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Recommandation de la gamme de flux de sortie de blessures réelles "Young Journey to the West 2"

王林
王林original
2024-06-08 18:04:59984parcourir

Êtes-vous à la recherche d'une gamme capable de produire des dégâts réels explosifs dans "Journey to the West 2" ? Arrêtez de réfléchir si fort ! L'éditeur PHP Zimo plongera dans le mystère de la véritable gamme de flux de blessures et vous amènera à découvrir la clé de la victoire. Dans cette programmation, chaque personnage joue un rôle essentiel, travaillant ensemble pour infliger des dégâts réels sans précédent. Après avoir lu cet article, vous découvrirez les meilleures stratégies de correspondance de personnages, de sélection d'équipement et de combat, vous rendant invincible dans les donjons et les batailles.

Recommandation de la gamme de flux de sortie de blessures réelles Young Journey to the West 2

Gamme recommandée de flux de blessures réelles dans Young Journey to the West 2

Puisqu’il s’agit d’un flux de dommages réels, nous devons expliquer ici la définition des dommages réels. Les dégâts réels ignorent la défense, la réduction des dégâts, la résistance à la destruction, le blocage, etc., mais ils ne sont pas non plus soumis à l'augmentation des dégâts, aux dégâts des coups critiques, à la pénétration de la défense, etc., et provoquent directement un certain pourcentage de dégâts. Et la principale méthode de sortie d'Hydra [Épuisement] est de vrais dégâts !

Composition de la programmation

Insecte à neuf têtes + Roi Démon Taureau + Esprit du Lion Jaune + Duowen Tianwang + Guangmu Tianwang + Maître Zen Wuchao

6 personnes entrent dans la bataille, à l'exception du nid noir du ver à neuf têtes

Sortie de base (C principal) : Hydra

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Idées de team building

Tout d'abord, déterminez le C principal de l'Hydre. Laissez-moi d'abord vous expliquer pourquoi l'Hydre est le C principal mais n'active pas la liaison. C'est parce que la liaison de l'Hydre nécessite l'activation de 3 dérivés équilibrés, et dans la version actuelle, le équilibré. type Il existe peu d'esprits dérivés, il est donc difficile de rassembler deux autres esprits dérivés liés à l'Hydre. Si vous forcez deux esprits dérivés qui ne sont pas liés au ver à neuf têtes simplement à activer la liaison, le gain l'emporte sur le. gain, et le ver à neuf têtes est complètement Les quelques apparitions du jeu qui utilisent principalement des dégâts réels comme méthode de sortie n'ont pas besoin de l'augmentation finale des dégâts, car les dégâts réels ne prennent pas le bonus d'augmentation des dégâts, ils abandonnent donc simplement la connexion.

Le mécanisme de sortie principal d'Hydra est [Épuisement], et presque tous ses talents de niveau étoile sont liés à [Épuisement], qu'il s'agisse du risque d'épuisement avec des attaques normales, ou du déclenchement supplémentaire de l'épuisement par des compétences spirituelles, ou du récupération d'énergie après avoir déclenché X fois un épuisement. Ce sont autant de garanties importantes pour lui de continuer à faire face à de vraies blessures.

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Parce qu'il doit continuer à infliger de réels dégâts, le tankness global de la gamme doit être suffisamment fort. Après tout, la production ne peut être obtenue que lorsque vous êtes en vie, il est donc essentiel de l'associer à d'autres dérivés de bouclier de viande.

La combinaison du Bull Demon King peut augmenter la réduction des dégâts des compétences spirituelles de tous les dérivés défensifs, la combinaison de l'Esprit du Lion Jaune peut augmenter la réduction finale des dégâts de l'ensemble du groupe, et le bouclier du Duowen Tianwang peut également augmenter l'ensemble. franchise de la formation. Ils constituent tous les trois une première ligne solide pour cette formation.

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Guangmu Tianwang entre dans la bataille en tant qu'esprit lié de Duowen Tianwang. Il fournit principalement une réduction des dégâts à Duowen Tianwang grâce au lien. Il peut également réduire le bonus de gain de l'ennemi grâce à la dispersion des compétences spirituelles, augmentant ainsi notre production et notre capacité de survie déguisée.

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Le dernier Maître Zen Wuchao a la capacité la plus puissante de protéger la rangée arrière de tout le jeu, ce qui peut grandement garantir que l'insecte à neuf têtes dispose d'un environnement de sortie sûr.

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À ce stade, la gamme de flux de dégâts réels a été complètement construite. L'Hydre joue en continu [Épuisement] pour causer des dégâts réels à haute fréquence. Les autres se concentrent tous sur la protection de l'Hydre pour former un système de protection ultime de 5 contre 1.

Correspondance de l'aura et de l'arme magique

Insecte à neuf têtes (le cœur mortel est difficile à survivre), Roi Démon Taureau (Printemps doux de l'arbre vivant), Huang Shijing (Printemps doux de l'arbre vivant), Duowen Tianwang (Printemps doux de l'arbre vivant), Guangmu Tianwang (Bois immortel de Thoreau), Wuchao Maître Zen (Living Tree Sweet Spring) arbre doux printemps)

L'objectif ici est de parler de la difficulté de coupler le ver à neuf têtes avec Mortal Heart. Parce que cette gamme est un système de sortie monocœur avec 5 garanties de 1, il doit donc y avoir des exigences de sortie plus élevées pour cette seule sortie. L'insecte à neuf têtes lui-même peut régénérer son énergie grâce à ses talents, et après avoir subi la difficulté Mortal Heart, la fréquence de lancement des compétences spirituelles sera encore améliorée. Fondamentalement, il peut lancer des compétences spirituelles à chaque tour.

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Au début de l'arme magique, choisissez la combinaison soutane + zodiaque Vajra + bâton Zen. La soutane fournit un bouclier pour améliorer encore la stabilité globale. Le zodiaque Vajra a une certaine chance d'étourdir et de contrôler l'ennemi, et le Zen. le personnel peut récolter le sang restant.

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