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Vous rencontrez des difficultés pour définir les chemins de texture dans Blender ? L'éditeur PHP Yuzai vous propose un guide détaillé, couvrant les étapes de définition des chemins de texture dans différents systèmes (Windows, macOS et Linux). Avec ce guide, vous apprendrez à spécifier facilement les positions de la carte pour garantir que vos rendus obtiennent la texture et les détails dont vous avez besoin. Continuez à lire ci-dessous pour savoir exactement comment définir le chemin de la carte.
Ouvrons d’abord le modèle dans le mixeur.
Ensuite, nous passons en mode texture et nous pouvons visualiser l'effet de texture actuel du modèle.
Maintenant, nous sélectionnons le modèle puis sélectionnons la texture dans les propriétés à droite.
Agrandissez l'image pour trouver le chemin de texture actuel et cliquez sur l'icône du dossier à l'intérieur.
Ensuite, une fenêtre de sélection de chemin apparaîtra et nous pourrons trouver l'emplacement de notre chemin de texture et l'ouvrir.
Après l'avoir finalement ouvert, nous avons constaté que le chemin de la texture avait changé et que le modèle affichait déjà notre nouvelle texture.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!