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Étapes graphiques pour créer des modèles d'enceintes dans C4D

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2024-06-04 12:29:51702parcourir

Rencontrez-vous souvent des difficultés lors de la réalisation de modèles d'enceintes en C4D ? Ne vous inquiétez pas! L'éditeur PHP Yuzai a compilé des étapes graphiques détaillées et vous guidera étape par étape tout au long du processus de production. Dans les étapes suivantes, vous apprendrez à construire le corps du haut-parleur, à ajouter des détails et à ajouter des textures et des matériaux réalistes au modèle. Que vous soyez novice ou artiste expérimenté, vous pouvez suivre nos tutoriels étape par étape pour créer de superbes modèles d'enceintes. Venez explorer le contenu détaillé de l'article et commencez votre parcours de production !

Après avoir ouvert l'interface du logiciel, appuyez sur F4 pour passer à la vue de face, sélectionnez l'outil spline et dessinez une spline droite sur la vue. Sélectionnez ensuite deux points de la spline, cliquez à nouveau avec le bouton droit et la subdivision des points du menu apparaîtra, ajoutez des points,

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et créez un cercle. Cliquez sur l'icône de la surface de subdivision avec la souris et le point central du panneau contextuel est : Scan Sélectionnez l'anneau et la spline et placez-les au niveau inférieur du scan pour devenir un enfant du scan.

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Appuyez sur F1 pour revenir à la vue en perspective. Ici, dans le panneau d'objet, sélectionnez Numériser ; le panneau des propriétés de l'analyse s'affiche ci-dessous.

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Cliquez avec la souris : Détails, et le panneau de commande du zoom détaillé apparaîtra ci-dessous. Cliquez et maintenez le nœud à gauche avec la souris, appuyez vers le bas et réduisez le côté gauche du modèle dans la vue.

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Cliquez et maintenez la poignée du nœud pour ajuster la courbure de l'arc inférieur. Donc s’adapter constamment.

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Maintenant les deux extrémités du modèle sont fermées et les haut-parleurs sont ouverts, nous devons donc continuer les opérations suivantes. Ici, dans le panneau des propriétés de numérisation. Cliquez pour ouvrir le capuchon. Réglez le haut et l'extrémité sur des coins arrondis, changez la foulée à 2 et le rayon à 3, et un modèle d'enceinte de base sortira.

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