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Réduire Star Dome Railway Guide de correspondance des équipes de poursuite Partage de conseils de correspondance des équipes de poursuite

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2024-06-03 10:00:331024parcourir

Dans « Honkai Impact : Star Rail », l'équipe de poursuite est une formation puissante appréciée des joueurs. En raison de la diversité des compétences opérationnelles, de nombreux amis souffrent de l'incapacité de coordonner efficacement leurs équipes de poursuite. À cette fin, l'éditeur PHP Shinichi vous propose un guide pour faire correspondre l'équipe de poursuite, qui analysera les compétences de correspondance de l'équipe de poursuite d'une manière simple et facile à comprendre. Ce guide part du concept de base de l'équipe de poursuite, analyse le positionnement et la coordination de chaque personnage un par un et fournit des suggestions pratiques de correspondance. En lisant ce guide, je pense que tous les joueurs seront capables de créer leur propre équipe de poursuite puissante et de galoper à travers les étoiles dans leur voyage vers les étoiles.

Guide de combinaison de l'équipe de poursuite de Star Dome Railway

Vérité, vertèbre légère,

Premier choix∶"Trouble, bonheur",

Deuxième choix∶"Star Sea Cruise", "Dormir comme de la boue", "Baptême de la pensée pure " 》

Avec Topa Special Weapon, vous pouvez frapper le buff ennemi et déclencher directement la poursuite. De plus, les premiers dégâts de Truth sont plus critiques. S'il explose complètement, le coup critique du panneau sera de 85%. La vérité d'une vie sera de 75 %. L'arme spéciale Topa peut améliorer considérablement le coup critique. Si vous envisagez d'utiliser l'arme spéciale Truth, vous pouvez d'abord utiliser l'arme spéciale Topa ;

Graduation (4➕Dead Water) (2➕Sa) Ersuotu)崩坏星穹铁道追击队搭配攻略 追击队搭配技巧分享

Deuxième choix (2 Dead Water ➕ 2 Grand Duke) (2 ➕ Izumo)

(2 Grand Duke ➕ 2 Prisonnier, Quick Gunner)

( 2 Dead Water ➕ 2 Quick Gunner, Prisoner)

(2 Waste Earth ➕2 Archiduc, Prisoner, Quick Gunner, Dead Water)

Remarque∶ (4➕ Archiduc) n'est pas recommandé, Truth n'a qu'un seul dégât, et le supplémentaire l'effet d'attaque ne peut prendre qu'une seule couche (cela suffira si vous donnez l'héritage à Topa après l'obtention du diplôme)

En termes d'entrées,

vêtements, (dégâts d'explosion) ≥ (coup critique),

chaussures, (vitesse),

balle, (nombre imaginaire), corde (attaque),

entrées d'adverbes, (crit ≥dégâts d'explosion>Vitesse>Attaque>Autres)

Panneau de graduation,

Crit (65~75+), dégâts explosifs (160 ~180+),

Attaque recommandée (3000+), Vitesse (134~) .

Topa, pour vertèbre légère,

Le premier choix est "Trouble, Happiness", (plus rigide et nécessite des arts martiaux spécialisés)

Deuxième choix : "Sleep Like Mud", "Star Cruise", "On the Sword"

Topa Spécialisé dans les arts martiaux Les coups critiques et les buffs ennemis fournis sont plus adaptés à l'équipe Lorsqu'ils sont utilisés comme C principal ou C secondaire, l'effet est grandement amélioré

En termes de reliques,

extérieure. cercle, cercle intérieur,

gradué est le premier choix, ( 4➕Grand Duc) (2➕Sarsotu)崩坏星穹铁道追击队搭配攻略 追击队搭配技巧分享

Deuxième choix, (2➕Izumo)

(2 Grand Duc➕2 Quickshooter)

(2 Grand Duc ➕2 Prisonnier)

En termes d'entrées,

Vêtements, (dégâts d'explosion) ≥ (coup critique),

chaussures, (attaque) ≥ (vitesse)

balle, (attaque) > corde (attaque)

Remarque∶La puissance globale de la balle d'attaque sera supérieure à celle de la balle de dégâts de feu, le propre mouvement de Topa et les dégâts de feu en dilueront une partie,

Entrée de l'adverbe, (Crit ≥ Dégâts critiques > Attaque > Vitesse ​​> Autres)

Panneau de remise des diplômes,

Crit (65~75+), (dégâts d'explosion 160~200+), attaque (3000+ ou ​​plus), vitesse (à la fois avant et après la vérité).

Mockingbird, Light Vertebral,

Le premier choix est "La nuit brille",

Le deuxième choix est "Pour le voyage de demain", "Mais la bataille n'est pas encore terminée", "La signification de la lune coupant le Clouds", "The Luck"

En termes de reliques,

anneau extérieur, anneau extérieur,

(4➕Boxing Champion) (2➕Ongwak)

(2 Quick Gunner➕Secret Prisoner) (2➕Sky) (2➕Tour Noire)

Entrée, vêtements (attaque) chaussures (attaque)

balle, sortie (dégâts physiques) auxiliaire (attaque) quelque chose, (charge)

sous-entrée, (attaque>vitesse>autres)

panneau de remise des diplômes,

Attaque (4500+) Vitesse (120) déclenche Onvark.

En termes d'or placérien et de vertèbre légère, le

premier choix est "Le destin n'est jamais juste",

le deuxième choix est "Le moment de gagner", "Tisser le fil du destin", "Concert de deux personnes" , "Un jour pour le reste de la vie"...

En termes de reliques,

flux de sortie,

premier choix dans le cercle extérieur, (4➕Backwater)崩坏星穹铁道追击队搭配攻略 追击队搭配技巧分享

deuxième choix, (2 Paladins ➕2 Archiduc)(2 Paladins➕2 Deadwater)

cercle intérieur, ( 2➕Salsotu)

Entrée :

Vêtements (dégâts d'explosion ≥ défense), chaussures (défense) ≥ (vitesse)

balle (défense > imaginaire numéro), corde (défense) ou (charge)

Remarque : il n'est pas recommandé de jouer au flux de sortie sans armes spéciales. Les chaussures, les balles et les cordes peuvent être utilisées pour la défense. L'avantage global sera supérieur à celui des autres. il peut également être utilisé avec d'autres objets

Adverbe, (dégâts d'explosion> défense> dégâts d'explosion Hit> Vitesse> Autres)

Panneau de graduation :

Crit (25 ~ 45), dégâts explosifs (180 ~ 200+), Défense (4 500 ~ 5 000+).

Flux de défense :

Premier choix pour le cercle extérieur, (4➕Paladin)

Cercle intérieur, (2➕Belloberg) (2➕Quille)

Entrée, Vêtements (Défense) Chaussures (Vitesse > Défense )

Ballon, (Défense), Corde (Charge >Défense)

Adverbe, (Défense>Vitesse>Autres) avec pile de quille 30 résistance

Panneau de graduation :

Défense (5500~6000), vitesse (120~ 134)

avec quille, résistance (30) et résistance (50).

Généralement, l'équipe de poursuite adopte la première configuration, tandis que les autres coéquipiers adoptent la deuxième configuration.

Fondamentalement, à l'exception de Robin, Sand Gold, Truth et Topa

Les panneaux ont tous un coup critique de 85~95 et des dégâts critiques de 180~200 ou plus.

Truth et Sand Gold sont tous deux faciles à empiler, principalement parce que les dégâts explosifs et les coups critiques de Topa sont relativement faibles sur le panneau des reliques.

Robin peut également être joué sans utiliser Ruan Mei et Esta.

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