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Introduction aux compétences du Jour de Dieu dans "Honkai Impact: Star Rail"

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2024-06-03 10:17:05247parcourir

Le puissant obstacle du dimanche de Dieu dans « Honkai : Star Rail » est le BOSS final que les joueurs rencontrent dans la mission principale de la version 2.2. Ses puissantes compétences rendent difficile pour de nombreux joueurs de le défier avec succès. Afin d’aider chacun à surmonter cette difficulté, l’éditeur PHP Xigua vous propose spécialement une introduction aux compétences du dimanche de Dieu. Cet article analysera en détail le mécanisme de compétence de God Sunday, y compris son attaque de base, son QTE, ses mouvements spéciaux et ses compétences passives. En comprenant ces compétences, les joueurs peuvent développer des stratégies en conséquence et vaincre efficacement God Sunday.

Introduction aux compétences du Jour de Dieu dans Honkai Impact: Star Rail

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Introduction au dimanche de Dieu

Dominix de "Unison Choir" est l'incarnation de "One Harmony" Shippe First, en raison de l'interférence de "l'ordre". ", il a montré une apparence différente, appelée "Le dimanche de Dieu du chœur".

À mesure que la conscience collective répond aux souhaits, les chants qu'il dirige peuvent remodeler le monde selon des milliers de souhaits et établir de nouvelles lois, et tous ceux qui font des vœux deviendront la source de son pouvoir.

Introduction à la compétence

1. Comme un grand rêve

Le Choir God Sunday invoque 4 [Échos des vieux rêves], et les dégâts reçus par [Échos des vieux rêves] seront supportés par le Choir God Sunday. Lorsque vous et [Échos de vieux rêves] êtes attaqués par des points faibles, vos actions seront encore plus retardées. Et après que chaque couche de sa propre endurance soit brisée, elle appliquera [Marcher dans la Lumière] à nos côtés.

Marcher dans la Lumière : C'est un bouclier empilable qui peut compenser les dégâts reçus par nous tous. Les attaques de la cible ennemie avant que le bouclier ne soit épuisé ou que l'effet ne disparaisse ne réduiront pas la santé de notre cible.

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2. Le

de Youya provoque une petite quantité de dégâts d'attribut imaginaire sur la cible unique désignée.

3. Le

solennel provoque des dégâts d'attributs imaginaires à tout notre groupe.

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4. Le

dans le rêve fera tomber le joueur unique désigné dans l'état [Strange Dream] avec une forte probabilité.

Rêve : C'est un état négatif spécial qui rendra notre personnage incapable d'agir pendant un certain tour et restaurera une petite quantité de santé au début de chaque tour. Lorsqu'il est attaqué, les dégâts reçus sont considérablement augmentés et l'état [Strange Dream] est libéré après avoir été attaqué.

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5. Progressivement

entrez dans l'état de charge et lancez [Danse] au tour suivant.

6. La danse

provoque tous les échos de vieux rêves qui peuvent agir pour causer des dommages d'attribut imaginaire à la cible unique désignée. S'il n'y a pas d'« Écho des vieux rêves » pouvant agir, cette compétence ne pourra pas être lancée. Une fois la compétence lancée, la résilience des échos des vieux rêves est restaurée.

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7. Élargissez-vous progressivement

Entrez dans l'état de [Vous êtes dans la lumière], gagnez un bouclier, augmentez les dégâts causés, réduisez les dégâts reçus et la ténacité ne peut pas être endommagée.

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8. Crescendo

Entrez dans l'état de charge et lancez [Stormy] au tour suivant.

9. La tempête

provoque des dégâts d'attributs imaginaires à tout notre groupe, et provoque tous les échos de vieux rêves qui peuvent agir pour causer des dégâts d'attributs imaginaires à tout notre groupe. La résilience d’Échos des vieux rêves est restaurée une fois la compétence lancée.

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10. L'œuvre de création

Le dimanche fœtal philosophique a tous les attributs et toutes les faiblesses. Lorsque Philosophical Fetus Sunday est dans l'état [Primordial Power], il agira immédiatement après chaque action de notre cible, et est immunisé contre l'effet de retard d'action provoqué par notre cible. Lorsqu'il est touché par un point faible, son action sera. en outre retardé. Et après que chaque couche de sa propre endurance soit brisée, elle appliquera [Marcher dans la Lumière] à nos côtés.

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11. Taichu Youdao

entre en état de charge et lance [Taichu Youwei] après 7 tours.

12. Taichu Youwei

nous inflige à tous une grande quantité de dégâts d'attribut imaginaire. Ces dégâts ignorent la défense de la cible.

Le niveau de danger est extrêmement élevé ! Le bouclier [Marcher dans la Lumière] peut être superposé. Les Blazers peuvent surmonter la dureté du Philosophical Fetus Sunday à plusieurs reprises et obtenir un bouclier [Walking in the Light] qui peut compenser tous les dégâts reçus par notre équipe.

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