Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > "Dungeon and Fighter: Origins" Guide stratégique du donjon Canyon of the Dead
Dungeon & Fighter Origins : Guide Canyon of the Dead La copie Canyon of the Dead a été lancée, mais de nombreux joueurs n'en savent rien. Vous voulez savoir comment conquérir cette instance ? Dans cet article, l'éditeur PHP Yuzai vous expliquera la stratégie détaillée de Canyon of the Dead et vous dévoilera son mécanisme et ses méthodes de jeu. Cet article a pour but de vous donner les informations dont vous avez besoin pour traverser ce donjon en toute simplicité. Tous les joueurs de DNF Origins sont invités à lire !
1 Emplacement sur la carte
La zone du Canyon of the Dead Dungeon est située au nord du continent Arad et au nord-ouest de la côte ouest. Les joueurs peuvent se téléporter via le réseau de téléportation ou via des PNJ désignés.
2. Heure d'ouverture
La mission Canyon des Morts nécessite que les joueurs atteignent le niveau 60. Après le niveau 60, vous devez faire attention aux missions des histoires secondaires Lorsque nous avons une mission secondaire pour aller au Canyon de. les morts, vous pouvez l'ouvrir après avoir terminé la mission.
3. Introduction détaillée
Le Canyon des Morts comprend principalement des copies de la Tour de la Mort, de la Tour de la Confusion, de la Tour du Désespoir, de la Tour des Lamentations et de l'Autel de l'Infini.
1. Tour de la Mort
La Tour de la Mort est la première tour construite par le Dieu de la Mort, Dreyfus. Situé au nord-ouest de la côte ouest, on peut y accéder au niveau 50 et compte un total de 45 étages.
2. Tour de l'Illusion
La Tour de l'Illusion est la deuxième tour construite par Dreyfus, le Dieu de la Mort, avec un total de 25 étages. La tour est un donjon composé de monstres et d'APC (Artificial Intelligence Characters) dont les aventuriers ont besoin pour combattre et progresser. Le Canyon des Morts est situé au nord du continent Arad, au nord-ouest de la côte ouest, et peut être atteint par le passage sur le côté gauche de Shallan.
3. Tower of Despair
Tower of Despair est un donjon dans Dungeon and Fighter. Le vaisseau spatial (Genesis) laissé par la civilisation terrienne que la Terran Ezera Loy (le chef du Violent Pursuit Corps) a pris lorsqu'elle a déménagé à Arad est maintenant le quartier général et le terrain d'entraînement du Violent Pursuit Corps. Afin d'arrêter le plan de Held, des hommes forts furent recrutés partout et vécurent dans la Tour du Désespoir, attendant le jour où ils entreraient dans le monde des démons.
4. Tour des Lamentations
Les guerriers qui portent le nom de "désespoir" ont décidé de se diriger vers la tour mystérieuse pour un défi plus élevé. Cependant, la trajectoire du temps semblait déviée, et lorsque ces challengers arrivèrent, ils étaient vides. La foule autrefois animée appartient désormais au passé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!