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Introduction à la méthode de découpe de modèles dans Blender

PHPz
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2024-06-04 15:10:16558parcourir

Puzzle de découpe de modèles 3D La fonction de découpe de modèles 3D de Blender est cruciale pour créer des modèles complexes, mais sa complexité peut également être intimidante. Si vous rencontrez des difficultés pour découper votre modèle, vous n'êtes pas seul. Pour résoudre ce problème, l'éditeur php Banana vous proposera un guide détaillé sur la découpe de modèles Blender. Ce guide vous aidera à maîtriser cette compétence essentielle en modélisation, couvrant les méthodes allant des techniques de coupe de base aux opérations booléennes avancées.

Nous devons d'abord ouvrir notre modèle dans le mixeur.

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Ensuite, nous entrons dans le [Mode Édition].

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Ensuite, nous appuyons sur les touches [Ctrl+R], et lorsque la souris se déplace sur le modèle sélectionné, des lignes rouges uniformément divisées apparaîtront.

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À ce stade, nous pouvons saisir directement un nombre tel que [2], qui est divisé en trois parties égales par deux lignes de démarcation égales.

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Ensuite, nous pouvons également faire défiler avec [milieu de la souris] pour augmenter ou diminuer la ligne d'égalisation, ou appuyer sur [pgup/pgdn] pour augmenter ou diminuer la ligne d'égalisation. Une fois terminé, nous pouvons confirmer avec [les boutons gauche et droit de la souris. ] ou [touche Entrée].

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Il existe également une méthode de découpe. Vous pouvez appuyer sur la touche [K], puis cliquer sur le modèle avec la souris pour connecter la découpe. Elle est plus flexible et vous pouvez couper à volonté en fonction de votre ressenti. Une fois terminé, directement [entrée] et appuyez sur Entrée pour terminer.

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