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Introduction à la plupart des points de rafraîchissement d'Onmyoji Kappa

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2024-06-04 12:05:13397parcourir

Dans le jeu Onmyoji, le sceau de prime Kappa est une tâche difficile pour de nombreux joueurs. Mais certains joueurs ont découvert que les kappas sont étroitement liés au water-polo, au débit d'eau et aux feuilles de lotus. L'éditeur PHP Strawberry rappelle à tous les joueurs que si vous souhaitez trouver plus de kappas dans le jeu, vous souhaiterez peut-être vous concentrer sur la proximité des plans d'eau, et vous pourrez peut-être trouver des traces de kappas. Les détails suivants vous révéleront le plus grand nombre de points d'apparition d'Onmyoji Kappa, vous aidant à terminer facilement la mission du sceau de prime.

Introduction à la plupart des points de rafraîchissement dOnmyoji Kappa

Où sont les nombreux kappas ?

1. Chapitre

1. Chapitre 7, Kappa 1 : Kappa*1 Kappa 2 : Kappa*1 Défi - Kappa : Kappa*14

2. Chapitre 23, Grave Robber 1 : Kappa*1 Grave Robber 2 : Kappa*1

3. Chapitre 27, Carp Spirit 1 : Kappa*3, Kappa 1 : Kappa*1, Kappa 2 : Kappa*1

2. Yuhun

Niveau 2 de Yuhun, un tour : Kappa*1

3. Copie secrète

1. Copie de Demon Sword, 2 tours au 8ème étage : Kappa*1, 2 tours au 9ème étage : Kappa*1, 2 tours au 10ème étage : Kappa*1

2. Copie Kappa, 3 tours du 1er au 10ème étage : Kappa*1 (1 à chaque étage)

3. Copie Rain Girl, 8ème étage, 3 tours : Kappa*5

4. Copie Arakawa, 1 tour au quatrième étage : Kappa*3, 1 tour au cinquième étage : Kappa*3, 1 tour au sixième étage : Kappa*3

5. Copie Kamaita, 7ème étage, 3 tours : Kappa*4

6. Copie de Fawn Man, 3 tours au deuxième étage : Kappa*1

7. Copie Haifangzhu, troisième étage, 1 tour : Kappa*1, 2 tours : Kappa x1, 3 tours : Kappa*3

8. Copie Haifangzhu, 2 tours au quatrième étage : Kappa*1, 3 tours au cinquième étage : Kappa*5, 3 tours au sixième étage : Kappa*3

9. Copie Haifangzhu, 2 tours au septième étage : Kappa*2, 1 tour du 8ème au 10ème étage : Kappa*1 (1 à chaque étage)

10. Reine Vampire, troisième étage : Kappa*1

11. Ponyo, dixième étage : Kappa*1

12. Fleur de l'Autre Rivage, Neuvième Étage : Kappa*1

4. Sceau du Roi Fantôme

1. Kappa, troisième étage : Kappa*2

2. Esprit Carpe, troisième niveau : Kappa*3

5.Autres

Les compétences de combat et les franchissements de barrières peuvent être observés.

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