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Sensor Tower publie le classement des 10 jeux mobiles les plus populaires au monde par chiffre d'affaires en avril

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2024-06-03 22:34:43385parcourir

DoNews a rapporté le 23 mai que les données de renseignement du magasin Sensor Tower montraient qu'en avril 2024, "Monopoly GO!" de Scopely avait attiré 258 millions de dollars sur l'App Store mondial et sur Google Play, se classant au premier rang de la liste mondiale des jeux mobiles les plus vendus.

Sensor Tower发布4月全球热门移动游戏收入TOP10排名

Parmi eux, 83 % des revenus proviennent du marché américain, le marché français représente 2,9 % et le marché britannique 2,7 %.

En avril, le jeu a célébré son 1er anniversaire et a lancé un certain nombre d'activités d'anniversaire, notamment "Annivesary Auction", "Anniversary Treasures" et "Golden Blitz", faisant d'avril le troisième mois de revenus le plus élevé depuis sa sortie.

« Honor of Kings » de Tencent se classe deuxième sur la liste avec un chiffre d'affaires de 234 millions de dollars. Début avril, le jeu a lancé de nouvelles activités telles que "Awakening Battle", un nouveau skin "Sang Qi-Qiyu Star Brigade" et une variété de skins qui sont revenus pour une durée limitée le 5 avril, les revenus quotidiens sur iOS. La chaîne a approché les 100 millions de dollars américains et a atteint le plus haut sommet de ventes en une seule journée en avril.

Le 19 avril, le skin thématique lancé en coopération avec "Saint Seiya" a été lancé, provoquant un nouveau pic dans les ventes quotidiennes du jeu.

Les trois autres jeux figurant dans la liste des cinq premiers revenus sont Dream Games "Royal Match", "Roblox" et King "Candy Crush Saga".

En avril 2024, les joueurs mondiaux de jeux mobiles ont payé près de 6,5 milliards de dollars sur l'App Store et Google Play, ce qui était essentiellement le même d'une année sur l'autre. Les États-Unis restent le marché avec les revenus de jeux mobiles les plus élevés au monde, avec une contribution de plus de 2,1 milliards de dollars américains et 32,6 % du chiffre d'affaires mondial total. Le marché chinois de l'iOS arrive en deuxième position, avec 18,6 % ; le marché japonais, en troisième position, avec 12,3 %.

En avril, les deux jeux mobiles de MiHoYo ont réalisé de solides performances. Le 24 avril, « Genshin Impact » a publié la version 4.6, qui contient une nouvelle carte, un nouveau personnage « Arecino », de nouvelles activités et d'autres contenus riches. La nouvelle version a ramené le jeu au 9e rang sur la liste mondiale des revenus des jeux mobiles et est en tête de la liste de croissance des revenus d'avril, ce qui en fait le mois le plus rentable de cette année.

Le 17 avril, "Honkai Impact: Star Rail" a lancé la seconde moitié du pool de cartes de la version 2.1, a introduit le nouveau personnage "Shajin" et a rendu le personnage à durée limitée "Mirror", rendant le jeu populaire sur iPhone. en Chine, au Japon et en Corée du Sud Classé parmi les 2 premiers de la liste des jeux les plus vendus.

En tant que dernier ouvrage de la série AFK, "AFK Journey" de Lilith Games a gagné une immense popularité auprès des joueurs grâce à des itérations complètes et des innovations dans le gameplay artistique et de combat, se classant au deuxième rang dans la liste mondiale de croissance des revenus des jeux mobiles en avril.

Le 17 avril, Yostar "Sparrow Soul" a coopéré avec la célèbre IP "Blue Files" pour lancer de nouveaux personnages "Sand Wolf Baizi", "Little Bird Yu Hoshino", "Light Yellow Moonless" et "Rokuba Mo Aru". », ainsi que les vêtements correspondants à durée limitée. Les revenus des achats dans le jeu ont dépassé les 5 millions de dollars au cours des trois premiers jours suivant la sortie de l'événement, et il s'est classé respectivement premier et deuxième sur les listes de jeux mobiles iPhone les plus vendus à Taiwan, en Chine et au Japon, respectivement.

Créé par l'équipe de renom "Dragon Blaze" et publié par HYBE IM, "ASTRA : Knights of Veda" a attiré l'attention depuis son lancement le 2 avril. Grâce à son style artistique émotionnel et à son mécanisme de combat fluide, les revenus du jeu ont dépassé les 9 millions de dollars américains au cours de son premier mois de sortie, se classant ainsi au 9ème rang sur la liste mondiale de croissance des revenus des jeux mobiles.

Le 25 avril, "GODDESS OF VICTORY: NIKKE" publié par Tencent a célébré son 1,5ème anniversaire. Le jeu a lancé de nouveaux personnages, costumes, activités et autres mises à jour de contenu. Cet événement de célébration a placé le jeu en tête de la liste des jeux mobiles iPhone les plus vendus au Japon, en Corée du Sud et à Taiwan, et ses revenus en avril ont atteint une croissance mensuelle de 39 %.

Remarque : les données n'incluent pas les chaînes Android tierces.

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