce changement. De plus, les joueurs qui appuient sur CTRL+F pour rechercher le nom du héros devraient également tenir bon : c'est un nerf pour Rengar.

Il y a eu des tonnes de nouveaux utilisateurs après la mise à jour de mi-saison, en partie à cause de sa force initiale trop élevée. Il est en fait juste un peu plus faible maintenant, mais contribue également à d'importantes sursauts tardifs. Dans ce patch, l'équipe de League of Legends va remodeler son pouvoir pour le rendre plus fort en début de partie et plus faible en fin de partie, ce qui devrait donner l'impression que l'achat ressemble à une puissante poussée de puissance tout en permettant aux tireurs de s'appuyer sur des dégâts continus pour obtenir. résultats en fin de match. Son bonus de puissance des sorts a été supprimé car ce n'est pas un bon objet de mage de toute façon, et l'équipe de League of Legends ne voulait pas en donner trois aux mages, nous ne voulions donc pas qu'ils aient des idées bizarres.

Dégâts énergisés : 15 (+65 % de puissance d'attaque) (+50 % de puissance) → 90 (+25 % de puissance d'attaque) (+0 % de puissance)

Récompenses de classement :

Le skin du vainqueur de la première étape de la saison 2023 recevra "Winner's Phoenix Anivia". Il s'agit de la dernière mise à niveau avec laquelle vous vous êtes battu pour obtenir ce skin. Nous avons maintenant une nouvelle mise à niveau pour le skin de victoire qui peut calculer avec précision les points d'étape dont vous avez besoin, qui sont de niveau Argent inflexible ou inférieur, si vous êtes de niveau 2 ou inférieur. plus bas, vous recevrez un avertissement et vous ne pourrez pas recevoir de récompenses de classement.

Date de fin et de début de la séance de qualification

Dans les 5 jours ouvrables après la date de règlement du classement en juillet 2023 : votre classement sera réinitialisé et l'étape 2 commencera. Veuillez prêter attention aux annonces ultérieures et faire attention à l'heure de début de l'étape 2 !

Changements de classement

L'équipe a éliminé les améliorations entre les niveaux, a réduit le nombre de niveaux de dix à cinq et a ajouté un nouveau niveau : l'émeraude en streaming, entre le platine luxueux et les diamants brillants.

Amélioration du héros de la bagarre arctique

Aatrox : 100 % de dégâts infligés → 105 % de dégâts infligés

Caitlin : 95 % de dégâts infligés → 100 % de dégâts infligés

Jinx : 90 % de dégâts infligés → 95 % de dégâts infligés

Karma : 100 % d'effet de bouclier → 110 % d'effet de bouclier

Héros d'Arctic Brawl affaibli

Azir : 105% de dégâts infligés → 100% de dégâts infligés

Rambo : 105% de dégâts infligés → 100% de dégâts infligés

Qiyana : 80 % de dégâts subis → 90 % de dégâts subis

Evelynn : 85 % de dégâts subis → 90 % de dégâts subis

Tribulation : 90 % de dégâts subis → 95 % de dégâts subis

Peaux et couleurs mises à jour

Peau :

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Forêt éternelle Karthus

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Forêt éternelle Sun Wukong

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Orianna, la gardienne des étoiles

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Séraphine gardienne des étoiles

Coloré :

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Forêt éternelle Karthus

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Forêt éternelle Sun Wukong

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Séraphine gardienne des étoiles

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Orianna, la gardienne des étoiles

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