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Comment utiliser le mappage mémoire pour améliorer la vitesse de lecture et d'écriture des fichiers dans Golang ?

王林
王林original
2024-06-03 21:02:01897parcourir

Utilisez syscall.Mmap pour implémenter le mappage de la mémoire dans Go, en mappant les fichiers directement sur la mémoire pour augmenter les vitesses de lecture et d'écriture. Cette fonction renvoie une tranche d'octets représentant la zone mappée, permettant l'accès en lecture et en écriture et partageant les modifications avec le fichier. L'utilisation de syscall.Munmap pour démapper peut améliorer les performances de lecture et d'écriture. Comme le montrent des cas pratiques, le mappage de la mémoire est beaucoup plus rapide que les méthodes de lecture traditionnelles.

如何在 Golang 中使用内存映射提高文件读写速度?

Comment utiliser le mappage de mémoire dans Golang pour améliorer la vitesse de lecture et d'écriture des fichiers

Introduction

Le mappage de mémoire est une technologie d'accès aux fichiers qui permet aux programmes de mapper des fichiers directement en mémoire, évitant ainsi les performances traditionnelles. surcharge causée par les opérations de lecture et d’écriture. Dans Golang, nous pouvons utiliser la fonction syscall.Mmap pour implémenter le mappage mémoire. syscall.Mmap 函数实现内存映射。

代码

以下是如何在 Golang 中使用内存映射读写文件的示例代码:

package main

import (
    "os"
    "syscall"
    "unsafe"
)

func main() {
    // 打开文件
    f, err := os.Open("/tmp/test.txt")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer f.Close()

    // 获取文件大小
    fi, err := f.Stat()
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 创建映射区域
    b, err := syscall.Mmap(int(f.Fd()), 0, int(fi.Size()), syscall.PROT_READ|syscall.PROT_WRITE, syscall.MAP_SHARED)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 数据操作
    s := []byte(string(b))
    // 您可以对 s 进行读写操作,修改将同步到文件

    // 取消映射
    err = syscall.Munmap(b)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

注意:

  • syscall.Mmap 函数将返回一个字节切片,代表映射区域。
  • syscall.PROT_READsyscall.PROT_WRITE 分别允许读和写访问。
  • syscall.MAP_SHARED 指定映射区域与文件共享,因此对映射区域的修改将反映到文件中。
  • 务必在使用完映射区域后使用 syscall.Munmap
Code

Voici un exemple de code expliquant comment lire et écrire des fichiers à l'aide du mappage de mémoire dans Golang :

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "syscall"
    "time"
)

func main() {
    const fileSize = 100 * 1024 * 1024 // 100MB
    const loopCount = 100

    // 创建大文件
    f, err := os.Create("/tmp/test.txt")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    _, err = f.Write(make([]byte, fileSize))
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    f.Close()

    // 使用内存映射和传统方法比较读写时间
    compareTime("mmap", func() {
        for i := 0; i < loopCount; i++ {
            b := memoryMap("/tmp/test.txt")
            count := int(fileSize / 1024)
            for j := 0; j < count; j++ {
                _ = string(b[j*1024 : (j+1)*1024])
            }
            syscall.Munmap(b)
        }
    })

    compareTime("read", func() {
        for i := 0; i < loopCount; i++ {
            b, err := os.ReadFile("/tmp/test.txt")
            if err != nil {
                panic(err)
            }
            count := int(fileSize / 1024)
            for j := 0; j < count; j++ {
                _ = string(b[j*1024 : (j+1)*1024])
            }
        }
    })
}

// 使用 syscall.Mmap 获取文件映射区域
func memoryMap(file string) []byte {
    f, err := os.Open(file)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer f.Close()

    fi, err := f.Stat()
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    b, err := syscall.Mmap(int(f.Fd()), 0, int(fi.Size()), syscall.PROT_READ, syscall.MAP_SHARED)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    return b
}

// 比较函数执行时间
func compareTime(name string, f func()) {
    start := time.Now()
    f()
    elapsed := time.Since(start)
    
    fmt.Printf("%s: %v\n", name, elapsed)
}

Remarque :

  • syscall.Mmap renverra une tranche d'octets représentant la zone mappée. 🎜
  • syscall.PROT_READ et syscall.PROT_WRITE autorisent respectivement l'accès en lecture et en écriture. 🎜
  • syscall.MAP_SHARED spécifie que la zone mappée est partagée avec le fichier, donc les modifications apportées à la zone mappée seront reflétées dans le fichier. 🎜
  • Assurez-vous d'utiliser syscall.Munmap pour démapper la zone cartographiée après l'avoir utilisée. 🎜🎜🎜🎜Cas pratique🎜🎜🎜Créons un fichier volumineux et utilisons le mappage de mémoire pour lire et écrire rapidement des données : 🎜rrreee🎜Exécutez le code ci-dessus et vous verrez que la méthode de mappage de mémoire est nettement plus rapide que la méthode de lecture traditionnelle. 🎜

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