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Comment les pointeurs intelligents C++ se comparent-ils aux pointeurs intelligents dans d’autres langages ?

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2024-06-02 22:02:03751parcourir

La mise en œuvre de pointeurs intelligents dans différentes langues varie. En C++, les pointeurs intelligents deviennent propriétaires exclusifs et utilisent des destructeurs pour libérer des ressources. En Java, les pointeurs intelligents ne sont pas propriétaires et les ressources sont libérées automatiquement par le ramasse-miettes, mais l'heure de libération est incertaine.

将 C++ 智能指针与其他语言中的智能指针进行比较有哪些不同?

Pointeurs intelligents en C++ et pointeurs intelligents dans d'autres langages

Un pointeur intelligent est une abstraction de pointeur chargée de gérer automatiquement la mémoire. Bien que C++ fournisse plusieurs types de pointeurs intelligents, l’implémentation des pointeurs intelligents peut varier selon les langages.

Comparaison de syntaxe

En C++, la syntaxe d'un pointeur intelligent est la suivante :

std::unique_ptr<T> ptr = std::make_unique<T>();

Et en Java, la syntaxe d'un pointeur intelligent est la suivante :

Optional<T> ptr = Optional.of(new T());

Propriété

Pointeurs intelligents en C++ ont la propriété exclusive, ce qui signifie que les autres pointeurs vers l'objet ne sont pas valides. En revanche, les pointeurs intelligents en Java n'en deviennent pas propriétaires, ce qui permet à plusieurs références à un objet d'exister simultanément.

Gestion des ressources

Les pointeurs intelligents C++ libèrent automatiquement les ressources via des destructeurs. Lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré, l'objet pointé sera détruit. De la même manière, les pointeurs intelligents en Java libèrent automatiquement les ressources via le garbage collector. Toutefois, le garbage collection a lieu à des moments indéterminés, ce qui peut entraîner des retards inattendus.

Cas pratique

Considérez le code C++ suivant, qui utilise des pointeurs intelligents pour gérer les objets std::string :

std::unique_ptr<std::string> name = std::make_unique<std::string>("John");

Lorsque name sort de la portée, pointe vers std::string sera automatiquement détruit, libérant ainsi la mémoire. std::string 对象:

Optional<String> name = Optional.of(new String("John"));

name 超出作用域时,指向 std::string 对象的智能指针将自动销毁,从而释放内存。

在 Java 中,以下代码类似地使用智能指针管理 String 对象:

rrreee

name 超出作用域时,垃圾回收器将释放 String

En Java, le code suivant utilise de la même manière des pointeurs intelligents pour gérer les objets String : 🎜rrreee🎜Lorsque name sort de la portée, le ramasse-miettes libère String La mémoire de l'objet, mais l'heure est indéterminée. 🎜

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