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Guide de jeu pour débutants Monster Train

王林
王林original
2024-06-09 10:26:35660parcourir

Bonne nouvelle pour les amateurs de cartes de stratégie : Monster Train, une introduction novice à Monster Train, offre aux joueurs une expérience de jeu copieuse avec son gameplay addictif d'escalade de tours de cartes de stratégie. Ce jeu d'aventure au tour par tour combine des défis aléatoires et des jeux d'ingéniosité, permettant aux joueurs de profiter du plaisir de la disposition stratégique dans des batailles de deck passionnantes. Pour les nouveaux joueurs qui découvrent le monde de Monster Train, l'éditeur PHP Xigua a spécialement préparé un guide pour novices, du gameplay de base à la stratégie de deck, pour analyser pleinement ce chef-d'œuvre passionnant des cartes de stratégie.

Guide de jeu pour débutants Monster Train

Monster Train Beginner Game Guide

Au début du jeu, les joueurs seront invités à choisir un clan principal et un clan allié. Les clans initiaux sont uniquement Hell Demon et les clans suivants exigent que les joueurs rencontrent des clans spécifiques. conditions à débloquer.

Le jeu est divisé en deux étapes, l'étape de préparation et l'étape de combat.

L'étape de préparation est divisée en marchands, drapeaux de bataille, trésor d'Hezar, débris d'incendie, grottes cachées, cadeaux oubliés, forges sombres, conduits de l'enfer et vortex instables.

Marchand : Le marchand est divisé en marchand d'acier, marchand de magie et épicier. Le marchand d'acier peut renforcer vos unités, le marchand de magie peut renforcer vos sorts et l'épicier vend une série d'artefacts aléatoires.

Battle Flag : Vous pouvez obtenir une unité du clan sélectionné.

La maison au trésor de Hezar : obtenez un artefact.

Épave de feu : restaurez 20 PV de feu.

Hidden Cave : rencontrez un événement au hasard.

Cadeau oublié : gagnez 75 pièces d'or.

Dark Forge : améliorez votre guerrier.

Hell Smoke : copiez n'importe quelle carte non courageuse.

Vortex instable : sélectionnez jusqu'à deux cartes à supprimer de votre deck.

Pendant la phase de combat, les joueurs doivent protéger votre feu. Le jeu se termine lorsque la santé du feu atteint zéro. L'ennemi montera à bord de votre train depuis le niveau inférieur et montera d'un niveau à chaque tour. Lorsque l'ennemi atteindra le sommet, il attaquera votre feu.

Les joueurs doivent invoquer des unités pour protéger votre train. Chaque carte ne peut être utilisée qu'une seule fois par tour, les cartes sont effacées et obtenues aléatoirement au tour suivant.

Le boss a la capacité Implacable, et la bataille dans cette salle se poursuivra jusqu'à ce que vous ou lui soyez vaincu.

Le niveau de contrat peut apporter aux joueurs des défis plus difficiles. Lorsque vous gagnez la partie, vous pouvez obtenir des cartes de maîtrise.

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