Maison >Tutoriel logiciel >application mobile >Explication détaillée de la correspondance d'entrée des armes et équipements à rapport zéro ampère dans la zone absolue
Comment entraîner Abi dans la zone zéro absolu ? Ambi est un puissant personnage secondaire C doté d'attributs électriques, avec d'excellents effets de rupture et capacités de dégâts. Cependant, sa composition de pilotes déroute de nombreux joueurs. Afin d'aider tout le monde à résoudre ce problème, l'éditeur PHP Apple a préparé un guide détaillé pour vous présenter la meilleure stratégie de correspondance de pilotes d'Ambi. Dans cet article, nous examinerons le positionnement du rôle d’Ambi, la sélection des pilotes et les points de compétence pour vous fournir un guide complet de développement.
1. Armes :
S Custodian, S Burning Gear (sans armes exclusives de niveau S, les deux souffriront d'effets d'insatisfaction)
Carte du Grand Mois (Cadeau de Collecte de Fonds de la Ville) : Un Rotor Revolver
Carte d'échange/tirage dans un magasin de jouets tendance Niveau A : pile Demara type II (exclusive), couteau artificiel, noyau d'os précieux
2. Priorité de compétence :
Compétences de base>Compétences spéciales>Attaque normale = combo d'esquive (concentrez-vous principalement sur les compétences de base et spéciales, principalement utilisées pour empiler rapidement la valeur de déséquilibre)
3. Sélection du pilote :
Zhenxing Disco 4 (Shock Set) + Thunderstorm Heavy Metal 2 (Blessure électrique)
4. Sélection des entrées :
Entrée principale pour la position 4 : taux d'explosion/dégâts d'explosion, position 5 : dommages électriques, position 6 : force d'impact
5. Sélection d'entrée d'adverbe :
Taux d'explosion, dégâts d'explosion, attaque, pénétration
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!