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Comment ajouter un matériau miroir dans 3dmax_Étapes détaillées pour ajouter un matériau miroir dans 3dmax

王林
王林original
2024-06-09 09:06:36441parcourir

Le problème de longue date de l’ajout de matériau miroir à 3D Max est là ! L'éditeur PHP Strawberry vous fournit un guide détaillé étape par étape pour l'ajout. Vous souhaitez donner vie à vos modèles 3D et créer des effets miroir réalistes ? Ce guide vous apprendra étape par étape comment ajouter intelligemment des matériaux miroir pour rendre votre monde numérique plus étincelant et émouvant. Lisez la suite pour découvrir les secrets de l'ajout de matériaux miroir pour faire ressortir vos modèles !

La première étape consiste à ouvrir 3dmax.

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La deuxième étape consiste à appuyer sur la touche m du shader et à double-cliquer pour sélectionner un shader.

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La troisième étape, puis cliquez sur Réflexion diffuse à droite, ajustez la réflexion diffuse sur le noir, cliquez sur Réflexion et ajustez la réflectivité sur le blanc inférieur.

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Étape 4, puis ajustez le brillant de réflexion à 0,99 à droite. Retirez le crochet de réflexion Fresnel pour terminer le réglage.

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La cinquième étape consiste à sélectionner la boule de matériau ajustée au modèle qui doit être transformée en miroir. La position dans l'image ci-dessous est le bouton pour sélectionner l'objet.

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