Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Quelles sont les compétences de berserker dans Dungeon and Fighter Origins ? Analyse des compétences de berserker dans le jeu mobile DNF
Quelles sont les compétences du Berserker dans Dungeon & Fighter Origins ? La compétence de base du berserker dans Dungeon and Fighter Origins est passive, ce qui peut fournir un grand nombre de panneaux de valeur. De nombreux amis ne savent toujours pas quelles sont les compétences de berserker dans Dungeon and Fighter Origins. Voici une analyse des compétences de berserker dans le jeu mobile DNF.
1. BUFFs actifs et passifs de base
1. Les BUFFs de base aux yeux rouges apportent une puissance et une vitesse très élevées au personnage. Attaque, coup critique, coup sûr et autres attributs. Tous les points de compétence de base BUFF ci-dessus sont remplis. Parmi eux, Blood Awakening, Blood Fury et Scarlet Memory sont des BUFF passifs, et les attributs pertinents seront automatiquement demandés lors de l'entrée sur la carte. De plus, le violent réveil actif de l'énergie sanguine BUFF + apporte une vitesse très élevée, améliorant la jouabilité du personnage.
2. Rampage + Bloodlust + Red Memories augmentent les dégâts élevés. Dans le même temps, Rampage + Blood Fury peut réduire le temps de recharge et la rigidité d'attaque des petites compétences associées, permettant une portée de fermeture plus rapide lors de la sortie des compétences.
2. Compétences d'attaque
1. Mountain Collapse a pour effet d'annuler instantanément le retour en arrière de l'attaque de compétence, et a également l'effet saignant de l'attaque au moment où elle atterrit, elle a un effet invincible d'environ. 1 seconde. C'est une sélection incontournable comme compétence de sortie de départ.
L'éclat de colère a un puissant effet flottant, de multiples attaques de groupe et de fortes compétences d'évasion.
2. La main avide d'âme attrape un seul monstre et entre dans un état invincible jusqu'à ce que les dégâts d'éruption soient infligés (groupe de dégâts d'éruption). L'effet d'invincibilité prend fin et a un excellent effet d'évasion
3. Le démon et tue l'adversaire. Les monstres du groupe sont adsorbés et contrôlés, et le puissant effet de contrôle est garanti complet.
4. Furious Slash a un effet de suppression de groupe et peut également effectuer une suppression de haute rigidité (les monstres ne peuvent pas bouger) contre les monstres tombés. La priorité doit être pleine.
5. En tant que compétence d'éclatement de groupe instantané, Blood Blade peut également annuler l'effet de recul de la compétence actuelle au moment de l'explosion pour une sortie de compétence ultérieure. Il est souvent utilisé pour intercaler des compétences dans des combos afin d'infliger des dégâts à une vitesse rapide et de réduire le temps de retour en arrière de certaines compétences, rendant le combo fluide et sûr d'être complet.
3. Compétences de récupération de HP
1. La résistance à la mort a une excellente capacité de récupération de HP et augmente la défense physique. Choisissez le meilleur !
4. Résumé
1. Compétences incontournables : Demon Hell Blood Brake, Mountain Breaking Ground Slash, Blood Blade, Soul-Destroying Demon-Sealing Slash, Rage Explosion, Furious Slash.
2. Choisissez le meilleur avec les points restants. Les dégâts fournis par Soul-hungry Hand, la compétence Ghost Slashing et le passif Enhanced Ghost Slashing sont également très objectifs.
3. une grande quantité de médicaments de récupération HP, et les points restants sont tous sur lesquels on peut cliquer pour effondrer la montagne.
4. Pour les joueurs stables et économiques, vous pouvez tous choisir la résistance à la mort.
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