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Introduction aux méthodes d'occupation des points de ressources d'action globale

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2024-06-08 20:59:08499parcourir

Guide d'occupation des points de ressources des opérations mondiales Dans "Opérations mondiales", les points de ressources sont des emplacements stratégiques cruciaux. Maîtriser l’art de capturer des points de ressources peut donner aux joueurs un énorme avantage. L'éditeur PHP Zimo présente ici comment occuper des points de ressources pour vous aider à dominer le monde ! Ce guide expliquera en détail : Méthode d'occupation : comment occuper les points de ressources, étapes détaillées et précautions. Fonction d'occupation : les bénéfices et avantages obtenus après l'occupation des points de ressources. Temps de rafraîchissement : le mécanisme de rafraîchissement des points de ressources, saisissez le meilleur moment

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Introduction aux méthodes doccupation des points de ressources daction globale

Comment capturer des points de ressources d'action mondiale

1. Les joueurs qui souhaitent occuper des points de ressources doivent d’abord se situer dans la plage des points de ressources.

2. Après avoir atteint la fin de la plage de points de ressource, le joueur doit rester pendant 20 secondes pour réussir à commander le point de ressource. (Vous devez faire attention à ne pas vous faire renverser par votre adversaire lors de l'occupation)

3. Lorsque le joueur capture le point de ressource, un coffre au trésor apparaît.

4. Le joueur clique ensuite sur le coffre au trésor ou demande aux troupes terrestres d'attendre dix secondes pour obtenir des ressources.

5. Si les deux parties se trouvent dans le point de ressource, elles doivent en renverser une avant de pouvoir occuper la ressource.

6. Les points de ressources commencent à s'actualiser deux minutes après le début du jeu. Après l'actualisation, les joueurs peuvent les trouver selon la carte.

À quelle fréquence les points de ressources de jeu doivent-ils être dépensés ?

1. La première vague de points de ressources est actualisée deux minutes après le début (120s).

2. La deuxième vague de points de ressources sera actualisée après 120 secondes lorsque toutes les premières vagues de ressources seront occupées.

3. Chaque vague de ressources suivante sera actualisée 120 secondes après que toutes les ressources soient occupées.

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