Maison >développement back-end >Golang >Comment simuler en utilisant des nombres aléatoires dans Golang ?
Utilisez le package math/rand pour la simulation de nombres aléatoires : importez le package math/rand. Utilisez time.Now().UnixNano() pour initialiser le générateur de nombres aléatoires. Utilisez rand.Intn(n) pour générer un entier aléatoire compris entre 0 et n-1. Utilisez rand.Float64() pour générer un nombre à virgule flottante compris entre 0 et 1.
La simulation à l'aide de nombres aléatoires est une tâche courante dans Golang, qui peut être utilisée pour créer diverses applications et algorithmes, tels que l'intelligence artificielle dans les jeux ou les simulations informatiques Modélisation de la vie réelle événements.
Golang fournit un package intégré appelé math/rand
qui fournit toutes les fonctionnalités nécessaires pour générer des nombres aléatoires. Pour l'utiliser, importez le package dans votre programme : math/rand
的内置包,它提供了生成随机数所需的所有功能。要使用它,请将包导入你的程序:
import ( "math/rand" "time" )
在生成随机数之前,我们必须先初始化随机数生成器。推荐使用 time.Now().UnixNano()
作为随机数种子,它可以确保每次程序执行时生成不同的随机数序列:
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
现在我们可以生成随机数了。rand.Intn(n)
函数可生成一个 0 到 n-1 之间的随机整数(不包括 n)。例如,要生成一个 0 到 100 之间的随机整数,可以使用:
num := rand.Intn(100)
rand.Float64()
prob := rand.Float64()Initialisez le générateur de nombres aléatoiresAvant de générer des nombres aléatoires, nous devons d'abord initialiser le générateur de nombres aléatoires. Il est recommandé d'utiliser
time.Now().UnixNano()
comme graine de nombres aléatoires, ce qui peut garantir qu'une séquence de nombres aléatoires différente est générée à chaque fois que le programme est exécuté : package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) for i := 0; i < 10; i++ { num := rand.Intn(6) + 1 fmt.Printf("掷出 %d\n", num) } }Générer des nombres aléatoires nombresMaintenant, nous pouvons générer Le nombre est aléatoire. La fonction
rand.Intn(n)
génère un entier aléatoire compris entre 0 et n-1 (hors n). Par exemple, pour générer un entier aléatoire entre 0 et 100, vous pouvez utiliser : 🎜rrreee🎜rand.Float64()
La fonction peut générer un nombre à virgule flottante entre 0 et 1 : 🎜rrreee🎜Cas pratique : Simuler un lancer de dés 🎜🎜 Créons un programme simple pour simuler le processus de lancement de dés : 🎜rrreee🎜 L'exécution de ce programme générera une séquence de nombres aléatoires allant de 1 à 6, simulant le processus de lancement de dés. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!