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Comment gérer la compatibilité ascendante et le contrôle de version dans la conception de classes C++ ?

王林
王林original
2024-06-05 13:48:57928parcourir

Les directives pour obtenir la compatibilité ascendante et la gestion des versions dans la conception de classes C++ sont les suivantes : Obtenir une compatibilité ascendante grâce à l'isolation de la conception d'interface Utiliser l'héritage virtuel Utiliser des stratégies de gestion des versions telles que la gestion des versions sémantiques des modèles et les balises de version pour suivre et gérer les définitions de classe et les modifications d'implémentation.

Comment gérer la compatibilité ascendante et le contrôle de version dans la conception de classes C++ ?

Compatibilité ascendante et contrôle de version dans la conception de classes C++

Dans le développement de logiciels, la compatibilité ascendante et le contrôle de version sont cruciaux pour garantir la maintenabilité et l'évolutivité à long terme d'une application. Dans la conception de classes C++, cela peut être réalisé en suivant ces directives :

Compatibilité ascendante

  • Isolation des implémentations via la conception de l'interface : Définir une interface publique stable, tandis que les implémentations privées peuvent changer à tout moment, pas besoin de impacter le code client.
  • Utiliser l'héritage virtuel : Par l'héritage virtuel de la classe parent, les classes enfants peuvent remplacer les méthodes sans rompre la compatibilité.
  • Utiliser des modèles : Les paramètres de modèle peuvent permettre de paramétrer différentes fonctions au moment de la compilation, évitant ainsi les incompatibilités de versions.

Versioning

  • Semantic Versioning : Suive la convention de versioning sémantique (MAJOR.MINOR.PATCH), où les modifications MAJEURES représentent des modifications rétrocompatibles, les modifications MINEURES représentent des ajouts de fonctionnalités rétrocompatibles et les modifications PATCH pour les bogues. correctifs.
  • Balisage de version : Définitions et implémentations de classes de balises de version à l'aide d'un système de contrôle de version tel que Git pour suivre les modifications et revenir aux versions précédentes.
  • Tests automatisés : Écrivez des tests automatisés pour vérifier le comportement d'une classe dans différentes versions et garantir que les modifications n'interrompent pas les fonctionnalités existantes.

Cas pratique

Considérons une bibliothèque graphique où la classe de base abstraite Shape définit l'interface publique des formes. Maintenant, nous voulons ajouter un nouveau type de forme Circle. Pour garantir la compatibilité ascendante, nous pouvons utiliser l'héritage virtuel : Shape 抽象基类定义了形状的公共接口。现在,我们想要添加一个新形状类型 Circle。为了确保向前兼容性,我们可以使用虚继承:

class Circle : public virtual Shape {
  // Circle 的具体实现
};

int main() {
  // 创建一个形状数组
  Shape* shapes[] = {new Circle, ...};

  // 使用形状的公共接口对所有形状进行操作
  for (Shape* shape : shapes) {
    shape->Draw();
  }

  // 删除形状
  for (Shape* shape : shapes) {
    delete shape;
  }

  return 0;
}

对于版本控制,我们使用 Git 并使用语义版本控制:

  • v1.0.0:初始版本,包括 ShapeRectangle 形状。
  • v1.1.0:添加 Circlerrreee
  • Pour le contrôle de version, nous utilisons Git et utilisons le versioning sémantique :
  • v1.0.0 :
Version initiale incluant Shape et Formes rectangulaires. 🎜🎜🎜v1.1.0 : 🎜Ajoutez la forme Cercle, il s'agit d'un ajout de fonctionnalité rétrocompatible. 🎜🎜🎜v2.0.0 : 🎜Refactorisez l'interface Shape, entraînant des modifications rétrocompatibles. 🎜🎜

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